دوره آموزش جامع ساخت بازی‌های موبایل برای iOS با SpriteKit (بر اساس Beginning iOS 6 Games Development) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آموزش جامع ساخت بازی‌های موبایل برای iOS با SpriteKit (بر اساس Beginning iOS 6 Games Development)

موضوع کلی: توسعه بازی با Swift

موضوع میانی: ساخت بازی‌های iOS با SpriteKit

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: آموزش جامع ساخت بازی‌های موبایل برای iOS با SpriteKit
  • 2. مقدمه و مروری بر توسعه بازی‌های iOS
  • 3. نصب و راه‌اندازی Xcode و ابزارهای مورد نیاز
  • 4. مروری بر زبان Swift و مفاهیم اولیه
  • 5. آشنایی با SpriteKit و SKScene
  • 6. ایجاد اولین پروژه SpriteKit
  • 7. ساخت یک SKScene ساده و اضافه کردن المان‌ها
  • 8. کار با Nodeها و انواع Node در SpriteKit
  • 9. افزودن و مدیریت Spriteها (Sprites)
  • 10. تنظیم موقعیت، اندازه و چرخش Spriteها
  • 11. آشنایی با Anchor Point و تاثیر آن
  • 12. کار با تصاویر و Asset Catalog
  • 13. استفاده از انیمیشن‌های ساده در SpriteKit
  • 14. افزودن متن و برچسب‌ها (Labels)
  • 15. رنگ‌ها و تنظیمات ظاهری المان‌ها
  • 16. مدیریت لایه‌ها و ترتیب نمایش (Z-Position)
  • 17. آشنایی با فیزیک در SpriteKit (SKPhysicsWorld)
  • 18. اضافه کردن اجسام فیزیکی (Physics Bodies)
  • 19. تنظیم ویژگی‌های فیزیکی (جرم، اصطکاک، ارتجاع)
  • 20. برخوردها و تعاملات فیزیکی (Physics Contact)
  • 21. تشخیص برخوردها و رخدادها (Contact Delegate)
  • 22. ایجاد بازی Pong: طراحی رابط کاربری
  • 23. پیاده‌سازی کنترل‌های بازیکن (Paddle)
  • 24. اضافه کردن توپ و پیاده‌سازی حرکات
  • 25. تشخیص برخورد توپ با دیواره‌ها و پاروها
  • 26. امتیازدهی و مدیریت امتیاز در بازی Pong
  • 27. اضافه کردن صدا و جلوه‌های صوتی
  • 28. ایجاد جلوه‌های بصری (Visual Effects)
  • 29. ایجاد بازی Space Invaders: مفاهیم اولیه
  • 30. طراحی و پیاده‌سازی سفینه (Player Ship)
  • 31. کنترل حرکت سفینه توسط کاربر
  • 32. ایجاد و مدیریت دشمنان (Enemies)
  • 33. پیاده‌سازی حرکت دشمنان و الگوهای حرکت
  • 34. شلیک گلوله توسط بازیکن و دشمنان
  • 35. تشخیص برخورد گلوله با سفینه و دشمنان
  • 36. پیاده‌سازی سیستم سلامتی و امتیاز
  • 37. مدیریت گیم اور و راه‌اندازی مجدد بازی
  • 38. استفاده از Actionها برای انیمیشن و حرکت
  • 39. آشنایی با انواع Actionهای SpriteKit
  • 40. حرکت دادن المان‌ها با Actionها (Move Actions)
  • 41. تغییر اندازه و چرخش المان‌ها با Actionها
  • 42. ایجاد دنباله (Sequence) و گروه (Group) از Actionها
  • 43. استفاده از اکشن‌ها برای ساخت انیمیشن‌های پیچیده
  • 44. آشنایی با SKCameraNode و دیدگاه دوربین
  • 45. پیاده‌سازی حرکت دوربین (Camera Movement)
  • 46. ایجاد parallax scrolling (حرکت پس‌زمینه)
  • 47. طراحی منوها و رابط کاربری بازی
  • 48. ایجاد دکمه‌ها و تعامل با آن‌ها
  • 49. مدیریت مراحل و سطوح بازی (Levels)
  • 50. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی (UserDefaults)
  • 51. استفاده از فایل‌های Tile Map (Tiled)
  • 52. وارد کردن و استفاده از Tiled Mapها در SpriteKit
  • 53. تعامل با المان‌های Tile Map
  • 54. ایجاد سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 55. تنظیم و سفارشی‌سازی Particle Systemها
  • 56. ایجاد جلوه‌های انفجار و آتش
  • 57. بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 58. استفاده از SKEmitterNode برای افکت‌های ویژه
  • 59. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی منابع
  • 60. معرفی SKAudioNode و پخش صداها
  • 61. اضافه کردن موسیقی متن و افکت‌های صوتی
  • 62. استفاده از GameplayKit برای هوش مصنوعی
  • 63. پیاده‌سازی رفتار هوشمند برای دشمنان
  • 64. بررسی و استفاده از State Machineها در GameplayKit
  • 65. استفاده از AI برای حرکت و تصمیم‌گیری
  • 66. معرفی و استفاده از SKViewDelegate
  • 67. سفارشی‌سازی SKView
  • 68. تست و دیباگ کردن بازی
  • 69. استفاده از کنسول و لاگ‌ها برای اشکال‌زدایی
  • 70. اندازه‌گیری و بهبود عملکرد (Performance)
  • 71. پروفایل کردن بازی و شناسایی گلوگاه‌ها
  • 72. بهینه‌سازی فیزیک و برخوردها
  • 73. معرفی Game Center و خدمات اجتماعی
  • 74. پیاده‌سازی Leaderboard و Achievementها
  • 75. ذخیره و بازیابی اطلاعات Game Center
  • 76. معرفی in-app purchase و فروش درون‌برنامه‌ای
  • 77. پیاده‌سازی خرید درون‌برنامه‌ای (IAP)
  • 78. مدیریت محصولات و تراکنش‌ها
  • 79. طراحی و ایجاد رابط کاربری برای IAP
  • 80. بررسی و استفاده از Touch Gestures
  • 81. پیاده‌سازی Gesture Recognizerها
  • 82. کار با UIViewControllerها و Scene‌ها
  • 83. انتقال اطلاعات بین Sceneها
  • 84. طراحی و استفاده از UI در بازی
  • 85. سفارشی‌سازی UI و رابط کاربری
  • 86. Localization و پشتیبانی از زبان‌های مختلف
  • 87. ترجمه متن‌ها و محتوای بازی
  • 88. بررسی و استفاده از SKTextureAtlas
  • 89. بهینه‌سازی بارگذاری تصاویر
  • 90. ساخت رابط کاربری پویا و responsive
  • 91. معرفی و استفاده از UIStackView
  • 92. استفاده از Constraintها برای طراحی UI
  • 93. معرفی و استفاده از Core Animation
  • 94. پیاده‌سازی انیمیشن‌های سفارشی
  • 95. بررسی و استفاده از Metal برای رندرینگ
  • 96. مبانی Shaderها و افکت‌های گرافیکی
  • 97. انتشار بازی در App Store
  • 98. آماده‌سازی تصاویر و توضیحات بازی
  • 99. مدیریت نسخه و انتشار بازی
  • 100. بازاریابی و تبلیغات بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.