دوره رمزگشایی "ذن گرافیک": سفری به دنیای بهینه‌سازی و جادوی بصری در برنامه‌نویسی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب رمزگشایی "ذن گرافیک": سفری به دنیای بهینه‌سازی و جادوی بصری در برنامه‌نویسی

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و بهینه‌سازی عملکرد

موضوع میانی: اصول و تکنیک‌های برنامه‌نویسی گرافیکی عمیق

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر ذن گرافیک: چرا بهینه‌سازی اهمیت دارد؟
  • 2. چرخه عمر یک فریم: از CPU تا GPU
  • 3. معماری سیستم کامپیوتری از دیدگاه گرافیک
  • 4. مبانی عملکرد: مفاهیم Latency، Throughput و Bandwidth
  • 5. ذهنیت برنامه‌نویس گرافیک: فراتر از API
  • 6. اعداد و ارقام: اهمیت اندازه‌گیری و پروفایلینگ
  • 7. مقدمه‌ای بر مدل‌های سه‌بعدی و نمایش آن‌ها
  • 8. اشیاء، دوربین و نور در صحنه سه‌بعدی
  • 9. سیستم‌های مختصات در گرافیک کامپیوتری
  • 10. آشنایی با Pipeline رندرینگ مدرن
  • 11. جبر خطی برای گرافیک: بردارها و ماتریس‌ها
  • 12. عملیات برداری کلیدی: ضرب داخلی و ضرب خارجی
  • 13. ماتریس‌های Transformation: انتقال، دوران، مقیاس
  • 14. ترکیب Transformation ها و ترتیب اعمال آن‌ها
  • 15. نمایش پرسپکتیو: ماتریس‌های Projection
  • 16. تبدیل Viewport و نمایش نهایی تصویر
  • 17. اعداد اعشاری و دقت در گرافیک (Floating Point Precision)
  • 18. مفهوم Vertices و Indices
  • 19. Primitivesهای رندرینگ: نقاط، خطوط، مثلث‌ها
  • 20. ریشه‌یابی مشکلات عملکردی: رویکرد سیستماتیک
  • 21. مدیریت حافظه در CPU: Heap، Stack و Cache
  • 22. ساختارهای داده بهینه برای هندسه (مثلاً آرایه‌ها در برابر لیست‌ها)
  • 23. کش (Cache) پردازنده: دوست یا دشمن عملکرد؟
  • 24. Data-Oriented Design (DOD) در گرافیک
  • 25. بهینه‌سازی دسترسی به حافظه (Memory Access Patterns)
  • 26. پردازش موازی در CPU: Threads و Jobs
  • 27. آماده‌سازی داده‌ها برای GPU: بسته‌بندی و فرمت‌ها
  • 28. کاهش Overhead در سمت CPU و API
  • 29. مفهوم Staging Buffers و همگام‌سازی CPU-GPU
  • 30. اندازه‌گیری و تحلیل عملکرد CPU: Profiling Tools
  • 31. معماری GPU: SIMD و موازی‌سازی عظیم
  • 32. حافظه VRAM: Latency، Bandwidth و مدیریت آن
  • 33. بافرها در GPU: Vertex Buffer, Index Buffer, Constant Buffer
  • 34. Shader ها: Vertex Shader، Fragment Shader و مراحل آن‌ها
  • 35. زبان‌های برنامه‌نویسی Shader (GLSL, HLSL, WGSL)
  • 36. Uniforms و Attributes: ارسال داده‌ها به Shader ها
  • 37. مفهوم Draw Call و Batching اولیه
  • 38. ارتباط CPU با GPU: ارسال دستورات رندرینگ و Command List
  • 39. Pipeline Graphics قابل برنامه‌ریزی: کنترل کامل
  • 40. مروری بر API های گرافیکی (OpenGL, DirectX, Vulkan, Metal)
  • 41. مدل‌های نورپردازی پایه: Ambient, Diffuse, Specular
  • 42. محاسبه نرمال‌ها (Normals) برای نورپردازی
  • 43. مفهوم Texture Mapping: اضافه کردن جزئیات بصری
  • 44. Texel ها و Sample کردن Texture
  • 45. فیلترینگ Texture: Bilinear, Trilinear, Anisotropic
  • 46. MIP Mapping: بهینه‌سازی Texturing و کاهش Moiré
  • 47. پیاده‌سازی دوربین Free-Look و First-Person
  • 48. تبدیل Coordinates از فضای Local به World، View و Projection
  • 49. شفافیت (Transparency) و Alpha Blending
  • 50. بافر عمق (Depth Buffer) و Z-Testing
  • 51. Culling اولیه: Frustum Culling, Back-face Culling
  • 52. Occlusion Culling: جلوگیری از رندرینگ اشیاء پنهان
  • 53. Instancing: رندرینگ چندین شیء یکسان بهینه
  • 54. Level of Detail (LOD): کاهش پیچیدگی هندسه بر اساس فاصله
  • 55. مدیریت و بهینه‌سازی منابع گرافیکی (Resource Management)
  • 56. ساخت Texture Atlas ها و Array Textures
  • 57. Static Batching و Dynamic Batching
  • 58. Render States و اهمیت مدیریت آن‌ها
  • 59. دستورالعمل‌های GPU برای بهینه‌سازی (GPU Instructions)
  • 60. مفهوم Overdraw و راه‌های کاهش آن
  • 61. تحلیل Bottleneck ها: شناسایی گلوگاه‌های عملکردی در گرافیک
  • 62. ابزارهای پروفایلینگ GPU (مثلاً RenderDoc, NSight, PIX)
  • 63. مدیریت Pipeline State Object (PSO) در API های مدرن
  • 64. بهینه‌سازی Shader ها: کاهش دستورالعمل‌ها و پیچیدگی
  • 65. Arithmetic Intensity و Cache Coherency در GPU
  • 66. بهینه‌سازی دسترسی به VRAM و Layout داده‌ها
  • 67. Stream Output و Feedback Loop در Pipeline
  • 68. GPGPU و Compute Shaders: استفاده از GPU برای محاسبات عمومی
  • 69. Tessellation Shaders: افزایش جزئیات هندسه به صورت پویا
  • 70. تکنیک‌های Multithreaded Rendering و Command Buffer recording
  • 71. رندرینگ سایه‌ها: Shadow Maps, Shadow Volumes
  • 72. انعکاس‌ها: Reflection Probes, Screen Space Reflections (SSR)
  • 73. Post-Processing Effects: Bloom, Depth of Field, Motion Blur, Tonemapping
  • 74. تکنیک‌های Anti-Aliasing: MSAA, FXAA, TAA
  • 75. Deferred Shading: بهینه‌سازی نورپردازی با تعداد زیادی نور
  • 76. Physically Based Rendering (PBR): واقع‌گرایی فیزیکی مواد
  • 77. HDR (High Dynamic Range) Rendering و Gamut Mapping
  • 78. Global Illumination (GI) در زمان واقعی: مفاهیم پایه
  • 79. Volume Rendering و Particle Systems
  • 80. تکنیک‌های Real-Time Decal Rendering
  • 81. اشکال‌زدایی Shader ها: چالش‌ها و روش‌های عملی
  • 82. ابزارهای Diagnostic و Frame Debugger ها
  • 83. ردیابی باگ‌های عملکردی: قدم به قدم و به روش علمی
  • 84. Visualizing Performance Metrics و داده‌های پروفایلینگ
  • 85. Log گرفتن از API Graphics و ابزارهای Capturing
  • 86. تحلیل Heap Dump و Memory Leak در گرافیک
  • 87. تست واحد (Unit Testing) برای ماژول‌های گرافیکی
  • 88. تست رگرسیون (Regression Testing) بصری
  • 89. ساخت ابزارهای سفارشی برای توسعه‌دهندگان گرافیک
  • 90. مستندسازی کد و اصول طراحی بهینه برای قابلیت نگهداری
  • 91. Ray Tracing در زمان واقعی: اصول، Acceleration Structure و API
  • 92. Vulkan, Metal, DirectX 12: فلسفه API های Low-Level
  • 93. Async Compute و Concurrency در GPU
  • 94. Mesh Shaders و نسل جدید هندسه Pipeline
  • 95. Variable Rate Shading (VRS)
  • 96. هوش مصنوعی در گرافیک: Upscaling (DLSS, FSR) و Generation
  • 97. بهینه‌سازی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 98. معماری رندرینگ Data-Driven و Job System ها
  • 99. هنر و علم: بالانس زیبایی و عملکرد
  • 100. فلسفه ذن در برنامه‌نویسی گرافیک: سادگی، عمق و تسلط
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.