دوره جادوی کدنویسی با IBM BASIC: از مبانی تا ساخت اولین برنامه همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب جادوی کدنویسی با IBM BASIC: از مبانی تا ساخت اولین برنامه
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی مقدماتی و پایهای
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر دنیای کامپیوتر و برنامهنویسی
- 2. آشنایی با زبان برنامهنویسی BASIC و IBM BASIC
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه IBM BASIC
- 4. ساختار کلی یک برنامه BASIC
- 5. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد
- 6. متغیرها: تعریف و استفاده از انواع داده (Integer, Single, Double, String)
- 7. عملگرهای محاسباتی (+, -, *, /, ^)
- 8. تقدم عملگرها و استفاده از پرانتز
- 9. دستور INPUT: دریافت داده از کاربر
- 10. دستور LET: انتساب مقدار به متغیرها
- 11. دستور REM: نوشتن توضیحات در کد
- 12. دستور END: پایان برنامه
- 13. دستور GOTO: پرش به خط خاصی از کد
- 14. دستور IF...THEN: شرطها و تصمیمگیری
- 15. عملگرهای مقایسهای (=, <>, <, >, <=, >=)
- 16. عملگرهای منطقی (AND, OR, NOT)
- 17. دستور IF...THEN...ELSE: شاخههای شرطی
- 18. دستور ON...GOTO: پرش شرطی چندگانه
- 19. حلقهها: دستور FOR...NEXT
- 20. کنترل حلقه: دستور STEP
- 21. حلقههای تودرتو
- 22. دستور WHILE...WEND: حلقه تا زمانی که شرط برقرار است
- 23. دستور DO...LOOP: انواع مختلف حلقههای DO
- 24. دستور EXIT FOR/WHILE/DO: خروج از حلقه
- 25. آرایهها: تعریف و استفاده از آرایههای یکبعدی
- 26. آرایهها: تعریف و استفاده از آرایههای دوبعدی
- 27. دستور DIM: تعریف ابعاد آرایه
- 28. مرتبسازی آرایهها: الگوریتم حبابی
- 29. جستجو در آرایهها: جستجوی خطی
- 30. رشتهها: کار با رشتهها و توابع رشتهای
- 31. توابع LEFT$, RIGHT$, MID$: استخراج بخشی از رشته
- 32. تابع LEN: طول رشته
- 33. تابع INSTR: جستجوی زیررشته
- 34. تابع STRING$: ساخت رشتهای از یک کاراکتر
- 35. تابع VAL: تبدیل رشته به عدد
- 36. تابع STR$: تبدیل عدد به رشته
- 37. تابع CHR$: تبدیل کد اسکی به کاراکتر
- 38. تابع ASC: تبدیل کاراکتر به کد اسکی
- 39. دستور GOSUB...RETURN: زیرروالها و توابع
- 40. تعریف و فراخوانی زیرروالها
- 41. متغیرهای محلی و سراسری
- 42. دستور CHAIN: اجرای برنامههای دیگر
- 43. دستور MERGE: ادغام دو برنامه
- 44. کار با فایلها: دستور OPEN و CLOSE
- 45. انواع فایلها: Sequential و Random
- 46. دستور WRITE#: نوشتن در فایلهای ترتیبی
- 47. دستور INPUT#: خواندن از فایلهای ترتیبی
- 48. دستور PRINT#: قالببندی خروجی در فایل
- 49. دستور FIELD: تعریف فیلدها در فایلهای تصادفی
- 50. دستور GET: خواندن رکورد از فایل تصادفی
- 51. دستور PUT: نوشتن رکورد در فایل تصادفی
- 52. کار با دیسک: دستور FILES
- 53. دستور KILL: حذف فایل
- 54. دستور NAME: تغییر نام فایل
- 55. : دستور MKDIR: ساخت دایرکتوری
- 56. : دستور CHDIR: تغییر دایرکتوری
- 57. : دستور RMDIR: حذف دایرکتوری
- 58. : دستور LOCATE: مکاننما در صفحه
- 59. : دستور CLS: پاک کردن صفحه
- 60. : دستور COLOR: تنظیم رنگ متن و پسزمینه
- 61. : دستور PSET: رسم نقطه
- 62. : دستور LINE: رسم خط
- 63. : دستور CIRCLE: رسم دایره و کمان
- 64. : دستور PAINT: رنگآمیزی ناحیه
- 65. : دستور SCREEN: تنظیم حالت صفحه نمایش
- 66. : دستور SOUND: تولید صدا
- 67. : دستور PLAY: پخش موسیقی
- 68. دستور INKEY$: دریافت یک کاراکتر از صفحه کلید بدون مکث
- 69. دستور TIMER: خواندن زمان سیستم
- 70. کار با پورتها: دستور INP و OUT
- 71. وقفه ها: معرفی و استفاده اولیه
- 72. تولید اعداد تصادفی: تابع RND
- 73. دستور RANDOMIZE: مقداردهی اولیه مولد اعداد تصادفی
- 74. کار با تاریخ و زمان: توابع DATE$ و TIME$
- 75. مدیریت خطا: دستور ON ERROR GOTO
- 76. بررسی انواع خطاها و نحوه مدیریت آنها
- 77. دیباگ کردن برنامه: استفاده از دستور STOP
- 78. دیباگ کردن برنامه: استفاده از دستور TRON و TROFF
- 79. بهینهسازی کد: بهبود سرعت و کارایی
- 80. مقدمهای بر برنامهنویسی ساختیافته
- 81. استفاده از نمودارهای جریان (Flowcharts)
- 82. مستندسازی کد: اهمیت و روشها
- 83. ایجاد منوهای تعاملی
- 84. پردازش متن: جستجو و جایگزینی
- 85. ساخت بازیهای ساده متنی
- 86. مقدمهای بر گرافیک پیشرفته
- 87. کار با رنگها و پالتها
- 88. انیمیشنهای ساده
- 89. ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) ابتدایی
- 90. اتصال به پایگاه داده (مقدماتی)
- 91. برنامهنویسی شبکه (مقدماتی)
- 92. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا
- 93. استفاده از کتابخانههای خارجی (مقدماتی)
- 94. تبدیل برنامههای BASIC به فایل اجرایی
- 95. نکات پیشرفته در بهینهسازی کد
- 96. پروژه نهایی: ساخت یک برنامه کاربردی کامل
- 97. تحلیل و بررسی کد پروژههای نمونه
- 98. منابع و مراجع تکمیلی برای یادگیری بیشتر BASIC
- 99. آینده زبان BASIC و کاربردهای آن
- 100. بررسی زبانهای برنامهنویسی مشابه BASIC
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.