دوره استادی در کد ماشین: تکنیک‌های پیشرفته برای کامپیوتر BBC Micro همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب استادی در کد ماشین: تکنیک‌های پیشرفته برای کامپیوتر BBC Micro

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سطح پایین

موضوع میانی: برنامه‌نویسی اسمبلی برای کامپیوترهای کلاسیک

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با کد ماشین و معماری 6502
  • 2. ثبات‌ها و حافظه در 6502
  • 3. دستورالعمل‌های اساسی 6502 (انتقال داده)
  • 4. دستورالعمل‌های حسابی و منطقی
  • 5. پرچم‌ها (Flags) و شاخه‌بندی شرطی
  • 6. مودهای آدرس‌دهی در 6502
  • 7. مقدمه‌ای بر پشته (Stack)
  • 8. زیربرنامه‌ها (Subroutines) و فراخوانی آن‌ها
  • 9. وقفه ها (Interrupts) و مدیریت آن‌ها
  • 10. ورودی/خروجی (I/O) اولیه
  • 11. کار با حافظه در BBC Micro
  • 12. صفحه صفر حافظه و کاربردهای آن
  • 13. برنامه‌نویسی زمان‌بندی شده (Timer)
  • 14. تولید صدا با استفاده از کد ماشین
  • 15. نمایش متن و گرافیک در BBC Micro
  • 16. آشنایی با VIC-II و گرافیک رستر
  • 17. کار با رنگ‌ها در BBC Micro
  • 18. تکنیک‌های انیمیشن پایه
  • 19. اسپرایت‌ها (Sprites) و حرکت آن‌ها
  • 20. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 21. تایمرها و شمارنده‌ها در BBC Micro
  • 22. مدیریت صفحه نمایش دوگانه (Double Buffering)
  • 23. پیمایش صفحه (Scrolling) نرم و روان
  • 24. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • 25. روتین‌های ضرب و تقسیم سریع
  • 26. کار با اعداد ممیز شناور (Floating Point)
  • 27. تولید اعداد تصادفی (Random Number Generation)
  • 28. کار با رشته‌ها و متن
  • 29. الگوریتم‌های جستجو و مرتب‌سازی
  • 30. ساختارهای داده پایه (آرایه‌ها، لیست‌ها)
  • 31. بهینه‌سازی کد ماشین (زمان اجرا)
  • 32. بهینه‌سازی کد ماشین (حجم کد)
  • 33. رفع اشکال (Debugging) در کد ماشین
  • 34. آشنایی با دیباگرهای کد ماشین
  • 35. تکنیک‌های حافظه پویا
  • 36. کار با فایل‌ها و دیسک‌ها
  • 37. نوشتن درایورهای ساده
  • 38. تکنیک‌های حفاظت از کد
  • 39. جلوگیری از تقلب (Anti-Cheat)
  • 40. برنامه‌نویسی همزمان (Multitasking)
  • 41. کار با بانک‌های حافظه (Memory Banking)
  • 42. مقدمه‌ای بر زبان‌های سطح بالا
  • 43. استفاده از اسمبلی در کنار BASIC
  • 44. ایجاد توابع سفارشی برای BASIC
  • 45. توسعه بازی‌های ساده (پلتفرمر)
  • 46. توسعه بازی‌های ساده (شوتر فضایی)
  • 47. توسعه بازی‌های ساده (پازل)
  • 48. توسعه دموهای تکنیکی (Tech Demos)
  • 49. ایجاد افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 50. ایجاد افکت‌های گرافیکی پیشرفته
  • 51. انیمیشن با نرخ فریم بالا
  • 52. تکنیک‌های سایه‌زنی (Shading)
  • 53. روشنایی و سایه (Lighting)
  • 54. نقشه‌برداری بافت (Texture Mapping) ساده
  • 55. پر کردن چند ضلعی (Polygon Filling)
  • 56. مدلسازی سه بعدی ابتدایی
  • 57. تکنیک‌های پنهان کردن سطح (Hidden Surface Removal)
  • 58. کار با جوی استیک و ورودی کاربر
  • 59. مدیریت ورودی کیبورد
  • 60. ایجاد منوها و رابط‌های کاربری
  • 61. موسیقی متن با کد ماشین (Music Tracker)
  • 62. ساخت ابزارهای توسعه سفارشی
  • 63. کار با اسمبلرهای مختلف
  • 64. لینک کردن و مدیریت کتابخانه‌ها
  • 65. تولید کد قابل حمل (Portable Code)
  • 66. بهره‌وری از قدرت پردازنده فرعی (Second Processor)
  • 67. برنامه‌نویسی برای بی‌بی‌سی مستر (BBC Master)
  • 68. تفاوت‌ها و امکانات جدید در مستر
  • 69. برنامه‌نویسی برای 1770 DFS
  • 70. برنامه‌نویسی برای ADFS
  • 71. بهینه‌سازی برای ADFS
  • 72. کار با چاپگرها
  • 73. ارتباط سریال و شبکه‌سازی ساده
  • 74. مدیریت حافظه توسعه یافته
  • 75. تکنیک‌های رمزنگاری داده‌ها
  • 76. تحلیل و مهندسی معکوس کد ماشین
  • 77. شناسایی باگ‌ها و آسیب‌پذیری‌ها
  • 78. تولید کد خود اصلاح شونده (Self-Modifying Code)
  • 79. کار با جداول وقفه
  • 80. برنامه‌نویسی Real-Time
  • 81. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل‌های سفارشی
  • 82. ساخت یک مانیتور کد ماشین
  • 83. نوشتن یک اسمبلر ساده
  • 84. ایجاد یک زبان برنامه‌نویسی کوچک
  • 85. شبیه‌سازی سخت‌افزار در کد ماشین
  • 86. کار با کانال‌های DMA
  • 87. برنامه‌نویسی برای کاتریج‌ها (Cartridges)
  • 88. کار با ROMها و EPROMها
  • 89. تکنیک‌های Overclocking
  • 90. هک کردن بازی‌ها و نرم‌افزارها
  • 91. ایجاد Trainer ها (ترینر)
  • 92. اصلاح گرافیک و گیم‌پلی
  • 93. توسعه ابزارهای هک
  • 94. به اشتراک‌گذاری کد و همکاری
  • 95. مستندسازی کد و پروژه‌ها
  • 96. ایجاد یک مجموعه بازی کوچک
  • 97. ایجاد یک دمو گروهی
  • 98. رقابت در مسابقات کد نویسی
  • 99. آینده برنامه‌نویسی کد ماشین
  • 100. جمع‌بندی و نکات پایانی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.