دوره کمودور ۶۴: تسلط بر برنامه‌نویسی، گرافیک و صدا همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب کمودور ۶۴: تسلط بر برنامه‌نویسی، گرافیک و صدا

موضوع کلی: تاریخچه و فناوری میکروکامپیوترها

موضوع میانی: معماری و برنامه‌نویسی میکروکامپیوترهای ۸ بیتی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر عصر میکروکامپیوترهای ۸ بیتی
  • 2. تاریخچه کمودور و تولد C64
  • 3. جعبه‌گشایی و راه‌اندازی: اتصال به تلویزیون و لوازم جانبی
  • 4. آشنایی با صفحه کلید کمودور ۶۴ و کلیدهای ویژه
  • 5. محیط BASIC: اولین تعامل با اعلان READY
  • 6. حالت مستقیم (Direct Mode) در مقابل حالت برنامه (Program Mode)
  • 7. اولین برنامه: دستورات PRINT, LIST, RUN, NEW
  • 8. مفاهیم اولیه ذخیره‌سازی: کار با نوار کاست (SAVE, LOAD, VERIFY)
  • 9. انجام محاسبات ریاضی در BASIC
  • 10. متغیرهای عددی و رشته‌ای
  • 11. دریافت ورودی از کاربر: دستور INPUT
  • 12. کنترل جریان برنامه: دستور GOTO
  • 13. دستورات شرطی: IF...THEN
  • 14. نگاهی به حافظه: مقدمه‌ای بر PEEK و POKE
  • 15. کدهای کاراکتری (Screen Codes) و حافظه رنگ
  • 16. تغییر رنگ‌های صفحه و حاشیه
  • 17. ایجاد اولین صدا: POKE در رجیسترهای صوتی
  • 18. حلقه‌های تکرار: دستورات FOR...NEXT
  • 19. حلقه‌های تودرتو و کاربردهای آن
  • 20. دستورات READ, DATA, RESTORE برای مدیریت داده‌ها
  • 21. آرایه‌ها و تخصیص حافظه با دستور DIM
  • 22. زیربرنامه‌ها: GOSUB و RETURN
  • 23. توابع کار با رشته‌های متنی: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 24. سایر توابع رشته‌ای: LEN, VAL, STR$, CHR$
  • 25. توابع تعریف‌شده توسط کاربر: DEF FN
  • 26. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
  • 27. دستور GET برای ورودی تک‌کاراکتری
  • 28. اعداد تصادفی و تابع RND
  • 29. کار با کاراکترهای گرافیکی PETSCII
  • 30. کنترل مکان‌نما و پاک کردن صفحه
  • 31. برنامه‌نویسی یک بازی ساده در BASIC
  • 32. نکات و ترفندهایی برای بهینه‌سازی کدهای BASIC
  • 33. مقدمه‌ای بر معماری سخت‌افزار کمودور ۶۴
  • 34. ریزپردازنده MOS 6510: قلب تپنده سیستم
  • 35. نقشه حافظه ۶۴ کیلوبایتی: یک نمای کلی
  • 36. تفاوت RAM، ROM و فضای ورودی/خروجی (I/O)
  • 37. آشنایی با ROMهای KERNAL و BASIC
  • 38. حافظه صفحه صفر (Zero Page): سریع و قدرتمند
  • 39. پشته (Stack) و نحوه عملکرد آن
  • 40. رجیسترهای پردازنده: A, X, Y, PC, SP
  • 41. رجیستر وضعیت پردازنده (Processor Status) و فلگ‌ها
  • 42. مقدمه‌ای بر شیوه‌های آدرس‌دهی (Addressing Modes)
  • 43. تراشه گرافیکی VIC-II: مقدمه‌ای بر قدرت بصری
  • 44. تراشه صوتی SID 6581: جادوی صدا
  • 45. تراشه‌های CIA: تایمرها و پورت‌های ورودی/خروجی
  • 46. چرا زبان ماشین؟ سرعت و کنترل کامل
  • 47. آشنایی با ابزارها: مانیتور زبان ماشین و اسمبلرها
  • 48. اولین برنامه زبان ماشین: دستور SYS
  • 49. دستورات پایه: LDA, STA, LDX, STX, LDY, STY
  • 50. دستورات حسابی: ADC, SBC
  • 51. دستورات افزایشی و کاهشی: INC, DEC, INX, DEX
  • 52. عملیات منطقی: AND, ORA, EOR
  • 53. دستورات شیفت و چرخش: ASL, LSR, ROL, ROR
  • 54. دستورات انشعاب شرطی (Branching)
  • 55. مقایسه مقادیر: CMP, CPX, CPY
  • 56. دستورات پرش: JMP و JSR
  • 57. کار با پشته در زبان ماشین: PHA, PLA, PHP, PLP
  • 58. فراخوانی روتین‌های KERNAL ROM
  • 59. نمایش کاراکتر بر روی صفحه از طریق KERNAL
  • 60. دریافت ورودی از کیبورد با KERNAL
  • 61. ترکیب BASIC و زبان ماشین: تابع USR()
  • 62. نوشتن و فراخوانی یک روتین زبان ماشین از BASIC
  • 63. تکنیک‌های اشکال‌زدایی (Debugging) کد ماشین
  • 64. حافظه صفحه نمایش و حافظه رنگ در سطح سخت‌افزار
  • 65. حالت گرافیکی کاراکتری استاندارد (Standard Character Mode)
  • 66. حالت گرافیکی کاراکتری چندرنگ (Multicolor Character Mode)
  • 67. طراحی مجموعه کاراکترهای سفارشی (Custom Character Set)
  • 68. تغییر فونت سیستم در زبان ماشین
  • 69. مقدمه‌ای بر اسپرایت‌ها (Sprites)
  • 70. کنترل موقعیت، رنگ و فعال‌سازی اسپرایت‌ها
  • 71. طراحی داده‌های یک اسپرایت
  • 72. اسپرایت‌های چندرنگ (Multicolor Sprites)
  • 73. گسترش عمودی و افقی اسپرایت‌ها
  • 74. تشخیص برخورد اسپرایت با اسپرایت (Sprite-to-Sprite Collision)
  • 75. تشخیص برخورد اسپرایت با پس‌زمینه (Sprite-to-Background Collision)
  • 76. اولویت نمایش اسپرایت‌ها و پس‌زمینه
  • 77. تکنیک‌های اسکرول نرم (Smooth Scrolling)
  • 78. مفهوم وقفه رستر (Raster Interrupt)
  • 79. ایجاد افکت‌های گرافیکی با تغییرات در حین رندر صفحه
  • 80. حالت گرافیکی بیت‌مپ با وضوح بالا (Hi-Res Bitmap Mode)
  • 81. برنامه‌نویسی و طراحی در حالت بیت‌مپ
  • 82. حالت گرافیکی بیت‌مپ چندرنگ (Multicolor Bitmap Mode)
  • 83. معماری و رجیسترهای تراشه صوتی SID
  • 84. آشنایی با سه کانال صوتی (Voices)
  • 85. شکل‌موج‌ها: مثلثی، دندان‌اره‌ای، پالس و نویز
  • 86. کنترل فرکانس و تولید نت‌های موسیقی
  • 87. مولد ADSR: کنترل Attack, Decay, Sustain, Release
  • 88. مدولاسیون عرض پالس (Pulse Width Modulation)
  • 89. فیلترهای صوتی SID: Low-pass, High-pass, Band-pass
  • 90. رزونانس و کنترل فیلتر
  • 91. تکنیک‌های پیشرفته: Ring Modulation و Hard Sync
  • 92. برنامه‌نویسی یک ترک موسیقی ساده در زبان ماشین
  • 93. ساخت افکت‌های صوتی برای بازی‌ها
  • 94. مقدمه‌ای بر درایو دیسک Commodore 1541
  • 95. دستورات داس کمودور: LOAD, SAVE, DIRECTORY
  • 96. کار با فایل‌های ترتیبی (Sequential Files)
  • 97. کار با فایل‌های دسترسی مستقیم (Random Access Files)
  • 98. مفهوم Fast Loader و نحوه عملکرد آن
  • 99. ارتباطات سریال و پورت IEC
  • 100. کار با پورت کاربر (User Port)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.