دوره از صفر تا صد برنامه نویسی BASIC بر روی کامپیوتر QL همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا صد برنامه نویسی BASIC بر روی کامپیوتر QL

موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: زبان برنامه نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آغاز دوره: معرفی برنامه نویسی BASIC بر روی QL
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار و نرم‌افزار QL
  • 3. نصب و راه‌اندازی QL و محیط BASIC
  • 4. اولین گام‌ها: نوشتن و اجرای یک برنامه ساده Hello World
  • 5. ساختار کلی یک برنامه BASIC
  • 6. دستور PRINT و نحوه نمایش خروجی
  • 7. متغیرها: تعریف و استفاده از آن‌ها
  • 8. انواع داده‌ها در BASIC: اعداد صحیح، اعشاری، رشته‌ها
  • 9. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم و توان
  • 10. اولویت عملگرها و استفاده از پرانتز
  • 11. عملگرهای مقایسه‌ای: =، <، >، <=، >=، <>
  • 12. عملگرهای منطقی: AND، OR، NOT
  • 13. دستور INPUT: دریافت داده از کاربر
  • 14. ساختارهای شرطی: دستور IF...THEN...ELSE
  • 15. دستورات شرطی تو در تو (Nested IF)
  • 16. دستور SELECT CASE: انتخاب از بین چند گزینه
  • 17. حلقه‌ها: دستور FOR...NEXT
  • 18. حلقه‌های تو در تو (Nested Loops)
  • 19. حلقه WHILE...WEND
  • 20. حلقه REPEAT...UNTIL
  • 21. دستور GOTO و پرش‌های غیرشرطی
  • 22. دستور GOSUB و زیرروال‌ها (Subroutines)
  • 23. استفاده از زیرروال‌ها برای ساختاردهی به کد
  • 24. آرایه‌ها: تعریف و دسترسی به عناصر
  • 25. آرایه‌های چند بعدی
  • 26. کار با رشته‌ها: توابع LEN، MID، LEFT، RIGHT
  • 27. تبدیل انواع داده‌ها: STR$، VAL
  • 28. ورودی و خروجی فایل‌ها: دستورات OPEN، CLOSE، PRINT #، INPUT #
  • 29. خواندن و نوشتن در فایل‌های متنی
  • 30. کار با فایل‌های باینری
  • 31. دستورات گرافیکی اولیه: POINT، LINE، RECTANGLE
  • 32. رسم اشکال هندسی: دایره، بیضی
  • 33. رنگ‌آمیزی اشکال و تغییر رنگ پس‌زمینه
  • 34. کار با موس و تشخیص کلیک‌ها
  • 35. کار با کیبورد و دریافت ورودی
  • 36. توابع داخلی ریاضی: SIN، COS، TAN، EXP، LOG، RND
  • 37. توابع تاریخ و زمان
  • 38. تعریف توابع دلخواه (Functions)
  • 39. استفاده از توابع برای کاهش تکرار کد
  • 40. دستور DEF FN: تعریف توابع کوتاه
  • 41. مدیریت خطا: دستور ON ERROR GOTO
  • 42. استفاده از تراپ‌های خطا برای رفع اشکال
  • 43. دستور WAIT و تاخیر در اجرای برنامه
  • 44. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 45. کار با صدا: دستورات SOUND و PLAY
  • 46. پخش صدا و موسیقی
  • 47. دستورات پیشرفته‌تر گرافیکی
  • 48. کار با بیتمپ‌ها و تصاویر
  • 49. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: مفاهیم اولیه
  • 50. پیاده‌سازی حرکت کاراکترها در بازی
  • 51. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 52. افزودن امتیاز و مدیریت بازی
  • 53. استفاده از SOUND و گرافیک در بازی‌ها
  • 54. بهینه‌سازی کد و افزایش سرعت اجرا
  • 55. استفاده از REM برای نوشتن توضیحات
  • 56. استفاده از ماژول‌ها و فایل‌های جداگانه
  • 57. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 58. ایجاد منوها و رابط‌های گرافیکی
  • 59. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 60. برنامه‌نویسی شبکه‌ای (مقدماتی)
  • 61. ارتباط با دستگاه‌های خارجی
  • 62. مفاهیم برنامه‌نویسی شی‌گرا (مقدماتی)
  • 63. کلاس‌ها و اشیا در BASIC (مقدماتی)
  • 64. آشنایی با SLOW و FAST
  • 65. بهره‌گیری از دستورات QDOS
  • 66. دستورات خاص QL برای مدیریت حافظه
  • 67. کار با متون در محیط QL
  • 68. تایپوگرافی در برنامه‌های QL
  • 69. مدیریت فونت و سایز متن
  • 70. نکات و ترفندهای پیشرفته‌تر BASIC
  • 71. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 72. اصول تست و عیب‌یابی برنامه
  • 73. آشنایی با کتابخانه‌های BASIC اضافی
  • 74. افزایش قابلیت‌های BASIC با کتابخانه‌ها
  • 75. ایجاد برنامه‌های کاربردی
  • 76. ایجاد ابزارهای کمکی
  • 77. شبیه‌سازی سیستم‌های ساده
  • 78. اصول حفاظت از کپی‌رایت
  • 79. انتشار و توزیع برنامه‌ها
  • 80. آموزش ساخت فایل‌های اجرایی
  • 81. بهینه‌سازی کد برای QL
  • 82. استفاده از دستورات اسمبلی (مقدماتی)
  • 83. ترجمه BASIC به زبان ماشین
  • 84. آشنایی با ساختار داده‌ها
  • 85. پیاده‌سازی لیست‌های پیوندی
  • 86. پیاده‌سازی صف و پشته
  • 87. مرتب‌سازی داده‌ها
  • 88. جستجو در داده‌ها
  • 89. استفاده از فایل‌های داده‌ای پیچیده
  • 90. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 91. ایجاد واسط‌های کاربری پویا
  • 92. آشنایی با گرافیک سه‌بعدی
  • 93. برنامه‌نویسی چندوظیفه‌ای (Multitasking) در QL
  • 94. برنامه‌نویسی سیستم‌های زمان‌بندی‌شده
  • 95. آشنایی با ابزارهای توسعه پیشرفته QL
  • 96. مروری بر زبان BASIC و QL
  • 97. چالش‌های برنامه‌نویسی و حل مسئله
  • 98. ادامه یادگیری و منابع آموزشی
  • 99. پایان دوره: جمع‌بندی و مرور کلی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.