دوره مهارتهای اساسی توسعهدهنده بازیهای ویدیویی: از ایده تا انتشار همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب مهارتهای اساسی توسعهدهنده بازیهای ویدیویی: از ایده تا انتشار
موضوع کلی: توسعه بازیهای ویدیویی
موضوع میانی: اصول و فرایندهای ساخت بازی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی توسعه بازی: از صفر تا قهرمانی
- 2. آشنایی با تاریخچه و تکامل بازیهای ویدیویی
- 3. آشنایی با انواع ژانرهای بازی ویدیویی
- 4. درک نقشهای مختلف در تیم توسعه بازی
- 5. آشنایی با پیشنیازهای سختافزاری و نرمافزاری توسعه بازی
- 6. انتخاب موتور بازی مناسب (Unity, Unreal Engine, ...)
- 7. نصب و راهاندازی موتور بازی انتخابی
- 8. مروری بر رابط کاربری موتور بازی
- 9. اصول اولیه کدنویسی (C#, C++, ...)
- 10. آشنایی با مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 11. متغیرها، انواع دادهها و عملگرها
- 12. ساختارهای کنترلی (if/else, loops)
- 13. توابع و روشها
- 14. آشنایی با کتابخانهها و APIها
- 15. مفاهیم اولیه ریاضیات و فیزیک در بازیسازی
- 16. درک سیستم مختصات سهبعدی
- 17. ایجاد یک پروژه بازی جدید
- 18. ساختن اولین صحنه بازی
- 19. اضافه کردن اشیاء به صحنه بازی
- 20. تغییر دادن ویژگیهای اشیاء (اندازه، موقعیت، چرخش)
- 21. مفاهیم Camera و دیدگاه دوربین
- 22. کار با Transform و جابجایی اشیاء
- 23. مدیریت ورودیها (Input) از صفحه کلید و ماوس
- 24. افزودن قابلیت حرکت به یک کاراکتر ساده
- 25. مفاهیم Physics و برخورد بین اشیاء
- 26. ایجاد و مدیریت Colliderها
- 27. اعمال گرانش و نیروها
- 28. کار با Rigidbody
- 29. مدیریت رویدادهای برخورد
- 30. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 31. ساختن دکمهها، متنها و نوار سلامت
- 32. مدیریت منوها و صفحات بازی
- 33. مفاهیم Sprite و Sprite Sheets
- 34. ساخت و وارد کردن Sprites
- 35. انیمیشنهای ساده Sprite
- 36. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
- 37. وارد کردن صداها و آهنگها
- 38. پخش صدا و تنظیم صدا
- 39. آشنایی با افکتهای صوتی
- 40. طراحی گیمپلی: مفهوم و مراحل
- 41. ایدهپردازی و طراحی اولیه بازی
- 42. طراحی مکانیکهای اصلی بازی
- 43. طراحی سطوح و مراحل بازی
- 44. طراحی هوش مصنوعی (AI) ساده
- 45. پیادهسازی دشمنان و رفتارهای آنها
- 46. مدیریت امتیاز و پیشرفت بازی
- 47. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
- 48. آشنایی با سیستم Particle Effects
- 49. ایجاد افکتهای بصری جذاب
- 50. بهینهسازی بازی برای عملکرد بهتر
- 51. شناسایی و رفع باگها
- 52. تست و اشکالزدایی
- 53. مفاهیم Networking و بازیهای چندنفره
- 54. آشنایی با مفاهیم Scripting در موتور بازی
- 55. اصول Version Control (Git)
- 56. مدیریت پروژه و همکاری تیمی
- 57. نقشهای هنرمند، طراح و برنامهنویس در تیم
- 58. مفهوم Game Design Document (GDD)
- 59. طراحی شخصیتهای بازی
- 60. طراحی محیط بازی
- 61. اصول طراحی Level Design
- 62. نورپردازی در بازی
- 63. تولید محتوای هنری (مدلسازی سهبعدی)
- 64. تولید محتوای هنری (تکسچرینگ)
- 65. اصول انیمیشنسازی
- 66. کار با Shaderها
- 67. استفاده از asset های آماده
- 68. مبانی گرافیک سهبعدی
- 69. فیزیک پیشرفته (Ragdoll, ...)
- 70. سیستمهای ورودی پیشرفته
- 71. پیادهسازی AI پیچیدهتر
- 72. بهینهسازی حافظه و عملکرد
- 73. مباحث پیشرفته UI
- 74. پیادهسازی بازیهای موبایلی
- 75. اصول Monetization (کسب درآمد از بازی)
- 76. استراتژیهای بازاریابی بازی
- 77. انتشار بازی در پلتفرمهای مختلف
- 78. بررسی قوانین و مقررات انتشار بازی
- 79. بازخورد گرفتن از بازیکنان
- 80. تحلیل دادههای بازی
- 81. اصول Community Management
- 82. آشنایی با VR و AR
- 83. آیندهی صنعت بازی
- 84. بهروزرسانی و پشتیبانی از بازی
- 85. ایجاد محتوای قابل دانلود (DLC)
- 86. پیادهسازی سیستمهای پیچیده
- 87. امنیت در بازی
- 88. استفاده از کتابخانههای خارجی
- 89. استفاده از هوش مصنوعی در بازی (AI)
- 90. بهینه سازی برای موبایل
- 91. بهینه سازی برای کنسول
- 92. اصول نوشتن کدهای تمیز و قابل فهم
- 93. کاربرد الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 94. تست واحد (Unit Testing)
- 95. تست یکپارچهسازی (Integration Testing)
- 96. توسعه بازیهای مستقل (Indie Game Development)
- 97. آشنایی با موتورهای بازیسازی دیگر
- 98. ارتباط با جامعه توسعهدهندگان بازی
- 99. ایجاد نمونه کار (Portfolio)
- 100. آمادهسازی برای مصاحبه شغلی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.