دوره جعبه ابزار طراح بازی: ۱۰۰ اصل کلیدی برای ساخت بازی‌های موفق همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جعبه ابزار طراح بازی: ۱۰۰ اصل کلیدی برای ساخت بازی‌های موفق

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های دیجیتال

موضوع میانی: اصول و مبانی طراحی بازی (Game Design)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی بازی: تعریف و اهداف
  • 2. عناصر اصلی بازی: مکانیک، دینامیک، زیبایی‌شناسی (MDA)
  • 3. انواع بازی: دسته‌بندی و ویژگی‌ها
  • 4. نقش طراح بازی: مهارت‌ها و مسئولیت‌ها
  • 5. مفهوم سرگرمی در بازی‌ها: انگیزش و جذابیت
  • 6. حلقه اصلی گیم‌پلی: تعریف و اهمیت
  • 7. طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 8. مخاطب هدف: شناسایی و تحلیل
  • 9. ایده‌پردازی و مفهوم‌سازی بازی
  • 10. سند طراحی بازی (GDD): ساختار و محتوا
  • 11. نمونه اولیه (Prototype): ساخت و آزمایش
  • 12. مکانیک‌های پایه: حرکت، تعامل، مبارزه
  • 13. سیستم امتیازدهی: طراحی و کاربرد
  • 14. سیستم پیشرفت: پاداش و انگیزه
  • 15. سیستم ارزی: پول و تجارت در بازی
  • 16. سیستم Crafting: ساخت و ساز در بازی
  • 17. سیستم مهارت‌ها: ارتقا و شخصی‌سازی
  • 18. سیستم ماموریت‌ها: ساختار و اهداف
  • 19. سیستم هوش مصنوعی (AI): رفتار دشمنان و NPCها
  • 20. طراحی مراحل (Level Design): اصول و تکنیک‌ها
  • 21. طراحی محیط (Environment Design): اتمسفر و داستان‌گویی
  • 22. طراحی شخصیت (Character Design): ظاهر و داستان
  • 23. روایت داستان در بازی: روش‌ها و تکنیک‌ها
  • 24. دیالوگ‌نویسی در بازی: اصول و قواعد
  • 25. موسیقی و صداگذاری: ایجاد اتمسفر
  • 26. گرافیک و جلوه‌های بصری: سبک و کیفیت
  • 27. رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 28. کنترل‌ها و بازخورد: دقت و پاسخگویی
  • 29. سختی بازی: تنظیم و تعادل
  • 30. بالانس بازی: ایجاد چالش مناسب
  • 31. قدرت‌دهی (Power-Ups): طراحی و کاربرد
  • 32. معماها و پازل‌ها: طراحی و حل
  • 33. موانع و چالش‌ها: طراحی و قرارگیری
  • 34. دشمنان: انواع و رفتارهای مختلف
  • 35. رئیس‌ها (Bosses): طراحی و مبارزه
  • 36. سیستم ذخیره‌سازی: طراحی و مدیریت
  • 37. سیستم مرگ و مجازات: طراحی و پیامدها
  • 38. سیستم راهنمایی: کمک به بازیکن
  • 39. آموزش (Tutorial): معرفی بازی
  • 40. بازخورد بازیکن: جمع‌آوری و تحلیل
  • 41. تست بازی: روش‌ها و ابزارها
  • 42. تکرار و اصلاح: بهبود طراحی
  • 43. مستندسازی طراحی: ثبت تغییرات
  • 44. کار تیمی: همکاری در طراحی بازی
  • 45. مدیریت پروژه: برنامه‌ریزی و اجرا
  • 46. موتورهای بازی: انتخاب و استفاده
  • 47. زبان‌های برنامه‌نویسی: اصول و کاربرد
  • 48. نرم‌افزارهای طراحی بازی: ابزارها و تکنیک‌ها
  • 49. مدیریت دارایی‌ها (Asset Management): سازماندهی و بهینه‌سازی
  • 50. بهینه‌سازی عملکرد بازی: سرعت و پایداری
  • 51. ملاحظات پلتفرم: سازگاری و محدودیت‌ها
  • 52. بازاریابی بازی: جذب مخاطب
  • 53. انتشار بازی: مراحل و روش‌ها
  • 54. مدل‌های درآمدزایی: فروش و اشتراک
  • 55. تحلیل بازار بازی: روندها و فرصت‌ها
  • 56. رقابت‌سنجی: بررسی بازی‌های مشابه
  • 57. استراتژی قیمت‌گذاری: تعیین قیمت مناسب
  • 58. جامعه‌سازی: ایجاد و مدیریت انجمن بازیکنان
  • 59. پشتیبانی از بازی: رفع باگ و به‌روزرسانی
  • 60. طراحی بازی‌های تک‌نفره (Single-Player)
  • 61. طراحی بازی‌های چندنفره (Multiplayer)
  • 62. طراحی بازی‌های آنلاین (Online Games)
  • 63. طراحی بازی‌های موبایل (Mobile Games)
  • 64. طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR Games)
  • 65. طراحی بازی‌های واقعیت افزوده (AR Games)
  • 66. طراحی بازی‌های جدی (Serious Games)
  • 67. طراحی بازی‌های آموزشی (Educational Games)
  • 68. طراحی بازی‌های هنری (Art Games)
  • 69. طراحی بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 70. مبانی طراحی صدا در بازی
  • 71. مبانی طراحی بصری در بازی
  • 72. طراحی رابط کاربری (UI) پیشرفته
  • 73. طراحی تجربه کاربری (UX) پیشرفته
  • 74. ایجاد حس غوطه‌وری (Immersion)
  • 75. طراحی سیستم‌های پیچیده
  • 76. طراحی هوش مصنوعی پیشرفته
  • 77. طراحی سیستم‌های اقتصادی در بازی
  • 78. طراحی سیستم‌های اجتماعی در بازی
  • 79. طراحی محتوای پس از عرضه (Post-Launch Content)
  • 80. بهینه‌سازی برای مخاطبان مختلف
  • 81. طراحی بازی‌های دسترس‌پذیر (Accessible Games)
  • 82. اصول طراحی بازی‌های چالشی (Hardcore Games)
  • 83. اصول طراحی بازی‌های کژوال (Casual Games)
  • 84. قوانین و اخلاق در طراحی بازی
  • 85. حقوق مالکیت فکری (IP) در بازی
  • 86. تجربه‌های الهام‌بخش در طراحی بازی
  • 87. موفقیت و شکست در طراحی بازی
  • 88. آینده طراحی بازی: روندها و نوآوری‌ها
  • 89. چگونگی ارائه یک بازی به ناشر
  • 90. چگونگی تامین مالی برای یک بازی
  • 91. ساخت یک تیم طراحی بازی
  • 92. ایجاد یک پورتفولیو طراحی بازی
  • 93. مهارت‌های نرم (Soft Skills) برای طراحان بازی
  • 94. شبکه‌سازی در صنعت بازی
  • 95. اخلاق حرفه‌ای در طراحی بازی
  • 96. مدیریت استرس در طراحی بازی
  • 97. سلامت روان در طراحی بازی
  • 98. یادگیری مداوم و توسعه مهارت‌ها
  • 99. خلاقیت و نوآوری در طراحی بازی
  • 100. تفکر انتقادی در طراحی بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.