دوره ساخت بازی‌های حرفه‌ای برای ویندوز فون ۷ با C# و XNA همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های حرفه‌ای برای ویندوز فون ۷ با C# و XNA

موضوع کلی: توسعه بازی‌های موبایل

موضوع میانی: توسعه بازی برای پلتفرم ویندوز فون

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. معرفی دوره و پیش‌نیازها: ساخت بازی‌های حرفه‌ای ویندوز فون ۷ با C# و XNA
  • 2. نصب و راه‌اندازی ابزارهای مورد نیاز (Visual Studio, XNA Game Studio)
  • 3. آشنایی با محیط توسعه ویندوز فون و شبیه‌ساز
  • 4. مبانی C# برای توسعه بازی (نوع داده‌ها، متغیرها، عملگرها)
  • 5. ساخت اولین پروژه XNA و بررسی ساختار آن
  • 6. مفاهیم اساسی XNA (Game, GameComponent, Content)
  • 7. مدیریت چرخه حیات بازی (Initialize, LoadContent, Update, Draw)
  • 8. کار با Content Pipeline و وارد کردن فایل‌های محتوا
  • 9. مدیریت گرافیک دو بعدی (SpriteBatch, Texture2D)
  • 10. رسم اشیاء ساده (خط، دایره، مستطیل) با XNA
  • 11. کار با فونت‌ها و نمایش متن در بازی
  • 12. مبانی ورودی (Keyboards, Touch, Gestures)
  • 13. مدیریت ورودی کیبورد و تشخیص کلیدها
  • 14. مدیریت ورودی لمسی و تشخیص لمس‌ها
  • 15. افزودن صدا و افکت‌های صوتی به بازی
  • 16. پخش موسیقی پس‌زمینه و کنترل صدا
  • 17. استفاده از سیستم Particle برای ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 18. مدیریت زمان و فریم‌ریت (GameTime, Frame Rate Independent)
  • 19. ایجاد کلاس‌های بازی و ساختاردهی به کد
  • 20. مدیریت و استفاده از کلاس‌های مختلف در بازی
  • 21. پیاده‌سازی کلاس Player و کنترل حرکت
  • 22. پیاده‌سازی کلاس Enemy و هوش مصنوعی ساده
  • 23. مدیریت برخورد (Collision Detection) بین اشیاء
  • 24. پیاده‌سازی مکانیک‌های بازی (Game Mechanics)
  • 25. طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری (UI) ساده
  • 26. ایجاد منوها و صفحات مختلف بازی
  • 27. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی (Storage)
  • 28. استفاده از Isolated Storage برای ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 29. مدیریت امتیازات و رکوردهای بازی
  • 30. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و نمایش آن
  • 31. کار با انیمیشن‌ها و Sprite Sheets
  • 32. ایجاد انیمیشن‌های صاف و روان
  • 33. بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر (Performance Optimization)
  • 34. بهینه‌سازی گرافیک و استفاده از تکنیک‌های مختلف
  • 35. استفاده از Profiler برای شناسایی bottlenecks
  • 36. پیاده‌سازی بازی ساده Pong
  • 37. پیاده‌سازی بازی ساده Breakout
  • 38. پیاده‌سازی بازی ساده Space Invaders
  • 39. آشنایی با مفهوم Game State و مدیریت آن
  • 40. مدیریت حالت‌های مختلف بازی (Menu, Gameplay, Pause)
  • 41. استفاده از Camera و Viewport برای نمایش بازی
  • 42. کار با Tilemap و ایجاد محیط‌های بازی بزرگتر
  • 43. پیاده‌سازی حرکات دوربین و دنبال کردن بازیکن
  • 44. آشنایی با فیزیک در XNA (مقدماتی)
  • 45. استفاده از کتابخانه‌های فیزیک (مثل Farseer Physics Engine)
  • 46. پیاده‌سازی فیزیک ساده در بازی
  • 47. مدیریت چندین صفحه و انتقال بین آن‌ها
  • 48. استفاده از Navigation Service برای جابجایی بین صفحات
  • 49. آشنایی با networking و بازی‌های چندنفره
  • 50. استفاده از Xbox LIVE برای بازی‌های چندنفره
  • 51. مدیریت Authentication و Leaderboards در Xbox LIVE
  • 52. استفاده از خدمات Xbox LIVE برای بازی
  • 53. آشنایی با Advertising و Monetization
  • 54. پیاده‌سازی تبلیغات در بازی (AdMob)
  • 55. آشنایی با In-App Purchases (خرید درون‌برنامه‌ای)
  • 56. طراحی گرافیکی بازی و انتخاب Art Style مناسب
  • 57. اصول طراحی رابط کاربری (UI Design) برای بازی
  • 58. طراحی و استفاده از Sprite Font ها
  • 59. ایجاد افکت‌های بصری با استفاده از shaders
  • 60. آشنایی با HLSL و نوشتن shaders ساده
  • 61. استفاده از shaders برای جلوه‌های ویژه
  • 62. تست و اشکال‌زدایی بازی (Debugging)
  • 63. استفاده از Debugger در Visual Studio
  • 64. استفاده از log files و error handling
  • 65. آشنایی با Localization و Internationalization
  • 66. بومی‌سازی بازی برای زبان‌ها و مناطق مختلف
  • 67. آشنایی با XNA Framework و معماری آن
  • 68. ساخت سیستم UI پیشرفته‌تر
  • 69. مدیریت رویدادها و پاسخ به آن‌ها
  • 70. استفاده ازDelegates و Events
  • 71. ایجاد یک موتور بازی (Game Engine) ساده
  • 72. ساخت سیستم مدیریت موجودی (Inventory System)
  • 73. پیاده‌سازی سیستم پیشرفت (Progression System)
  • 74. ایجاد سیستم ماموریت (Quest System)
  • 75. طراحی سطح (Level Design) و ابزارهای مربوطه
  • 76. استفاده از Tiled Map Editor
  • 77. بهبود عملکرد لمسی در بازی
  • 78. استفاده از Multi-touch و ژست‌ها
  • 79. پیاده‌سازی منوهای پویا و جذاب
  • 80. ایجاد سیستم ذخیره و بارگیری پیشرفته
  • 81. ایجاد ابزارهای توسعه بازی (Game Development Tools)
  • 82. معرفی کتابخانه‌های کمکی XNA (مثل XNA Helpers)
  • 83. اصول طراحی بازی (Game Design Principles)
  • 84. تحلیل بازی‌های موفق و الهام گرفتن از آن‌ها
  • 85. ساخت بازی‌های پازل (Puzzle Games)
  • 86. ساخت بازی‌های اکشن (Action Games)
  • 87. ساخت بازی‌های استراتژیک (Strategy Games)
  • 88. ساخت بازی‌های RPG (Role-Playing Games)
  • 89. استفاده از متدهای Refactoring در کد
  • 90. بهبود ساختار کد و خوانایی آن
  • 91. بررسی الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 92. استفاده از الگوهای طراحی برای توسعه سریع‌تر و بهتر
  • 93. آماده‌سازی بازی برای انتشار (Publishing)
  • 94. انتشار بازی در Marketplace ویندوز فون
  • 95. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 96. نگهداری و به‌روزرسانی بازی پس از انتشار
  • 97. آینده XNA و جایگزین‌های آن (MonoGame, Unity)
  • 98. بررسی MonoGame و انتقال بازی به پلتفرم‌های دیگر
  • 99. جمع‌بندی دوره و نکات پایانی
  • 100. مرور کلی مطالب و پاسخ به سوالات
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.