دوره صفر تا صد ساخت بازی‌های دو بعدی با XNA 3.0: راهنمای جامع همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب صفر تا صد ساخت بازی‌های دو بعدی با XNA 3.0: راهنمای جامع

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: آموزش توسعه بازی با XNA Framework

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر XNA Framework
  • 2. آشنایی با Visual Studio و محیط توسعه
  • 3. نصب و راه اندازی XNA Game Studio
  • 4. اولین پروژه XNA: یک پنجره خالی
  • 5. چرخه حیات بازی در XNA
  • 6. کلاس Game و اجزای آن
  • 7. متد Initialize
  • 8. متد LoadContent
  • 9. متد Update
  • 10. متد Draw
  • 11. کار با ورودی صفحه کلید
  • 12. کار با ورودی ماوس
  • 13. کار با ورودی گیم پد
  • 14. معرفی SpriteBatch
  • 15. بارگذاری و نمایش تصاویر (Sprite)
  • 16. کار با بافت ها (Textures)
  • 17. مختصات دهی در XNA
  • 18. انتقال (Translation) اشیاء
  • 19. چرخش (Rotation) اشیاء
  • 20. مقیاس بندی (Scaling) اشیاء
  • 21. تغییر شفافیت (Alpha Blending)
  • 22. رسم اشکال هندسی ساده
  • 23. رسم خطوط
  • 24. رسم مستطیل ها
  • 25. رسم دایره ها
  • 26. کار با رنگ ها و شفافیت
  • 27. معرفی SpriteFont
  • 28. نوشتن متن روی صفحه
  • 29. تغییر فونت و اندازه متن
  • 30. تغییر رنگ متن
  • 31. نوشتن متن با افکت های ساده
  • 32. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 33. معرفی State Machine
  • 34. پیاده سازی State Machine برای بازی
  • 35. حالت منوی اصلی
  • 36. حالت بازی
  • 37. حالت پایان بازی
  • 38. حالت مکث
  • 39. معرفی Physics Engine
  • 40. مفاهیم پایه فیزیک در بازی
  • 41. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 42. انواع برخورد
  • 43. برخورد جعبه ای (Bounding Box Collision)
  • 44. برخورد دایره ای (Circle Collision)
  • 45. برخورد با استفاده از Polygon
  • 46. تشخیص برخورد بین دو بازیکن
  • 47. تشخیص برخورد بین بازیکن و دشمن
  • 48. تشخیص برخورد بین دشمن و موانع
  • 49. افکت های صوتی در XNA
  • 50. بارگذاری و پخش صداهای کوتاه (Sound Effects)
  • 51. پخش موسیقی پس زمینه (Background Music)
  • 52. کنترل حجم صدا
  • 53. افزودن جلوه های صوتی هنگام برخورد
  • 54. افزودن جلوه های صوتی برای اکشن های بازیکن
  • 55. مفهوم دوربین در بازی های دو بعدی
  • 56. پیاده سازی دوربین ساده
  • 57. حرکت دوربین با بازیکن
  • 58. دنبال کردن بازیکن توسط دوربین
  • 59. محدود کردن حرکت دوربین در مرزهای نقشه
  • 60. معرفی انیمیشن در XNA
  • 61. ساخت انیمیشن ساده با استفاده از Sprite Sheet
  • 62. کنترل فریم های انیمیشن
  • 63. تغییر سرعت انیمیشن
  • 64. انیمیشن های تکرار شونده
  • 65. انیمیشن های یکبار مصرف
  • 66. پیاده سازی انیمیشن برای شخصیت بازیکن
  • 67. پیاده سازی انیمیشن برای دشمنان
  • 68. افزودن انیمیشن به المان های محیطی
  • 69. مدیریت منابع بازی (Content Pipeline)
  • 70. ساختار Content Pipeline
  • 71. وارد کردن مدل ها و تکسچرها
  • 72. کامپایل کردن محتوای بازی
  • 73. استفاده از فایل های XNB
  • 74. مدیریت سطوح بازی (Levels)
  • 75. ساختار داده برای سطوح بازی
  • 76. بارگذاری سطوح از فایل
  • 77. پیاده سازی سطوح متحرک
  • 78. ایجاد سطوح با دشمنان و موانع
  • 79. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (Save/Load Game)
  • 80. ذخیره سازی ساده اطلاعات بازی
  • 81. بارگذاری اطلاعات ذخیره شده
  • 82. ذخیره سازی پیشرفته تر (مانند موقعیت بازیکن)
  • 83. پیاده سازی سیستم امتیازدهی (Scoring System)
  • 84. نمایش امتیاز روی صفحه
  • 85. افزودن امتیاز به آیتم های قابل جمع آوری
  • 86. افزودن امتیاز برای شکست دشمنان
  • 87. ایجاد و مدیریت دشمنان
  • 88. تعریف انواع مختلف دشمنان
  • 89. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان (AI)
  • 90. حرکت دشمنان به سمت بازیکن
  • 91. حملات ساده دشمنان
  • 92. مقابله با چند دشمن همزمان
  • 93. پیاده سازی آیتم های قابل جمع آوری (Collectibles)
  • 94. انواع آیتم ها (قدرت، جان، امتیاز)
  • 95. اثرگذاری آیتم ها بر بازی
  • 96. انیمیشن برای آیتم ها
  • 97. طراحی رابط کاربری (UI) در XNA
  • 98. دکمه های ساده
  • 99. منوهای ساده
  • 100. جعبه های متنی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.