دوره از ایده تا اجرا: ساخت اپلیکیشن‌های تبلت بلک‌بری با تسلط بر Flex 4.5 همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از ایده تا اجرا: ساخت اپلیکیشن‌های تبلت بلک‌بری با تسلط بر Flex 4.5

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن‌های موبایل

موضوع میانی: توسعه اپلیکیشن برای پلتفرم‌های خاص با فریمورک‌ها

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر پلتفرم تبلت بلک‌بری و اکوسیستم آن
  • 2. چرا Flex 4.5 برای توسعه اپلیکیشن‌های تبلت؟
  • 3. آشنایی با پلتفرم Adobe Flash و AIR
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه: Flash Builder و SDK بلک‌بری
  • 5. پیکربندی شبیه‌ساز (Simulator) تبلت بلک‌بری
  • 6. اتصال و دیباگ روی دستگاه واقعی (Real Device)
  • 7. ساخت اولین اپلیکیشن: "سلام دنیا!"
  • 8. مروری بر ساختار یک پروژه Flex موبایل
  • 9. چرخه حیات اپلیکیشن در BlackBerry Tablet OS
  • 10. مفاهیم پایه MXML و ActionScript
  • 11. تفکیک منطق و نمایش: MXML در برابر ActionScript
  • 12. آشنایی با کامپوننت‌های اصلی UI: Button, Label, TextInput
  • 13. مدیریت چیدمان (Layout) با HGroup و VGroup
  • 14. استفاده از کانتینرهای پایه‌ای: Group و SkinnableContainer
  • 15. آشنایی با رویدادها (Events) و شنوندگان رویداد (Event Listeners)
  • 16. مبانی Data Binding: اتصال داده‌ها به رابط کاربری
  • 17. کار با لیست‌ها: کامپوننت List و داده‌های نمایشی
  • 18. مفهوم حالت‌ها (States) برای مدیریت نماهای مختلف UI
  • 19. افزودن انیمیشن و افکت با Transitions
  • 20. استایل‌دهی به کامپوننت‌ها با استفاده از CSS
  • 21. مبانی ActionScript 3: متغیرها و انواع داده
  • 22. توابع و متدها در ActionScript
  • 23. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 24. کلاس‌ها و اشیاء در ActionScript
  • 25. مفهوم وراثت (Inheritance) و اینترفیس‌ها (Interfaces)
  • 26. کار با آرایه‌ها (Arrays) و وکتورها (Vectors)
  • 27. پردازش داده‌های XML و JSON
  • 28. مدیریت خطاها با Try-Catch-Finally
  • 29. طراحی رابط کاربری برای تبلت‌ها: بهترین شیوه‌ها
  • 30. واکنش‌گرایی: طراحی برای جهت‌های افقی و عمودی (Orientation)
  • 31. پشتیبانی از تراکم پیکسلی مختلف (DPI)
  • 32. کار با ژست‌های حرکتی چندلمسی (Multi-touch Gestures)
  • 33. پیاده‌سازی Pinch-to-Zoom
  • 34. پیاده‌سازی Swipe و Pan
  • 35. ساخت کامپوننت‌های سفارشی با MXML و ActionScript
  • 36. مفهوم Skinning: جداسازی ظاهر از منطق کامپوننت
  • 37. طراحی Skin سفارشی برای یک کامپوننت
  • 38. مقایسه کامپوننت‌های Spark و MX
  • 39. ایجاد فرم‌های ورودی و اعتبارسنجی داده‌ها
  • 40. استفاده از Pop-upها و پنجره‌های Alert
  • 41. مدیریت ناوبری (Navigation) در اپلیکیشن‌های مبتنی بر نما (View-based)
  • 42. ساخت اپلیکیشن‌های تب‌بندی شده (Tabbed Applications)
  • 43. استفاده از فونت‌های سفارشی در اپلیکیشن
  • 44. ذخیره‌سازی داده‌های محلی با SharedObject
  • 45. کار با سیستم فایل محلی: خواندن و نوشتن فایل‌ها
  • 46. مقدمه‌ای بر پایگاه داده SQLite
  • 47. ایجاد و مدیریت جداول در SQLite
  • 48. اجرای کوئری‌های SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE
  • 49. اتصال به سرویس‌های وب با HTTPService
  • 50. دریافت و نمایش داده از یک REST API
  • 51. ارسال داده به سرور با متدهای POST و PUT
  • 52. کار با سرویس‌های وب SOAP
  • 53. ارتباطات آنی (Real-time) با کلاس Socket
  • 54. آپلود و دانلود فایل از سرور
  • 55. یکپارچه‌سازی با APIهای پلتفرم بلک‌بری
  • 56. دسترسی به دوربین و گرفتن عکس
  • 57. ضبط ویدیو با استفاده از دوربین دستگاه
  • 58. دسترسی به گالری تصاویر و ویدیوها
  • 59. کار با موقعیت‌یاب (GPS) و داده‌های مکانی
  • 60. استفاده از سنسور شتاب‌سنج (Accelerometer)
  • 61. تشخیص حرکت و چرخش با ژیروسکوپ (Gyroscope)
  • 62. کار با قطب‌نمای دیجیتال (Magnetometer)
  • 63. ایجاد و مدیریت اعلان‌های سیستمی (System Notifications)
  • 64. فراخوانی اپلیکیشن‌های دیگر (Inter-app Communication)
  • 65. آشنایی با مدل امنیتی و مدیریت مجوزها (Permissions)
  • 66. مقدمه‌ای بر افزونه‌های نیتیو (Native Extensions - ANE)
  • 67. افزودن یک ANE به پروژه و فراخوانی متدهای آن
  • 68. یکپارچه‌سازی با BlackBerry Messenger (BBM)
  • 69. پخش فایل‌های ویدیویی با کامپوننت VideoPlayer
  • 70. کنترل پخش فایل‌های صوتی
  • 71. کار با تصاویر و کلاس BitmapData
  • 72. دستکاری پیکسل‌ها و اعمال فیلترهای گرافیکی
  • 73. رسم اشکال و گرافیک‌های سفارشی با Drawing API
  • 74. بهینه‌سازی عملکرد رندرینگ UI
  • 75. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه (Memory Leaks)
  • 76. استفاده از ابزارهای Profiling برای شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 77. تکنیک‌های بهینه‌سازی مصرف باتری
  • 78. ساخت نسخه‌های مختلف اپلیکیشن (Debug vs. Release)
  • 79. آشنایی کامل با فایل توصیفگر اپلیکیشن (bar-descriptor.xml)
  • 80. تنظیمات آیکون‌ها و صفحه اسپلش (Splash Screen)
  • 81. فرایند امضای دیجیتال اپلیکیشن (Code Signing)
  • 82. پکیج کردن نهایی اپلیکیشن و ساخت فایل BAR
  • 83. تست و دیباگینگ نهایی قبل از انتشار
  • 84. فرآیند ثبت‌نام و ارسال اپلیکیشن به BlackBerry App World
  • 85. مدل‌های درآمدزایی: اپلیکیشن‌های پولی و رایگان
  • 86. پیاده‌سازی خریدهای درون‌برنامه‌ای (In-App Purchase)
  • 87. مدیریت به‌روزرسانی‌های اپلیکیشن در App World
  • 88. پروژه نهایی: ساخت یک اپلیکیشن گالری عکس از صفر تا صد
  • 89. پروژه نهایی: برنامه‌ریزی و طراحی UI/UX
  • 90. پروژه نهایی: پیاده‌سازی لایه داده و ارتباط با سرور
  • 91. پروژه نهایی: یکپارچه‌سازی با دوربین و GPS
  • 92. پروژه نهایی: بهینه‌سازی و آماده‌سازی برای انتشار
  • 93. جمع‌بندی دوره و مسیرهای پیش رو
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.