دوره ساخت بازی‌های رقابتی و اجتماعی جذاب با Game Center و Game Kit در iOS همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های رقابتی و اجتماعی جذاب با Game Center و Game Kit در iOS

موضوع کلی: توسعه بازی موبایل با iOS

موضوع میانی: پیاده‌سازی قابلیت‌های اجتماعی و رقابتی در بازی‌های iOS

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه و مروری بر دوره: ساخت بازی‌های اجتماعی در iOS
  • 2. آشنایی با Game Center و نقش آن در بازی‌های iOS
  • 3. مروری بر فریم‌ورک GameKit و اجزای آن
  • 4. معماری یک پروژه پایه iOS برای توسعه بازی
  • 5. تنظیم Xcode و App Store Connect برای Game Center
  • 6. ایجاد App ID و فعال‌سازی قابلیت Game Center در App Store Connect
  • 7. فعال‌سازی Game Center در تنظیمات پروژه Xcode
  • 8. محیط Sandbox: تست Game Center در مراحل توسعه
  • 9. آشنایی با بازیکن محلی (GKLocalPlayer)
  • 10. فرآیند احراز هویت بازیکن در Game Center
  • 11. مدیریت وضعیت‌های احراز هویت (موفقیت، شکست، لغو)
  • 12. نمایش رابط کاربری پیش‌فرض احراز هویت Game Center
  • 13. دسترسی به اطلاعات بازیکن (Alias, Player ID)
  • 14. بهترین روش‌ها برای مدیریت احراز هویت در شروع بازی
  • 15. مقدمه‌ای بر تابلوهای امتیازات (Leaderboards) در Game Center
  • 16. انواع تابلوهای امتیازات: تک، چندگانه، دوره‌ای
  • 17. ایجاد تابلوی امتیازات در App Store Connect
  • 18. پیکربندی تنظیمات تابلوی امتیازات (نوع امتیاز، قالب)
  • 19. آشنایی با کلاس GKScore و ویژگی‌های آن
  • 20. ارسال امتیاز به تابلوی امتیازات: کدنویسی پایه
  • 21. مدیریت خطاهای احتمالی در ارسال امتیاز
  • 22. دریافت امتیازات: بازیابی امتیازات برتر
  • 23. دریافت امتیاز بازیکن محلی در تابلوی امتیازات
  • 24. فیلتر کردن امتیازات: دوستان و بازه زمانی
  • 25. نمایش رابط کاربری پیش‌فرض تابلوی امتیازات Game Center
  • 26. پیاده‌سازی رابط کاربری سفارشی برای تابلوهای امتیازات
  • 27. نمایش رتبه بازیکن در تابلوی امتیازات سفارشی
  • 28. استراتژی‌های ذخیره و ارسال آفلاین امتیازات
  • 29. حل و فصل تداخل امتیازات (Score Conflict Resolution)
  • 30. تابلوهای امتیازات محتوایی (Contextual Leaderboards)
  • 31. طراحی UX/UI جذاب برای تابلوهای امتیازات
  • 32. مقدمه‌ای بر دستاوردها (Achievements) در Game Center
  • 33. انواع دستاوردها: استاندارد و افزایشی
  • 34. ایجاد دستاورد در App Store Connect
  • 35. پیکربندی تنظیمات دستاورد (نقطه، پنهان، قابل بازنشانی)
  • 36. آشنایی با کلاس GKAchievement و GKAchievementDescription
  • 37. گزارش دهی دستاوردها: کدنویسی پایه
  • 38. پیگیری پیشرفت دستاوردهای افزایشی
  • 39. نمایش رابط کاربری پیش‌فرض دستاوردها در Game Center
  • 40. پیاده‌سازی اعلان‌های سفارشی برای دستاوردها (Local Notifications)
  • 41. طراحی آیکون و توضیحات جذاب برای دستاوردها
  • 42. مدیریت وضعیت‌های دستاورد (کسب شده، در حال پیشرفت)
  • 43. بازنشانی دستاوردها برای تست و توسعه
  • 44. بهترین روش‌ها برای طراحی دستاوردها جهت افزایش تعامل
  • 45. مقدمه‌ای بر ذخیره بازی در iCloud با استفاده از GameKit
  • 46. فعال‌سازی قابلیت iCloud در پروژه iOS
  • 47. آشنایی با کلاس GKGameSave و ساختار آن
  • 48. نوشتن داده‌های ذخیره بازی به iCloud
  • 49. خواندن و بازیابی داده‌های ذخیره بازی از iCloud
  • 50. مدیریت تداخل داده‌های ذخیره بازی (Conflict Resolution)
  • 51. لیست کردن بازی‌های ذخیره شده موجود
  • 52. حذف بازی‌های ذخیره شده
  • 53. پیاده‌سازی رابط کاربری برای مدیریت ذخیره‌های بازی
  • 54. ملاحظات امنیتی و بهترین روش‌ها برای ذخیره بازی
  • 55. مقدمه‌ای بر بخش چند نفره هم‌زمان (Real-time Multiplayer)
  • 56. مفاهیم اولیه: GKMatchmakerViewController و GKMatch
  • 57. فرآیند ساخت بازی (Matchmaking) در Game Center
  • 58. استفاده از GKMatchmakerViewController برای یافتن بازیکنان
  • 59. مدیریت وضعیت‌های اتصال بازیکنان در یک Match
  • 60. ارسال و دریافت داده در Match هم‌زمان (Reliable vs. Unreliable)
  • 61. همگام‌سازی وضعیت بازی بین بازیکنان
  • 62. مدیریت قطع ارتباط بازیکنان و پایان Match
  • 63. دعوت از بازیکنان به صورت برنامه‌نویسی (Programmatic Invitations)
  • 64. یافتن بازیکنان نزدیک از طریق بلوتوث (Peer-to-Peer Connectivity)
  • 65. پیاده‌سازی چت صوتی در بازی‌های چند نفره
  • 66. بهینه‌سازی شبکه برای بازی‌های چند نفره هم‌زمان
  • 67. ملاحظات امنیتی در بازی‌های چند نفره
  • 68. طراحی معماری بازی برای پشتیبانی از Real-time Multiplayer
  • 69. مقدمه‌ای بر بخش چند نفره نوبتی (Turn-based Multiplayer)
  • 70. آشنایی با کلاس GKTurnBasedMatch و ساختار آن
  • 71. ایجاد یک Match نوبتی جدید
  • 72. دعوت بازیکنان به یک Match نوبتی
  • 73. مدیریت نوبت‌ها: ارسال داده و پیشبرد نوبت
  • 74. پایان دادن به نوبت و شروع نوبت بازیکن بعدی
  • 75. پیاده‌سازی مکانیزم پایان دادن به Match نوبتی
  • 76. مدیریت وضعیت‌های Match (Active, Ended, Canceled)
  • 77. بارگذاری و ذخیره داده‌های Match نوبتی
  • 78. مدیریت عملکردهای بازیکن (ترک بازی، درخواست مجدد)
  • 79. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های نوبتی و مدیریت نوبت‌ها
  • 80. پیاده‌سازی اعلان‌های فشاری (Push Notifications) برای نوبت‌های جدید
  • 81. بهترین روش‌ها برای طراحی بازی‌های نوبتی جذاب
  • 82. مدیریت خطا و عیب‌یابی (Debugging) Game Center
  • 83. تست جامع قابلیت‌های Game Center در محیط Sandbox
  • 84. ملاحظات امنیتی پیشرفته در استفاده از GameKit
  • 85. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization) برای Game Center
  • 86. تحلیل و گزارش‌دهی داده‌های Game Center
  • 87. استفاده از قابلیت‌های Game Center برای افزایش ماندگاری بازیکنان (Retention)
  • 88. ادغام Game Center با فریم‌ورک‌های بازی (SpriteKit, SceneKit)
  • 89. پیاده‌سازی سیستم پاداش مبتنی بر Game Center
  • 90. استراتژی‌های بازاریابی و پروموشن با Game Center
  • 91. آپدیت و نگهداری قابلیت‌های Game Center پس از انتشار
  • 92. بررسی تغییرات GameKit در نسخه‌های جدید iOS
  • 93. اصول طراحی UI/UX برای تعامل با Game Center
  • 94. مدیریت هویت بازیکنان بین چندین بازی (Cross-game Identity)
  • 95. پیاده‌سازی سیستم "دوستان" سفارشی (Custom Friends System)
  • 96. استفاده از Leaderboards برای چالش‌های هفتگی/ماهانه
  • 97. توسعه ویژگی‌های Game Center برای iPad و Mac (Catalyst)
  • 98. آمادگی برای بررسی و انتشار در App Store (App Review Guidelines)
  • 99. مروری بر پروژه‌های نمونه و مطالعه موردی (Case Studies)
  • 100. جمع‌بندی و مراحل بعدی: مسیر توسعه حرفه‌ای در بازی‌سازی iOS
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.