دوره ساخت بازیهای جذاب برای بلکبری: از مفاهیم تا انتشار همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت بازیهای جذاب برای بلکبری: از مفاهیم تا انتشار
موضوع کلی: توسعه بازیهای موبایل
موضوع میانی: توسعه بازی برای پلتفرم بلکبری
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های بلک بری
- 2. آشنایی با پلتفرم بلک بری و محیط توسعه
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه بلک بری (BlackBerry IDE)
- 4. معرفی زبان برنامه نویسی جاوا برای بلک بری
- 5. مروری بر مفاهیم پایه برنامه نویسی جاوا
- 6. ساخت اولین پروژه بازی بلک بری: Hello World
- 7. ساختار یک پروژه بازی بلک بری
- 8. مدیریت منابع در بازی های بلک بری
- 9. آشنایی با API های بلک بری برای بازی
- 10. کار با صفحه نمایش و ورودی کاربر
- 11. مدیریت رویدادهای صفحه کلید و لمس
- 12. طراحی رابط کاربری ساده برای بازی
- 13. استفاده از گرافیک دوبعدی در بازی
- 14. رسم اشکال پایه: خطوط، مستطیل ها، دایره ها
- 15. کار با تصاویر و انیمیشن ها
- 16. مدیریت Sprite ها و استفاده از آنها در بازی
- 17. پیاده سازی حرکات و انیمیشن کاراکتر
- 18. افزودن پس زمینه و طراحی محیط بازی
- 19. مدیریت برخورد اشیاء در بازی
- 20. پیاده سازی سیستم امتیازدهی و شمارش
- 21. ایجاد منوهای بازی و رابط کاربری
- 22. افزودن صدا و افکت های صوتی به بازی
- 23. پخش موسیقی پس زمینه و کنترل صدا
- 24. استفاده از کتابخانه های گرافیکی و صوتی
- 25. اصول طراحی بازی: گیم پلی و تعامل
- 26. طراحی مراحل بازی و تعیین اهداف
- 27. پیاده سازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 28. مدیریت گیم لوپ و زمان بندی بازی
- 29. ذخیره و بارگذاری داده های بازی
- 30. کار با فایل ها و ذخیره سازی اطلاعات
- 31. استفاده از شبکه و ارتباطات در بازی
- 32. پیاده سازی بازی های چند نفره (آشنایی)
- 33. ارسال و دریافت اطلاعات از طریق شبکه (آشنایی)
- 34. معرفی کتابخانه های بازی بلک بری
- 35. بهینه سازی عملکرد بازی
- 36. تست و اشکال زدایی بازی
- 37. بررسی مشکلات رایج در توسعه بازی بلک بری
- 38. استفاده از ابزارهای تست و پروفایلینگ
- 39. انتشار بازی در BlackBerry App World
- 40. آماده سازی بازی برای انتشار
- 41. راهنمای ثبت نام و ارسال بازی
- 42. نکات مهم در مورد سیاست های App World
- 43. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 44. معرفی انواع بازی های بلک بری
- 45. ساخت بازی های پازلی ساده
- 46. ساخت بازی های اکشن و ماجراجویی (مقدماتی)
- 47. ایجاد بازی های آرکید کلاسیک
- 48. پیاده سازی کنترل های لمسی پیشرفته
- 49. طراحی رابط کاربری لمسی بهینه
- 50. استفاده از سنسورهای بلک بری (آشنایی)
- 51. پیاده سازی بازی های مبتنی بر سنسور (مقدماتی)
- 52. آشنایی با مفاهیم ریاضی مورد نیاز در بازی سازی
- 53. کار با مثلثات و هندسه در بازی
- 54. مدیریت دوربین و دیدگاه های بازی
- 55. بهینه سازی گرافیکی بازی برای دستگاه های مختلف
- 56. استفاده از OpenGL ES (آشنایی)
- 57. پیاده سازی جلوه های ویژه گرافیکی
- 58. افزودن ذرات و افکت های بصری
- 59. مدیریت حافظه و بهینه سازی کد
- 60. آشنایی با طراحی الگوها (Design Patterns)
- 61. استفاده از الگوی MVC در بازی سازی
- 62. ایجاد یک موتور بازی ساده (مقدماتی)
- 63. مدیریت حالت های بازی (states)
- 64. پیاده سازی سیستم های ذره ای
- 65. ساخت رابط کاربری پویا
- 66. ایجاد سیستم های مبتنی بر رویداد
- 67. آشنایی با ساختار داده ها و الگوریتم ها
- 68. پیاده سازی هوش مصنوعی پیشرفته تر
- 69. طراحی مراحل پیچیده تر بازی
- 70. اصول طراحی UX/UI در بازی
- 71. استفاده از فونت ها و متن ها در بازی
- 72. بهینه سازی صدا و موسیقی بازی
- 73. اضافه کردن قابلیت های اجتماعی به بازی
- 74. ادغام بازی با شبکه های اجتماعی
- 75. پیاده سازی Leaderboard و دستاوردها
- 76. استفاده از سرویس های ابری برای ذخیره سازی
- 77. ایجاد سیستم های پرداخت درون برنامه ای
- 78. مدیریت نسخه های مختلف بازی
- 79. به روز رسانی بازی و رفع باگ ها
- 80. معرفی کتابخانه های بازی پیشرفته
- 81. بررسی مشکلات مربوط به سازگاری با دستگاه ها
- 82. استفاده از ابزارهای تجزیه و تحلیل داده
- 83. تجزیه و تحلیل رفتار بازیکنان
- 84. استفاده از تبلیغات درون بازی
- 85. مدیریت تبلیغات و درآمدزایی
- 86. بهینه سازی بازی برای صفحه نمایش های مختلف
- 87. اصول طراحی بازی های رقابتی
- 88. طراحی بازی های استراتژیک (مقدماتی)
- 89. ایجاد محتوای قابل دانلود (DLC)
- 90. پیاده سازی سیستم های مدیریت محتوا
- 91. معرفی مفاهیم امنیت در بازی
- 92. جلوگیری از تقلب و هک در بازی
- 93. آزمایش بازی با گروه های مختلف
- 94. دریافت بازخورد از بازیکنان
- 95. نکات پایانی و جمع بندی دوره
- 96. مروری بر روند توسعه بازی های بلک بری
- 97. آینده توسعه بازی های موبایل
- 98. منابع و مراجع برای یادگیری بیشتر
- 99. ایجاد رزومه و معرفی نمونه کارها
- 100. موفقیت در بازار بازی های موبایل
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.