دوره ساخت بازیهای آنلاین جذاب با Game Center: از صفر تا صد (بر اساس کتاب Writing Game Center apps in iOS) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت بازیهای آنلاین جذاب با Game Center: از صفر تا صد (بر اساس کتاب Writing Game Center apps in iOS)
موضوع کلی: توسعه بازیهای چندنفره در iOS
موضوع میانی: پیادهسازی Game Center در اپلیکیشنهای iOS
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه و معرفی Game Center
- 2. آشنایی با مفاهیم کلیدی Game Center
- 3. چرا از Game Center استفاده کنیم؟
- 4. نیازمندیهای فنی برای شروع
- 5. نصب و پیکربندی Xcode برای توسعه iOS
- 6. تنظیم حساب توسعهدهنده اپل
- 7. ایجاد یک اپلیکیشن iOS ساده
- 8. معرفی Game Kit framework
- 9. اولین قدمها با Game Center
- 10. فعالسازی Game Center در پروژه Xcode
- 11. کدنویسی برای اتصال به Game Center
- 12. بررسی وضعیت اتصال به Game Center
- 13. مدیریت خطاهای اتصال به Game Center
- 14. معرفی Leaderboards (جدول امتیازات)
- 15. انواع Leaderboards
- 16. ایجاد یک Leaderboard در App Store Connect
- 17. پیادهسازی ارسال امتیاز به Leaderboard
- 18. نمایش Leaderboard در اپلیکیشن
- 19. بازیابی امتیازات از Leaderboard
- 20. Leaderboard های جهانی و محلی
- 21. Leaderboard های روزانه، هفتگی و تمام وقت
- 22. تنظیمات پیشرفته Leaderboard
- 23. کار با Achievements (دستاوردها)
- 24. ایجاد Achievements در App Store Connect
- 25. پیادهسازی باز کردن Achievements
- 26. ردیابی پیشرفت Achievements
- 27. نمایش Achievements در اپلیکیشن
- 28. بارگذاری Achievements از Game Center
- 29. دستهبندی Achievements
- 30. Achievements مخفی
- 31. نکات طراحی Achievements جذاب
- 32. معرفی Challenges (چالشها)
- 33. ایجاد Challenges در App Store Connect
- 34. ارسال Challenges به دوستان
- 35. پذیرش و رد Challenges
- 36. پیگیری وضعیت Challenges
- 37. Challenges چندمرحلهای
- 38. Notifications مربوط به Challenges
- 39. بازیابی Challenges از Game Center
- 40. مدیریت Challenges در حین بازی
- 41. معرفی Multiplayer Games (بازیهای چندنفره)
- 42. انواع حالتهای بازی چندنفره
- 43. Turn-Based Multiplayer (بازی نوبتی)
- 44. Real-Time Multiplayer (بازی بلادرنگ)
- 45. پیادهسازی Turn-Based Matches
- 46. شروع یک Turn-Based Match
- 47. ارسال اطلاعات بین بازیکنان در Turn-Based
- 48. مدیریت نوبت بازیکنان
- 49. پایان دادن به Turn-Based Match
- 50. ذخیره و بارگذاری Turn-Based Matches
- 51. مدیریت خطا در Turn-Based Matches
- 52. پیادهسازی Real-Time Matches
- 53. پیدا کردن حریف برای Real-Time Match
- 54. اتصال و تبادل اطلاعات در Real-Time
- 55. مدیریت همگامسازی در Real-Time
- 56. پایان دادن به Real-Time Match
- 57. مدیریت خطای اتصال در Real-Time
- 58. ملاحظات امنیتی در بازیهای چندنفره
- 59. استفاده از Matchmaking
- 60. تنظیمات Matchmaking
- 61. Custom Matchmaking
- 62. مدیریت بازیکنان غایب
- 63. پیامرسانی در حین بازی
- 64. تشخیص کاربران Game Center
- 65. نمایش پروفایل بازیکنان
- 66. بازیابی اطلاعات دوستان
- 67. مدیریت دعوتنامهها
- 68. ادغام Game Center با UI بازی
- 69. طراحی تجربه کاربری برای Game Center
- 70. بهینهسازی عملکرد Game Center
- 71. دیباگ کردن مشکلات Game Center
- 72. تست Game Center در دستگاههای واقعی
- 73. استفاده از iCloud برای همگامسازی
- 74. ادغام Game Center با SpriteKit
- 75. ادغام Game Center با SceneKit
- 76. ادغام Game Center با Metal
- 77. ادغام Game Center با UIKit
- 78. ادغام Game Center با SwiftUI
- 79. مدیریت بهتر Game Center Framework
- 80. استفاده از CloudKit به جای iCloud (در صورت نیاز)
- 81. معرفی Extended Game Center Features (ویژگیهای پیشرفته)
- 82. استفاده از Game Controllers
- 83. پشتیبانی از Game Controllers در Game Center
- 84. بازیابی اطلاعات Game Controller
- 85. مدیریت رویدادهای Game Controller
- 86. انتشار اپلیکیشن با Game Center
- 87. مراحل نهایی قبل از انتشار
- 88. بررسی مجدد تنظیمات App Store Connect
- 89. پیادهسازیAnalytics برای Game Center
- 90. نکات مهم در طراحی بازیهای رقابتی
- 91. مطالعه موردی: یک بازی نمونه با Game Center
- 92. پیادهسازی Leaderboard پیچیده
- 93. پیادهسازی Achievements سفارشی
- 94. پیادهسازی Turn-Based Match با حالتهای مختلف
- 95. پیادهسازی Real-Time Match با مکانیکهای پیچیده
- 96. چالشهای رایج در توسعه Game Center
- 97. راهحلهای مشکلات رایج
- 98. استفاده از ابزارهای کمکی
- 99. نکات تخصصی برای توسعهدهندگان حرفهای
- 100. آینده Game Center و iOS
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.