دوره اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C: ساخت گام به گام یک بازی کامل همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اصول و مبانی بازی‌سازی دو بعدی با #C: ساخت گام به گام یک بازی کامل

موضوع کلی: توسعه و برنامه‌نویسی بازی‌های دیجیتال

موضوع میانی: بازی‌سازی برای پلتفرم‌های موبایل

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های موبایل و #C
  • 2. آشنایی با فریم ورک MonoGame و نصب آن
  • 3. ساختار اولیه یک پروژه بازی MonoGame
  • 4. آشنایی با مفاهیم گرافیکی دو بعدی
  • 5. رسم اشکال ابتدایی: خط، مربع، دایره
  • 6. رنگ ها و کار با آنها در MonoGame
  • 7. مفاهیم Texture و Sprite ها
  • 8. بارگذاری و نمایش تصاویر در بازی
  • 9. مدیریت موقعیت و چرخش Sprite ها
  • 10. مقیاس بندی و افکت های تصویری
  • 11. آشنایی با SpriteBatch و Draw Call ها
  • 12. بهینه سازی Draw Call ها برای بهبود عملکرد
  • 13. مفاهیم فضای مختصات و Viewport
  • 14. ایجاد یک کلاس Sprite پایه
  • 15. انیمیشن: مفاهیم و تکنیک ها
  • 16. ایجاد Sprite Sheet و انیمیشن با آن
  • 17. مدیریت فریم ها و توالی انیمیشن
  • 18. کنترل انیمیشن با استفاده از State Machine
  • 19. مفاهیم گیم لوپ و زمانبندی
  • 20. مدیریت زمان با GameTime
  • 21. محاسبه Delta Time و کاربرد آن
  • 22. ورودی کاربر: صفحه لمسی
  • 23. تشخیص لمس و موقعیت آن
  • 24. مدیریت چند لمسی
  • 25. پیاده سازی کنترل های مجازی (Virtual Controls)
  • 26. ورودی کاربر: شتاب سنج
  • 27. استفاده از شتاب سنج برای کنترل بازی
  • 28. ورودی کاربر: ژیروسکوپ (در صورت پشتیبانی)
  • 29. مفاهیم Collision Detection
  • 30. تشخیص برخورد بین مستطیل ها (Bounding Boxes)
  • 31. تشخیص برخورد دایره ای
  • 32. برخورد پیکسلی (Pixel-Perfect Collision)
  • 33. پیاده سازی واکنش به برخورد
  • 34. مفاهیم صدا و موسیقی
  • 35. بارگذاری و پخش فایل های صوتی
  • 36. کنترل صدا و موسیقی در بازی
  • 37. مدیریت منابع صوتی
  • 38. مفاهیم هوش مصنوعی (AI) مقدماتی
  • 39. حرکت عامل (Agent) به سمت هدف
  • 40. پیاده سازی Pathfinding ساده
  • 41. ایجاد دشمنان با رفتار های پایه
  • 42. مفاهیم دوربین (Camera)
  • 43. پیمایش دوربین در محیط بازی
  • 44. ایجاد افکت های دوربین: زوم، لرزش
  • 45. مفاهیم HUD (Heads-Up Display)
  • 46. نمایش امتیاز، جان و اطلاعات بازی
  • 47. ایجاد UI ساده با Sprite ها
  • 48. مفاهیم فونت و متن
  • 49. رسم متن با استفاده از SpriteFont
  • 50. ایجاد متن پویا و متغیر
  • 51. استفاده از Localization برای پشتیبانی از زبان های مختلف
  • 52. طراحی مراحل بازی
  • 53. ایجاد Level Editor ساده
  • 54. بارگذاری مراحل از فایل
  • 55. مفهوم Tile Map و استفاده از آن
  • 56. ایجاد نقشه های مبتنی بر Tile
  • 57. پیاده سازی Scrollable Background
  • 58. مفاهیم Particle System
  • 59. ایجاد افکت های ذرات: آتش، دود، انفجار
  • 60. مدیریت Particle ها برای بهبود عملکرد
  • 61. بهینه سازی بازی برای دستگاه های موبایل
  • 62. پروفایلینگ و شناسایی نقاط ضعف
  • 63. تکنیک های بهینه سازی گرافیکی
  • 64. بهینه سازی کد برای بهبود سرعت
  • 65. مفاهیم Serialization و Data Persistence
  • 66. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 67. استفاده از XML یا JSON برای ذخیره سازی
  • 68. مدیریت State بازی: منو، بازی، پایان
  • 69. انتقال بین State ها
  • 70. ایجاد منوی اصلی (Main Menu)
  • 71. ایجاد صفحه امتیاز (Score Screen)
  • 72. ایجاد صفحه تنظیمات (Settings Screen)
  • 73. مفاهیم Leaderboard و Achievements
  • 74. پیاده سازی Leaderboard و Achievements (وابسته به پلتفرم)
  • 75. مفاهیم In-App Purchases (خرید درون برنامه ای)
  • 76. پیاده سازی خرید درون برنامه ای (وابسته به پلتفرم)
  • 77. تبلیغات موبایل (Mobile Ads)
  • 78. ادغام تبلیغات در بازی (وابسته به پلتفرم)
  • 79. تست و دیباگ بازی
  • 80. استفاده از ابزارهای دیباگ MonoGame
  • 81. تست بازی بر روی دستگاه های مختلف
  • 82. اصلاح باگ ها و بهبود کیفیت
  • 83. انتشار بازی بر روی مارکت های موبایل
  • 84. آماده سازی بازی برای انتشار
  • 85. مراحل انتشار بازی در App Store یا Google Play
  • 86. مفاهیم گیم دیزاین
  • 87. طراحی گیم پلی جذاب
  • 88. ایجاد تعادل در بازی
  • 89. ایجاد انگیزه در بازیکن
  • 90. مفاهیم UI/UX برای بازی های موبایل
  • 91. طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 92. بهینه سازی UX برای تجربه بهتر بازیکن
  • 93. اصول طراحی صدا برای بازی
  • 94. ایجاد فضاسازی صوتی مناسب
  • 95. تأثیر صدا بر گیم پلی
  • 96. مفاهیم داستان سرایی در بازی
  • 97. ایجاد داستان جذاب و مرتبط
  • 98. استفاده از دیالوگ و میان پرده
  • 99. مفهوم Metagame و Progression
  • 100. ایجاد سیستم پیشرفت در بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.