دوره بازگشت به دوران طلایی آتاری XL: راهنمای جامع تسلط بر مدل‌های 600XL و 800XL همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب بازگشت به دوران طلایی آتاری XL: راهنمای جامع تسلط بر مدل‌های 600XL و 800XL

موضوع کلی: محاسبات رترو

موضوع میانی: تسلط بر پلتفرم‌های کلاسیک

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر محاسبات رترو و جادوی آتاری
  • 2. تاریخچه و میراث خانواده کامپیوترهای ۸ بیتی آتاری
  • 3. مقایسه مدل‌های 600XL و 800XL: شباهت‌ها و تفاوت‌ها
  • 4. جعبه‌گشایی و آماده‌سازی: اولین برخورد با سخت‌افزار کلاسیک
  • 5. اتصال آتاری XL به تلویزیون‌ها و مانیتورهای مدرن و قدیمی
  • 6. آشنایی با منبع تغذیه و نکات ایمنی
  • 7. بررسی کامل صفحه‌کلید آتاری XL و کلیدهای ویژه (Start, Select, Option, Reset)
  • 8. روشن کردن دستگاه برای اولین بار: با اعلان `READY` آشنا شوید
  • 9. اجرای تست داخلی سخت‌افزار (Self-Test)
  • 10. نگهداری و مراقبت از کامپیوتر آتاری XL شما
  • 11. آشنایی با مفسر Atari BASIC
  • 12. حالت مستقیم (Immediate Mode) در مقابل حالت برنامه (Program Mode)
  • 13. اولین برنامه شما: `PRINT "HELLO ATARI"`
  • 14. دستورات اساسی: `RUN`, `LIST`, `NEW`
  • 15. ساختار برنامه و اهمیت شماره خط‌ها
  • 16. مقدمه‌ای بر متغیرها: متغیرهای عددی
  • 17. کار با متغیرهای رشته‌ای (String)
  • 18. عملیات ریاضی پایه: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 19. دریافت ورودی از کاربر با دستور `INPUT`
  • 20. کنترل جریان برنامه با `GOTO`
  • 21. تصمیم‌گیری در برنامه با دستور `IF...THEN`
  • 22. ایجاد حلقه‌ها با `FOR...NEXT`
  • 23. استفاده از `READ`, `DATA` و `RESTORE` برای مدیریت داده‌ها
  • 24. سازماندهی کد با زیرروال‌ها: `GOSUB` و `RETURN`
  • 25. عملگرهای منطقی: `AND`, `OR`, `NOT`
  • 26. کار با توابع داخلی ریاضی (`SQR`, `INT`, `RND`)
  • 27. مقدمه‌ای بر دستکاری رشته‌ها (`LEN`)
  • 28. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌های بیسیک
  • 29. استفاده از `REM` برای نوشتن توضیحات در کد
  • 30. آشنایی با کدهای خطا در آتاری بیسیک
  • 31. معرفی دستگاه ضبط نوار کاست (Atari 1010 Program Recorder)
  • 32. بارگذاری برنامه‌ها از نوار کاست با `CLOAD`
  • 33. ذخیره برنامه‌ها روی نوار کاست با `CSAVE`
  • 34. معرفی درایو دیسک فلاپی (Atari 1050 Disk Drive)
  • 35. آشنایی با سیستم‌عامل دیسک (DOS)
  • 36. فرمت کردن یک دیسک فلاپی
  • 37. بارگذاری برنامه‌ها از دیسک با `LOAD "D:FILENAME"`
  • 38. ذخیره برنامه‌ها روی دیسک با `SAVE "D:FILENAME"`
  • 39. مشاهده لیست فایل‌های روی دیسک
  • 40. مدیریت فایل‌ها: حذف و تغییر نام
  • 41. اتصال چاپگر و استفاده از دستور `LPRINT`
  • 42. مقدمه‌ای بر قابلیت‌های گرافیکی آتاری
  • 43. آشنایی با دستور `GRAPHICS` و حالت‌های مختلف آن
  • 44. حالت متنی (Graphics 0): نمایش متن و کاراکترها
  • 45. تغییر رنگ پس‌زمینه و کاراکترها
  • 46. حالت‌های گرافیکی با وضوح پایین (Low-Resolution)
  • 47. کار با دستور `COLOR` برای انتخاب رنگ‌ها
  • 48. ترسیم نقاط روی صفحه با دستور `PLOT`
  • 49. ترسیم خطوط با دستور `DRAWTO`
  • 50. پر کردن اشکال و مناطق رنگی با دستور `XIO` (Fill)
  • 51. مقدمه‌ای بر لیست نمایش (Display List)
  • 52. کنترل دقیق صفحه نمایش با دستکاری لیست نمایش
  • 53. حالت‌های گرافیکی با وضوح بالا (High-Resolution)
  • 54. پدیده رنگ‌های کاذب (Color Artifacting) و استفاده خلاقانه از آن
  • 55. معرفی گرافیک بازیکن/موشک (Player/Missile Graphics) یا Sprites
  • 56. طراحی شکل یک بازیکن (Player)
  • 57. قرار دادن و حرکت دادن بازیکن روی صفحه
  • 58. کنترل رنگ و اولویت نمایش بازیکن‌ها
  • 59. انیمیشن‌سازی ساده با بازیکن‌ها
  • 60. تشخیص برخورد (Collision Detection) بین بازیکن‌ها و پس‌زمینه
  • 61. تکنیک‌های پیشرفته گرافیک بازیکن/موشک
  • 62. آشنایی با تراشه صدای POKEY
  • 63. مقدمه ای بر دستور `SOUND`
  • 64. ایجاد نت‌های موسیقی ساده
  • 65. کنترل فرکانس، خلوص و حجم صدا
  • 66. ایجاد افکت‌های صوتی: انفجار، شلیک و ...
  • 67. برنامه‌نویسی ملودی‌های ساده
  • 68. استفاده همزمان از چهار کانال صوتی
  • 69. کنترل پیشرفته صدا با دستور `POKE`
  • 70. شبیه‌سازی صدای سازهای مختلف
  • 71. ترکیب صدا و گرافیک برای خلق تجربه‌ای کامل
  • 72. کار با آرایه‌ها: تعریف و استفاده با دستور `DIM`
  • 73. آرایه‌های چندبعدی برای داده‌های پیچیده
  • 74. توابع پیشرفته رشته‌ای: `ASC`, `CHR$`
  • 75. استفاده از `PEEK` برای خواندن محتوای حافظه
  • 76. استفاده از `POKE` برای نوشتن مستقیم در حافظه
  • 77. نگاهی به نقشه حافظه کامپیوترهای آتاری XL
  • 78. کنترل رجیسترهای سخت‌افزاری با `POKE`
  • 79. نوشتن مستقیم در حافظه ویدئو برای افکت‌های سریع
  • 80. تغییر پالت رنگ با `POKE` کردن رجیسترهای سایه (Shadow Registers)
  • 81. خواندن وضعیت جوی‌استیک‌ها با `STICK` و `STRIG`
  • 82. خواندن کنترلرهای پَدل (Paddle Controllers)
  • 83. غیرفعال کردن BASIC ROM برای آزاد کردن حافظه بیشتر
  • 84. طراحی مجموعه کاراکترهای سفارشی (Custom Character Sets)
  • 85. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی 6502
  • 86. پروژه اول: ساخت یک بازی ماجراجویی متنی ساده
  • 87. پروژه دوم: ساخت یک کلون از بازی "پانگ"
  • 88. پروژه سوم: ساخت یک برنامه نقاشی ساده
  • 89. پروژه چهارم: ساخت یک ابزار ساده برای آهنگسازی
  • 90. آشنایی با شبیه‌سازها (Emulators) برای توسعه و آزمایش
  • 91. انتقال فایل بین کامپیوتر مدرن و آتاری با SIO2PC
  • 92. معرفی ارتقاهای سخت‌افزاری مدرن (FujiNet, Ultimate 1MB)
  • 93. جامعه کاربری آتاری در دنیای امروز: فروم‌ها و منابع آنلاین
  • 94. نتیجه‌گیری: میراث ماندگار آتاری XL و گام‌های بعدی شما
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.