دوره بوت‌کمپ برنامه‌نویسی رترو: ساخت اولین بازی با کامپیوتر افسانه‌ای ZX81 همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب بوت‌کمپ برنامه‌نویسی رترو: ساخت اولین بازی با کامپیوتر افسانه‌ای ZX81

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و فناوری کامپیوتر

موضوع میانی: رایانش نوستالژیک و برنامه‌نویسی کلاسیک

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. ZX81 و دنیای رترو کامپیوتر
  • 2. آشنایی با کامپیوتر ZX81
  • 3. اجزای اصلی ZX81: کیبورد، پردازنده، حافظه
  • 4. تنظیمات اولیه ZX81 و اتصال به تلویزیون
  • 5. نصب و راه اندازی امولاتور ZX81
  • 6. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی BASIC
  • 7. فرمان PRINT: اولین قدم در برنامه‌نویسی
  • 8. متغیرها و انواع داده در ZX81 BASIC
  • 9. عملگرهای محاسباتی و منطقی
  • 10. دستور INPUT: دریافت اطلاعات از کاربر
  • 11. حلقه‌های FOR...NEXT
  • 12. دستور IF...THEN...ELSE: تصمیم‌گیری در برنامه
  • 13. دستور GOTO و زیرروال‌ها
  • 14. آشنایی با دستور REM: توضیحات در کد
  • 15. آشنایی با آرایه‌ها: ذخیره سازی داده‌های مرتب
  • 16. توابع ریاضیاتی پایه: SIN, COS, TAN
  • 17. توابع رشته‌ای: LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 18. کار با کد اسکی و دستور CHR$ و CODE
  • 19. دستور POKE و PEEK: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 20. آشنایی با صفحه نمایش ZX81
  • 21. دستور PLOT و UNPLOT: ترسیم پیکسل
  • 22. دستور LINE: رسم خطوط
  • 23. دستور CIRCLE: رسم دایره
  • 24. دستور POINT: تشخیص رنگ پیکسل
  • 25. کار با رنگ‌ها در ZX81 (سیاه و سفید)
  • 26. دستور SCROLL: پیمایش صفحه نمایش
  • 27. آشنایی با فونت ZX81
  • 28. ساخت شخصیت‌های گرافیکی سفارشی
  • 29. کار با صدا در ZX81 (صدای بوق)
  • 30. آشنایی با جوی استیک و رابط‌ها
  • 31. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها با نوار کاست
  • 32. کار با دستور SAVE و LOAD
  • 33. آشنایی با خطاهای رایج در ZX81 BASIC
  • 34. رفع اشکال و دیباگ کردن برنامه‌ها
  • 35. ساخت بازی: طراحی ایده اولیه
  • 36. برنامه ریزی ساختار بازی
  • 37. ایجاد منوی اصلی بازی
  • 38. حرکت دادن شخصیت اصلی
  • 39. تشخیص برخورد اشیاء
  • 40. ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 41. امتیازدهی در بازی
  • 42. نمایش متن و گرافیک در بازی
  • 43. استفاده از صدا در بازی
  • 44. ایجاد مراحل مختلف بازی
  • 45. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 46. بهینه سازی کد برای سرعت بیشتر
  • 47. استفاده از وقفه ها (Interrupts)
  • 48. کار با دستور RANDOMIZE و RND: تولید اعداد تصادفی
  • 49. آشنایی با دستور USR: فراخوانی روتین های اسمبلی
  • 50. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی اسمبلی Z80
  • 51. آشنایی با ثبات‌ها در پردازنده Z80
  • 52. دستورات MOV, ADD, SUB در اسمبلی
  • 53. دستورات JMP, CALL, RET در اسمبلی
  • 54. ارتباط اسمبلی با BASIC
  • 55. ساخت زیرروال‌های اسمبلی برای ZX81
  • 56. استفاده از ابزارهای توسعه اسمبلی
  • 57. بهینه سازی اسمبلی برای ZX81
  • 58. آشنایی با حافظه ویدئویی ZX81
  • 59. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی
  • 60. ساخت انیمیشن ساده
  • 61. اسپرایت ها و مدیریت آنها
  • 62. ترفندهای برنامه نویسی برای ZX81
  • 63. حافظه RAM و ROM در ZX81
  • 64. تکنیک های فشرده سازی داده ها
  • 65. استفاده از بانک های حافظه
  • 66. برنامه نویسی با سرعت بالا
  • 67. کار با تایمرها و شمارنده ها
  • 68. آشنایی با زبان ماشین
  • 69. برنامه نویسی صدا با دستور POKE
  • 70. ساخت موزیک ساده
  • 71. افکت‌های صوتی در ZX81
  • 72. مقدمه ای بر شبیه سازهای پیشرفته ZX81
  • 73. آشنایی با درایورهای جانبی
  • 74. اتصال ZX81 به کامپیوتر مدرن
  • 75. انتقال فایل ها بین ZX81 و کامپیوتر مدرن
  • 76. آشنایی با توسعه دهندگان ZX81
  • 77. بررسی بازی‌های مشهور ZX81
  • 78. الهام گرفتن از بازی‌های کلاسیک
  • 79. اشتراک گذاری پروژه‌ها با دیگران
  • 80. راه اندازی انجمن توسعه دهندگان رترو
  • 81. منابع آنلاین برای یادگیری بیشتر ZX81
  • 82. ایجاد یک بازی پازل ساده
  • 83. ایجاد یک بازی تیراندازی ساده
  • 84. ایجاد یک بازی ماجراجویی ساده
  • 85. ایجاد یک ویرایشگر گرافیکی ساده
  • 86. ایجاد یک پخش کننده موسیقی ساده
  • 87. برنامه نویسی یک ماشین حساب ساده
  • 88. ایجاد یک ساعت دیجیتال
  • 89. ایجاد یک تقویم ساده
  • 90. برنامه نویسی یک بازی تخته ای
  • 91. تبدیل ایده به برنامه
  • 92. طراحی رابط کاربری
  • 93. تست و رفع اشکال نهایی پروژه
  • 94. بهینه سازی کد برای انتشار
  • 95. نحوه انتشار بازی ZX81
  • 96. بازاریابی و تبلیغات بازی ZX81
  • 97. معرفی جوامع رترو گیمینگ
  • 98. نحوه استفاده از کتابخانه‌های شخص ثالث
  • 99. نوشتن مستندات برای برنامه ZX81
  • 100. بهینه سازی مصرف حافظه
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.