دوره آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با Apple II BASIC: از صفر تا ساخت برنامه‌های کاربردی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با Apple II BASIC: از صفر تا ساخت برنامه‌های کاربردی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: زبان‌های برنامه‌نویسی قدیمی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: تاریخچه و اهمیت Apple II و BASIC
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار Apple II و اجزای آن
  • 3. راه‌اندازی Apple II و دسترسی به BASIC
  • 4. آشنایی با محیط BASIC و دستورات اولیه
  • 5. دستور PRINT: چاپ خروجی در صفحه نمایش
  • 6. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 7. دستورات عددی و عملگرهای ریاضی
  • 8. متغیرها و انواع داده‌ها در BASIC
  • 9. عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی
  • 10. ساختار برنامه و شماره خطوط
  • 11. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر
  • 12. دستور IF...THEN: شرطی کردن دستورات
  • 13. دستور IF...THEN...ELSE: انتخاب بین دو گزینه
  • 14. حلقه‌های FOR...NEXT: تکرار دستورات
  • 15. استفاده از حلقه‌های تودرتو
  • 16. دستور GOSUB و RETURN: فراخوانی زیرروال‌ها
  • 17. دستور DIM: تعریف آرایه‌ها
  • 18. کار با آرایه‌های یک بعدی
  • 19. کار با آرایه‌های دو بعدی
  • 20. توابع داخلی BASIC: ABS, SQR, RND
  • 21. توابع رشته‌ای BASIC: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 22. دستور LEN و کار با طول رشته‌ها
  • 23. دستور ASC و CHR$ برای کاراکترها
  • 24. ایجاد منوهای ساده با BASIC
  • 25. طراحی رابط کاربری اولیه
  • 26. کار با رنگ و گرافیک در Apple II
  • 27. رسم خطوط و اشکال هندسی ساده
  • 28. ایجاد تصاویر گرافیکی اولیه
  • 29. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 30. دستور SAVE و LOAD: ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 31. کار با دیسک فلاپی و دستورات DOS
  • 32. خواندن و نوشتن فایل‌های متنی
  • 33. دستور OPEN, READ, WRITE برای فایل‌ها
  • 34. مدیریت خطاها در برنامه‌نویسی
  • 35. دستور ON...GOTO: انتخاب بر اساس مقدار
  • 36. دستور ON...GOSUB: فراخوانی زیرروال‌ها بر اساس مقدار
  • 37. بهینه‌سازی کد و افزایش سرعت اجرا
  • 38. استفاده از REM برای نوشتن توضیحات در کد
  • 39. دستور DATA و READ برای ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 40. ایجاد بازی‌های متنی ساده
  • 41. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی حدس اعداد
  • 42. آشنایی با مفهوم الگوریتم
  • 43. آشنایی با ساختارهای داده
  • 44. استفاده از زیرروال‌ها برای ساختارهای پیچیده‌تر
  • 45. ایجاد و استفاده از توابع تعریف شده توسط کاربر
  • 46. کار با اعداد اعشاری و دقت آن‌ها
  • 47. دستور‌های گرافیکی پیشرفته‌تر
  • 48. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 49. کار با صدا و دستورات صوتی
  • 50. استفاده از صفحه کلید و خواندن ورودی‌ها
  • 51. ایجاد برنامه‌های تعاملی
  • 52. مرتب‌سازی داده‌ها در BASIC
  • 53. جستجوی داده‌ها در BASIC
  • 54. ایجاد برنامه‌های مدیریتی ساده
  • 55. ساخت یک دفترچه تلفن ساده
  • 56. ساخت یک ماشین حساب پیشرفته‌تر
  • 57. نکات و ترفندهای پیشرفته BASIC
  • 58. آشنایی با خطایابی و رفع اشکال در برنامه
  • 59. استفاده از تکنیک‌های برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 60. بهره‌وری و کارایی در برنامه‌نویسی BASIC
  • 61. دستور POKE و PEEK برای دسترسی به حافظه
  • 62. آشنایی با زبان اسمبلی و ارتباط آن با BASIC
  • 63. چگونه BASIC با سخت‌افزار ارتباط برقرار می‌کند
  • 64. ساخت برنامه‌های کاربردی‌تر
  • 65. آشنایی با سیستم عامل Apple II
  • 66. کار با فونت‌ها و نمایش متن‌های خاص
  • 67. ایجاد اسکرولینگ در متن
  • 68. ایجاد بازی‌های آرکید ساده
  • 69. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شی‌گرا در BASIC (مفهومی)
  • 70. معرفی IDE و ابزارهای توسعه Apple II
  • 71. آشنایی با ویرایشگر متن BASIC
  • 72. استفاده از ابزارهای جانبی برای توسعه
  • 73. نکات پیشرفته در طراحی رابط کاربری
  • 74. بهبود عملکرد برنامه‌های گرافیکی
  • 75. تکنیک‌های بهینه‌سازی حافظه
  • 76. ایجاد برنامه‌های چندوظیفه‌ای (مفهومی)
  • 77. آشنایی با روش‌های محافظت از کد
  • 78. استفاده از ماژول‌ها و کتابخانه‌ها
  • 79. ایجاد برنامه‌های شبکه (مفهومی)
  • 80. دستور‌های اضافی و ویژگی‌های خاص BASIC
  • 81. مروری بر دستورات و مفاهیم کلیدی
  • 82. جمع‌بندی و مرور کلی دوره
  • 83. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک برنامه کامل
  • 84. چگونگی مستندسازی برنامه‌ها
  • 85. نکات مهم برای انتشار برنامه‌ها
  • 86. منابع آموزشی تکمیلی و معرفی کتاب‌ها
  • 87. آشنایی با جامعه برنامه‌نویسان Apple II
  • 88. بررسی نمونه کدهای پیشرفته
  • 89. حل مسائل و تمرین‌های بیشتر
  • 90. بررسی پروژه‌های واقعی و کاربردی
  • 91. آینده برنامه‌نویسی Apple II
  • 92. ادامه یادگیری و توسعه مهارت‌ها
  • 93. راهنمایی برای رفع مشکلات و سوالات
  • 94. ارائه ایده‌های خلاقانه برای پروژه‌ها
  • 95. مروری بر تاریخچه بازی‌های Apple II
  • 96. تاثیر Apple II بر دنیای کامپیوتر
  • 97. خداحافظی و جمع‌بندی نهایی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.