دوره جامع جعبه ابزار مکینتاش: توسعه اپلیکیشنهای کلاسیک با زبان C همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب جامع جعبه ابزار مکینتاش: توسعه اپلیکیشنهای کلاسیک با زبان C
موضوع کلی: برنامه نویسی پلتفرم محور
موضوع میانی: توسعه اپلیکیشنهای دسکتاپ بومی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر جعبه ابزار مکینتاش و فلسفه آن
- 2. تاریخچه توسعه اپلیکیشن در پلتفرم مکینتاش
- 3. چرا زبان C؟ نگاهی به ریشهها و نیازمندیها
- 4. مروری بر معماری کلاسیک سیستمعامل مک
- 5. آمادهسازی محیط توسعه: کامپایلر، ویرایشگر و ابزارها
- 6. اولین برنامه: ساخت یک پنجره خالی
- 7. مبانی مدیریت منابع (Resource Manager)
- 8. آشنایی با ابزار ResEdit و ساخت اولین فایل منابع
- 9. آناتومی یک اپلیکیشن مکینتاش: تابع main و حلقه رویداد
- 10. مفهوم رویداد (Event) و مدیر رویداد (Event Manager)
- 11. حلقه اصلی رویداد: WaitNextEvent
- 12. انواع رویدادها: رویدادهای ماوس، کیبورد و سیستمعامل
- 13. مدیر پنجره (Window Manager) و ساختار WindowRecord
- 14. ایجاد پنجره از طریق منابع (WIND resource)
- 15. ایجاد پنجere به صورت برنامهنویسی
- 16. انواع پنجرهها: Document, Dialog, Plain
- 17. مدیریت رویدادهای پنجره: Activate و Deactivate
- 18. رویداد Update و منطق بازى محتوا
- 19. کار با پورت گرافیکی (GrafPort) پنجره
- 20. سیستم مختصات: محلی (Local) در برابر سراسری (Global)
- 21. پردازش رویدادهای ماوس: Mouse-Down
- 22. تابع FindWindow: تشخیص ناحیه کلیک ماوس
- 23. کشیدن و جابجایی پنجره (Dragging)
- 24. تغییر اندازه پنجره (Resizing) و ناحیه Grow
- 25. بستن پنجره و مدیریت آن
- 26. پردازش رویدادهای کیبورد: Key-Down و Key-Up
- 27. کار با کدهای کاراکتر و کدهای کلید
- 28. مبانی QuickDraw: پورت گرافیکی و مفاهیم اولیه
- 29. قلم (Pen): اندازه، حالت و الگو
- 30. ترسیم اشکال پایه: خط و نقطه
- 31. ترسیم مستطیلها: FrameRect, PaintRect, FillRect
- 32. ترسیم بیضیها و دایرهها
- 33. ترسیم کمانها و قطاعها (Arcs and Wedges)
- 34. ترسیم چندضلعیها (Polygons)
- 35. مفهوم ناحیه (Region) و کاربردهای آن
- 36. عملیات روی ناحیهها: Union, Intersect, Diff
- 37. تنظیم ناحیه برش (Clipping Region)
- 38. کار با رنگها: Color QuickDraw
- 39. ساختار RGBColor و جدول رنگ
- 40. حالتهای انتقال و ترکیب رنگ (Transfer Modes)
- 41. کار با الگوها (Patterns) و PixPatterns
- 42. ترسیم متن: مبانی اولیه
- 43. تنظیم فونت، اندازه و استایل متن
- 44. موقعیتیابی متن در GrafPort
- 45. کار با تصاویر: فرمت PICT
- 46. ضبط و ترسیم یک Picture
- 47. کار با بیتمپها (BitMaps) و دستور CopyBits
- 48. طراحی خارج از صفحه (Offscreen Drawing) و GWorlds
- 49. مدیر منو (Menu Manager) و ساختار آن
- 50. ایجاد منوها با منابع MENU و MBAR
- 51. بارگذاری و نمایش نوار منو
- 52. پردازش انتخاب کاربر از منو: تابع MenuSelect
- 53. فعال و غیرفعال کردن آیتمهای منو
- 54. افزودن و حذف کردن علامت تیک (Checkmark)
- 55. تغییر متن آیتمهای منو به صورت پویا
- 56. ایجاد منوهای سلسلهمراتبی (Hierarchical Menus)
- 57. ایجاد منوهای پاپآپ (Popup Menus)
- 58. مدیر کنترل (Control Manager)
- 59. ایجاد کنترلها با منابع CNTL
- 60. دکمهها (Push Buttons)
- 61. چکباکسها (Checkboxes)
- 62. دکمههای رادیویی (Radio Buttons)
- 63. مدیریت رویدادهای کنترل: FindControl و TrackControl
- 64. برجستهسازی (Highlighting) و وضعیت کنترلها
- 65. نوارهای اسکرول (Scroll Bars)
- 66. اتصال نوار اسکرول به محتوای قابل اسکرول
- 67. کنترلهای متنی ایستا و قابل ویرایش
- 68. کنترل آیتم کاربر (User Item) و ترسیم سفارشی
- 69. مدیر دیالوگ (Dialog Manager)
- 70. دیالوگهای Modal در برابر Modeless
- 71. ایجاد دیالوگ با منابع DLOG و DITL
- 72. نمایش و مدیریت یک دیالوگ Modal
- 73. حلقه رویداد دیالوگ با ModalDialog
- 74. پردازش انتخاب آیتمها در دیالوگ
- 75. مدیریت فیلتر رویداد برای دیالوگها
- 76. مفهوم Alert و تفاوت آن با دیالوگ
- 77. ایجاد Alert با منابع ALRT
- 78. نمایش انواع Alert: Note, Caution, Stop
- 79. ویرایش متن با TextEdit
- 80. ساختار TEHandle و ایجاد یک رکورد ویرایش متن
- 81. اتصال TextEdit به یک پنجره
- 82. پردازش رویدادها برای TextEdit: کلیک، کیبورد و فعالسازی
- 83. پیادهسازی اسکرول برای TextEdit
- 84. پشتیبانی از دستورات Cut, Copy, Paste برای TextEdit
- 85. مدیر حافظه (Memory Manager): Heap Zone
- 86. تفاوت اشارهگر (Pointer) و دستگیره (Handle)
- 87. تخصیص حافظه با NewPtr و NewHandle
- 88. قفل و باز کردن دستگیرهها: HLock و HUnlock
- 89. مدیریت حافظه قابل آزادسازی (Purgeable)
- 90. جلوگیری از چندپارگی حافظه (Heap Fragmentation)
- 91. مدیر منابع (Resource Manager): نگاهی عمیقتر
- 92. خواندن یک منبع از فایل: GetResource
- 93. آزاد کردن حافظه منابع: ReleaseResource
- 94. تغییر منابع در حافظه و نوشتن آنها
- 95. مدیر کلیپبورد (Scrap Manager)
- 96. نوشتن داده در کلیپبورد
- 97. خواندن داده از کلیپبورد
- 98. پشتیبانی از فرمتهای مختلف داده در کلیپبورد
- 99. مدیر فایل (File Manager): مفاهیم پایه
- 100. بسته فایل استاندارد: Standard File Package
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.