دوره ساخت اپلیکیشنهای تعاملی با هایپرکارت: تسلط بر زبان اسکریپتنویسی هایپرتالک همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت اپلیکیشنهای تعاملی با هایپرکارت: تسلط بر زبان اسکریپتنویسی هایپرتالک
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی تعاملی و چندرسانهای
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر هایپرکارت و برنامهنویسی تعاملی
- 2. آشنایی با محیط توسعه هایپرکارت IIGS
- 3. مفاهیم اولیه زبان اسکریپتنویسی هایپرتالک
- 4. ساختار یک استک (Stack) در هایپرکارت
- 5. آشنایی با کارتها (Cards) و بکگراندها (Backgrounds)
- 6. اشیاء هایپرکارت: دکمهها (Buttons)، فیلدها (Fields)، تصاویر (Images)
- 7. ایجاد و ویرایش استک، کارت و بکگراند
- 8. آشنایی با پنجره پیغام (Message Box)
- 9. اجرای دستورات ساده در پنجره پیغام
- 10. متغیرها: تعریف، مقداردهی و استفاده
- 11. انواع دادهها در هایپرتالک: متن، اعداد، بولین
- 12. عملگرهای محاسباتی و منطقی
- 13. دستورات کنترل جریان: if...then...else
- 14. دستورات حلقه: repeat...until، repeat with
- 15. توابع داخلی هایپرتالک: arithmetic functions
- 16. توابع رشتهای هایپرتالک: string manipulation
- 17. توابع تاریخ و زمان هایپرتالک: date and time functions
- 18. دستورات ورودی و خروجی: ask، answer
- 19. استفاده از منابع (Resources) در هایپرکارت
- 20. ایمپورت و اکسپورت کارتها و استکها
- 21. مفهوم پیامها (Messages) در هایپرکارت
- 22. دستور on...end: تعریف هندلرهای پیام
- 23. انواع پیامهای سیستمی هایپرکارت
- 24. پیامهای مربوط به ماوس و کیبورد
- 25. پیامهای مربوط به کارت و استک
- 26. پیامهای مربوط به اشیاء هایپرکارت
- 27. ارسال پیام به اشیاء دیگر: send
- 28. استفاده از ویژگیهای اشیاء (Properties)
- 29. ویژگیهای عمومی کارت و بکگراند
- 30. ویژگیهای دکمهها: name, rect, style
- 31. ویژگیهای فیلدها: text, scroll, style
- 32. ویژگیهای تصاویر: name, rect, visible
- 33. تغییر ویژگیهای اشیاء از طریق اسکریپت
- 34. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از ویژگیها
- 35. کار با فونتها و استایلهای متن
- 36. استفاده از رنگها و پترنها
- 37. کار با صداها در هایپرکارت
- 38. ایمپورت و پخش فایلهای صوتی
- 39. کنترل صدا از طریق اسکریپت
- 40. استفاده از تصاویر و گرافیک
- 41. ایمپورت و نمایش تصاویر
- 42. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 43. کار با گرافیک برداری در هایپرکارت
- 44. ایجاد لینکهای تعاملی بین کارتها
- 45. استفاده از دستور go to
- 46. ایجاد منوها و نوارهای ابزار سفارشی
- 47. کار با پنجرههای سفارشی (Windoids)
- 48. استفاده از دیالوگهای استاندارد سیستم عامل
- 49. پیادهسازی قابلیت Drag and Drop
- 50. ایجاد بازیهای ساده در هایپرکارت
- 51. طراحی رابط کاربری جذاب و کاربرپسند
- 52. بهینهسازی عملکرد استکها
- 53. عیبیابی و رفع اشکالات اسکریپت
- 54. استفاده از دیباگر هایپرکارت
- 55. مستندسازی اسکریپتها
- 56. اشتراکگذاری استکها با دیگران
- 57. ایجاد استکهای آموزشی
- 58. ایجاد استکهای ارائه
- 59. ایجاد استکهای پایگاه داده
- 60. ایجاد استکهای مدیریتی
- 61. ایجاد استکهای سرگرمی
- 62. ارتباط هایپرکارت با سایر برنامهها
- 63. استفاده از XCMDها و XFCNها
- 64. ایجاد XCMDهای سفارشی
- 65. ایجاد XFCNهای سفارشی
- 66. کار با فایلها و دایرکتوریها
- 67. خواندن و نوشتن در فایلها
- 68. ایجاد فایلهای متنی و باینری
- 69. استفاده از پروتکلهای شبکه
- 70. ارتباط با سرورهای وب
- 71. ایجاد برنامههای کلاینت و سرور ساده
- 72. مفهوم مدیریت خطا در هایپرتالک
- 73. استفاده از دستور trap
- 74. ایجاد پیامهای خطا سفارشی
- 75. مفهوم برنامهنویسی شیءگرا در هایپرتالک
- 76. ایجاد اشیاء سفارشی
- 77. تعریف متدها و ویژگیها برای اشیاء سفارشی
- 78. ارثبری در هایپرتالک
- 79. مفهوم delegate در هایپرتالک
- 80. استفاده از ابزارهای توسعه پیشرفته هایپرکارت
- 81. کنترل دسترسی به کارتها و استکها
- 82. ایجاد رمز عبور برای استکها
- 83. استفاده از cryptographic functions
- 84. مفاهیم advanced string manipulation
- 85. کار با لیستها و آرایهها
- 86. استفاده از recurrences
- 87. ایجاد help file برای استک
- 88. localize کردن استک
- 89. ایجاد اینستالر برای استک
- 90. استفاده از هایپرکارت در آموزش
- 91. استفاده از هایپرکارت در تجارت
- 92. استفاده از هایپرکارت در هنر
- 93. استفاده از هایپرکارت در علم
- 94. معرفی به alternative هایپرکارت
- 95. آینده برنامهنویسی تعاملی
- 96. منابع یادگیری بیشتر هایپرتالک
- 97. بهترین شیوههای برنامهنویسی در هایپرتالک
- 98. نمونه پروژه: ماشین حساب
- 99. نمونه پروژه: دفترچه تلفن
- 100. نمونه پروژه: بازی پازل
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.