دوره شاهکار GEM در Atari ST: مرجع کامل برنامه‌نویسی رابط کاربری گرافیکی برای سیستم‌های کلاسیک همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب شاهکار GEM در Atari ST: مرجع کامل برنامه‌نویسی رابط کاربری گرافیکی برای سیستم‌های کلاسیک

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار برای سیستم‌های کامپیوتری کلاسیک و نوستالژیک

موضوع میانی: معماری و برنامه‌نویسی محیط‌های گرافیکی یکپارچه (GUI) در کامپیوترهای ۱۶ بیتی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دوران طلایی کامپیوترهای ۱۶ بیتی
  • 2. معرفی پلتفرم آتاری اس‌تی و خانواده آن
  • 3. معماری سیستم‌عامل TOS و محیط GEM
  • 4. راه‌اندازی محیط توسعه: کامپایلر، شبیه‌ساز و ابزارها
  • 5. مروری بر پردازنده موتورولا ۶۸۰۰۰
  • 6. نقشه حافظه در آتاری اس‌تی
  • 7. آشنایی با فراخوانی‌های سیستمی (Traps)
  • 8. مبانی برنامه‌نویسی رویدادمحور (Event-Driven)
  • 9. اولین برنامه: سلام دنیا در GEM
  • 10. ساختار یک برنامه استاندارد GEM
  • 11. کتابخانه‌های استاندارد و لینک کردن
  • 12. VDI چیست؟ رابط دستگاه مجازی
  • 13. باز کردن و بستن ایستگاه کاری گرافیکی (Workstation)
  • 14. سیستم‌های مختصات در VDI: از NDC تا Raster
  • 15. کنترل ویژگی‌های خط (Line Attributes)
  • 16. ترسیم اشکال اولیه: خطوط و چندخطی‌ها
  • 17. ترسیم مستطیل، دایره و بیضی
  • 18. الگوهای پرکردن و استایل‌ها (Fill Styles & Patterns)
  • 19. مدیریت رنگ و پالت در رزولوشن‌های مختلف
  • 20. کار با متن و فونت‌ها در VDI
  • 21. تنظیمات و ویژگی‌های متن (Text Attributes)
  • 22. عملیات بیتی (Raster-Ops) و کار با بیت‌مپ‌ها
  • 23. انتقال بلوک‌های حافظه تصویری (Bit-Blitting)
  • 24. تعریف نشانگر ماوس (Mouse Cursor) سفارشی
  • 25. کار با حالت‌های ترسیم (Writing Modes)
  • 26. دریافت اطلاعات دستگاه گرافیکی (Inquire Functions)
  • 27. استفاده از Metafile ها برای ذخیره و بازپخش گرافیک
  • 28. مبانی گرافیک برداری (Vector Graphics) در VDI
  • 29. AES چیست؟ خدمات محیط برنامه
  • 30. مقایسه VDI و AES: چه زمانی از کدام استفاده کنیم؟
  • 31. حلقه رویداد (Event Loop): قلب تپنده هر برنامه GEM
  • 32. مقداردهی اولیه و خاتمه برنامه در AES
  • 33. دریافت و پردازش پیام‌ها از سیستم
  • 34. ایجاد یک پنجره ساده
  • 35. اجزای یک پنجره: نوار عنوان، ابزارک‌ها و مرزها
  • 36. مدیریت رویدادهای پنجره: WM_REDRAW, WM_MOVED, WM_SIZED
  • 37. تغییر اندازه و جابجایی پنجره‌ها به صورت برنامه‌ریزی شده
  • 38. کنترل ترتیب پنجره‌ها (Top, Bottom)
  • 39. ترسیم محتوای سفارشی در پنجره
  • 40. مقدمه‌ای بر منوها در GEM
  • 41. ایجاد و ثبت نوار منو (Menu Bar)
  • 42. پاسخ به انتخاب‌های کاربر از منو
  • 43. فعال و غیرفعال کردن آیتم‌های منو
  • 44. افزودن تیک (Checkmark) به آیتم‌های منو
  • 45. منوهای پاپ‌آپ (Pop-up Menus)
  • 46. فایل‌های منابع (Resource Files): جداسازی رابط کاربری از کد
  • 47. معرفی ابزار Resource Construction Set (RCS)
  • 48. درخت اشیاء (Object Tree): ساختار سلسله‌مراتبی رابط کاربری
  • 49. بارگذاری یک فایل منبع در برنامه
  • 50. انواع اشیاء گرافیکی: جعبه، متن، آیکون و دکمه
  • 51. کار با فیلدهای متنی قابل ویرایش (EDIT)
  • 52. ایجاد جعبه‌های هشدار (Alert Box)
  • 53. طراحی و مدیریت دیالوگ‌باکس‌ها
  • 54. پردازش رویدادهای اشیاء در یک دیالوگ
  • 55. دریافت ورودی از کاربر از طریق فرم‌ها
  • 56. کار با اسلایدرها، دکمه‌های رادیویی و چک‌باکس‌ها
  • 57. تغییر وضعیت و ظاهر اشیاء به صورت پویا
  • 58. آبجکت‌های قابل انتخاب (Selectable) و پیش‌فرض (Default)
  • 59. مفهوم Free Strings و Free Images در منابع
  • 60. استفاده از آیکون‌ها در رابط کاربری
  • 61. استفاده از انتخابگر فایل (File Selector)
  • 62. کار با کلیپ‌بورد (Scrap) برای کپی و پیست
  • 63. مدیریت رویدادهای ماوس: کلیک، دابل کلیک و حرکت
  • 64. مدیریت رویدادهای کیبورد: دریافت کدهای کلید
  • 65. استفاده از تایمرها برای رویدادهای زمان‌بندی‌شده
  • 66. ارتباط بین فرآیندی (Inter-Process Communication) با Pipes
  • 67. نوشتن یک ابزار جانبی دسکتاپ (Desk Accessory)
  • 68. ثبت برنامه در دسکتاپ GEM
  • 69. کنترل دسکتاپ: خواندن و نوشتن فایل‌های DESKTOP.INF
  • 70. مدیریت حافظه در GEM: تخصیص و آزادسازی حافظه
  • 71. GEMDOS: لایه سیستم‌عامل دیسک
  • 72. کار با فایل‌ها از طریق GEMDOS: ایجاد، خواندن و نوشتن
  • 73. مدیریت دایرکتوری‌ها و مسیرها
  • 74. دریافت و تنظیم تاریخ و ساعت سیستم
  • 75. مدیریت فرآیندها: اجرا و خاتمه برنامه‌ها
  • 76. تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ در VDI
  • 77. ایجاد افکت‌های انیمیشن ساده
  • 78. کار با صفحه‌نمایش‌های مجازی (Virtual Screens)
  • 79. سازگاری با رزولوشن‌های مختلف (ST Low, Medium, High)
  • 80. مدیریت خطاهای VDI و AES
  • 81. تکنیک‌های بهینه‌سازی سرعت و حافظه
  • 82. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌های GEM
  • 83. مفهوم Shell و مدیریت متغیرهای محیطی
  • 84. ساخت فایل‌های اجرایی: تفاوت PRG و APP
  • 85. تعریف آیکون و اطلاعات برنامه برای دسکتاپ
  • 86. بین‌المللی‌سازی و پشتیبانی از زبان‌های مختلف
  • 87. ارتباط با پورت‌های سخت‌افزاری (سریال و موازی)
  • 88. تولید صدا از طریق رابط کاربری
  • 89. نگاهی به کتابخانه‌های شخص ثالث برای GEM
  • 90. مقایسه GEM با دیگر محیط‌های گرافیکی هم‌دوره (Amiga Workbench, Mac OS)
  • 91. محدودیت‌های GEM و راه‌های غلبه بر آن‌ها
  • 92. توسعه برای آتاری اس‌تی بر روی سیستم‌های مدرن (Cross-Development)
  • 93. آشنایی با EmuTOS: یک جایگزین متن‌باز برای TOS
  • 94. پروژه اول: ساخت یک ویرایشگر متن ساده
  • 95. پروژه دوم: طراحی یک برنامه نقاشی مبتنی بر VDI
  • 96. پروژه سوم: ساخت یک مدیریت فایل گرافیکی
  • 97. جمع‌بندی و نگاهی به آینده برنامه‌نویسی کلاسیک
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.