دوره جادوی کدنویسی با کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرمافزار به زبان بیسیک همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب جادوی کدنویسی با کمودور ۶۴: ساخت بازی و نرمافزار به زبان بیسیک
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی رترو و کامپیوترهای کلاسیک
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر دنیای کمودور 64
- 2. آشنایی با سختافزار کمودور 64
- 3. نصب و راهاندازی کمودور 64
- 4. ورود به محیط BASIC V2
- 5. دستور PRINT و نمایش متن
- 6. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 7. محاسبات ریاضی و عملگرها
- 8. دستور INPUT و دریافت ورودی از کاربر
- 9. دستور LET و انتساب مقادیر به متغیرها
- 10. حلقههای FOR...NEXT
- 11. حلقههای WHILE...WEND
- 12. دستور IF...THEN...ELSE
- 13. دستور GOTO و انشعاب در برنامه
- 14. دستور GOSUB و زیرروالها
- 15. دستور RETURN و بازگشت از زیرروال
- 16. آشنایی با حافظه کمودور 64
- 17. آدرسدهی مستقیم حافظه با PEEK و POKE
- 18. کار با رنگها در کمودور 64
- 19. دستور COLOR و تنظیم رنگ متن و پسزمینه
- 20. دستور BORDER و تنظیم رنگ حاشیه
- 21. گرافیک اولیه با دستور PLOT
- 22. رسم خطوط با دستور LINE
- 23. رسم دایره و بیضی
- 24. پر کردن اشکال هندسی
- 25. آشنایی با Spriteها (شخصیتهای گرافیکی متحرک)
- 26. ساخت و تعریف Spriteها
- 27. حرکت دادن Spriteها در صفحه
- 28. برخورد Spriteها و تشخیص آن
- 29. انیمیشن Spriteها با تغییر فریم
- 30. کار با صدا در کمودور 64
- 31. دستور SOUND و تولید صدا
- 32. دستور VOL و تنظیم حجم صدا
- 33. دستور FREQ و تنظیم فرکانس صدا
- 34. دستور ADSR و تنظیم پارامترهای صدا
- 35. نوشتن ملودیهای ساده
- 36. ذخیره و بارگذاری برنامهها
- 37. دستور SAVE و ذخیره برنامه روی نوار کاست یا فلاپی
- 38. دستور LOAD و بارگذاری برنامه
- 39. دستور VERIFY و بررسی صحت فایل ذخیره شده
- 40. خطایابی و رفع اشکال در برنامهها
- 41. دستور LIST و نمایش کد برنامه
- 42. دستور TRACE و اجرای گام به گام برنامه
- 43. استفاده از Debuggerهای کمودور 64
- 44. بهینهسازی کد برای سرعت بیشتر
- 45. آشنایی با وقفه ها و رویدادها
- 46. مدیریت حافظه و جلوگیری از سرریز شدن
- 47. کار با جویاستیک و ورودی از آن
- 48. خواندن وضعیت دکمههای جویاستیک
- 49. برنامهنویسی بازیهای ساده
- 50. بازی حدس عدد
- 51. بازی دوز
- 52. بازی آجرشکن
- 53. بازی مار
- 54. ساخت منوهای کاربری
- 55. ورودی و خروجی فایل
- 56. خواندن اطلاعات از فایل
- 57. نوشتن اطلاعات در فایل
- 58. کار با متون و رشتهها
- 59. توابع کار با رشتهها (LEFT$, RIGHT$, MID$)
- 60. توابع CONCATENATION و مقایسه رشتهها
- 61. تبدیل اعداد به رشته و بالعکس
- 62. جستجو در رشتهها
- 63. مرتبسازی دادهها
- 64. الگوریتمهای مرتبسازی ساده (حبابی، انتخابی)
- 65. جستجوی دادهها
- 66. الگوریتمهای جستجوی ساده (خطی، دودویی)
- 67. آشنایی با ماشین کد (Machine Code)
- 68. مزایای استفاده از ماشین کد
- 69. مبانی زبان اسمبلی 6502
- 70. آشنایی با ثباتها و دستورالعملهای اسمبلی
- 71. نوشتن روتینهای ماشین کد ساده
- 72. ادغام کدهای BASIC و ماشین کد
- 73. استفاده از توابع ماشین کد در BASIC
- 74. گرافیک پیشرفته با ماشین کد
- 75. کنترل مستقیم حافظه صفحه نمایش
- 76. ایجاد جلوههای گرافیکی پیچیده
- 77. صداهای پیشرفته با ماشین کد
- 78. کنترل دقیق تر تراشه صوتی SID
- 79. ایجاد موسیقیهای پیچیده تر
- 80. استفاده از ابزارهای توسعه ماشین کد
- 81. اسمبلرها و دیباگرها
- 82. ایجاد بازیهای پیچیده تر با ماشین کد
- 83. بهینهسازی کد ماشین برای حداکثر سرعت
- 84. آشنایی با دیسکگردان کمودور 1541
- 85. فرمت فایلهای دیسک
- 86. دستورهای DOS کمودور
- 87. برنامهنویسی دیسک
- 88. ساخت نرمافزارهای کاربردی
- 89. ویرایشگر متن ساده
- 90. برنامه مدیریت فایل
- 91. برنامه نقاشی
- 92. مقدمهای بر برنامهنویسی شبکه
- 93. استفاده از مودم برای اتصال به BBSها
- 94. برنامهنویسی بازیهای آنلاین ساده
- 95. برنامهنویسی دموهای گرافیکی
- 96. ایجاد جلوههای بصری جذاب
- 97. بهرهوری از محدودیتهای سختافزاری
- 98. آشنایی با ترفندهای برنامهنویسی کمودور 64
- 99. استفاده از باگها و ضعفهای سیستم
- 100. بهینهسازی کد برای حافظه کم
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.