دوره گنجینه گرافیک مکینتاش: از مفاهیم پایه تا خلق آثار حرفهای همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب گنجینه گرافیک مکینتاش: از مفاهیم پایه تا خلق آثار حرفهای
موضوع کلی: طراحی و گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: اصول و تکنیکهای گرافیک در مکینتاش
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی گرافیک کامپیوتری و تاریخچه مختصر
- 2. آشنایی با سختافزار و نرمافزار مکینتاش
- 3. واسط کاربری گرافیکی (GUI) و مفاهیم اولیه
- 4. نقش موس و سایر دستگاههای ورودی در گرافیک مک
- 5. آشنایی با انواع فرمتهای فایل گرافیکی
- 6. مفاهیم پیکسل، وضوح تصویر و عمق رنگ
- 7. آشنایی با فضای رنگی RGB و CMYK
- 8. درک مفهوم بیتمپ و گرافیک رستری
- 9. مفاهیم گرافیک برداری و تفاوتهای آن با بیتمپ
- 10. معرفی نرمافزارهای گرافیکی مکینتاش (Paint, MacDraw و غیره)
- 11. شروع کار با Paint: ابزارها و قابلیتهای اولیه
- 12. ترسیم اشکال ساده: خطوط، مستطیلها، دایرهها
- 13. کار با ابزار قلم مو و رنگآمیزی
- 14. انتخاب رنگ و پالت رنگ
- 15. اصول کار با ابزار پرکننده (Fill)
- 16. ویرایش تصاویر و استفاده از Undo و Redo
- 17. آشنایی با مفهوم Layer (لایه) در گرافیک
- 18. کار با متن و فونتها در Paint
- 19. ذخیره و بازیابی تصاویر
- 20. اصول اولیه چاپ تصاویر
- 21. مبانی گرافیک برداری با MacDraw (یا مشابه)
- 22. ترسیم اشکال هندسی با MacDraw
- 23. استفاده از ابزارهای ویرایش برداری (Node Editing)
- 24. کار با منحنیها و Bezier Curves
- 25. گروهبندی و مرتبسازی اشیاء در MacDraw
- 26. رنگآمیزی و سایهزنی در MacDraw
- 27. کاربرد متن در گرافیک برداری
- 28. وارد کردن و ویرایش تصاویر در MacDraw
- 29. ایجاد نمودار و دیاگرام
- 30. ذخیره و صادرات فایلهای MacDraw
- 31. آشنایی با مفهوم فونت و انواع آن در مکینتاش
- 32. مدیریت فونتها و نصب فونتهای جدید
- 33. اصول طراحی تایپوگرافی
- 34. انتخاب فونت مناسب برای پروژههای مختلف
- 35. تاثیر تایپوگرافی در زیبایی و خوانایی
- 36. کاربرد رنگ در طراحی گرافیک
- 37. روانشناسی رنگها و تاثیر آنها بر مخاطب
- 38. ترکیب رنگ و ایجاد پالتهای رنگی
- 39. استفاده از رنگ در رابط کاربری
- 40. اصول طراحی پوستر و تبلیغات
- 41. طراحی لوگو و نشانههای تجاری
- 42. طراحی بروشور و کاتالوگ
- 43. طراحی صفحات وب (مقدماتی)
- 44. بهینهسازی تصاویر برای وب
- 45. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 46. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 47. استفاده از تصاویر در ارائه مطلب
- 48. طراحی اسلاید و ارائه (Presentation)
- 49. اصول ترکیببندی (Composition) در گرافیک
- 50. قوانین سهگانه و طلایی در ترکیببندی
- 51. استفاده از فضای منفی در طراحی
- 52. نقش نور و سایه در گرافیک
- 53. اصول طراحی سهبعدی (مقدماتی)
- 54. مدلسازی سهبعدی با نرمافزارهای ساده
- 55. بافتدهی (Texturing) در گرافیک سهبعدی
- 56. رندرینگ و خروجی گرفتن از مدلهای سهبعدی
- 57. انیمیشنسازی (مقدماتی)
- 58. ایجاد انیمیشنهای ساده با نرمافزارهای مک
- 59. فریمبندی و تایملاین در انیمیشن
- 60. اصول صداگذاری و افزودن جلوههای ویژه به انیمیشن
- 61. آشنایی با نرمافزارهای ویرایش عکس (Photoshop یا مشابه)
- 62. رتوش و اصلاح رنگ در تصاویر
- 63. کار با لایهها و ماسکها در Photoshop
- 64. استفاده از فیلترها و افکتها در Photoshop
- 65. کاربرد ابزارهای انتخابی (Selection Tools)
- 66. ساخت تصاویر ترکیبی (Composite)
- 67. کار با قلممو و برسها در Photoshop
- 68. طراحی پوستر و تبلیغات حرفهای با Photoshop
- 69. آشنایی با نرمافزارهای طراحی برداری پیشرفته (Illustrator یا مشابه)
- 70. ترسیم و ویرایش اشکال پیچیده با Illustrator
- 71. کار با مسیرها و منحنیها در Illustrator
- 72. ایجاد لوگو و آیکونهای حرفهای با Illustrator
- 73. طراحی وکتور آرت (Vector Art)
- 74. کاربرد تایپوگرافی پیشرفته در Illustrator
- 75. ایجاد افکتهای ویژه در Illustrator
- 76. طراحی رابط کاربری (UI Design) پیشرفته
- 77. اصول طراحی برای چاپ (Print Design)
- 78. آمادهسازی فایلها برای چاپ
- 79. مدیریت رنگ در چاپ
- 80. آشنایی با استانداردهای طراحی وب
- 81. طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
- 82. طراحی برای دستگاههای مختلف
- 83. اصول طراحی تجربه کاربری (UX Design) پیشرفته
- 84. آزمونهای کاربردپذیری (Usability Testing)
- 85. آشنایی با مفاهیم چاپ دیجیتال
- 86. اصول طراحی برای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
- 87. اصول حقوق مالکیت فکری در طراحی گرافیک
- 88. بازاریابی و فروش آثار گرافیکی
- 89. ایجاد یک نمونه کار (Portfolio) حرفهای
- 90. بهروزرسانی و نگهداری نمونه کار
- 91. شبکهسازی و ارتباط با مشتریان
- 92. مروری بر روندهای نوین در طراحی گرافیک
- 93. آینده طراحی گرافیک و نقش هوش مصنوعی
- 94. جمعبندی و مرور کلی دوره
- 95. ارائه پروژه نهایی و دریافت بازخورد
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.