دوره از صفر تا صد طراحی دوبعدی برای بازی با رویکرد کتاب Basic Drawing for Games همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا صد طراحی دوبعدی برای بازی با رویکرد کتاب Basic Drawing for Games

موضوع کلی: طراحی بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: مبانی طراحی کاراکتر و اشیاء در بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: چرا طراحی دوبعدی برای بازی؟
  • 2. آشنایی با کتاب و رویکرد دوره
  • 3. ابزارهای مورد نیاز: سنتی و دیجیتال
  • 4. تنظیم فضای کار و نرم‌افزارهای پایه
  • 5. تمرینات گرم‌کردن و رهاسازی دست
  • 6. اصول اولیه مشاهده و درک فرم
  • 7. نقش طراحی در مراحل توسعه بازی
  • 8. خط: انواع خطوط و کاربردها
  • 9. تمرینات کنترل خط و دقت
  • 10. شکل‌های هندسی پایه: مربع، دایره، مثلث
  • 11. تبدیل شکل‌های دوبعدی به فرم‌های سه‌بعدی
  • 12. تمرین حجم‌سازی با اشکال هندسی
  • 13. پرسپکتیو تک‌نقطه‌ای: اصول و ترسیم
  • 14. پرسپکتیو دونقطه‌ای: اصول و ترسیم
  • 15. پرسپکتیو سه‌نقطه‌ای: نگاه از بالا و پایین
  • 16. ترکیب‌بندی پایه: قانون یک‌سوم
  • 17. تعادل و عدم تعادل در ترکیب‌بندی
  • 18. ریتم و حرکت در طراحی
  • 19. سایه‌روشن پایه: منبع نور و تاریکی
  • 20. تونالیته و طیف خاکستری
  • 21. بافت‌های پایه: شبیه‌سازی بصری
  • 22. ترسیم از طبیعت بی‌جان ساده
  • 23. اندازه‌گیری و تناسبات
  • 24. تفکر گیم‌آرت: نیازهای بصری بازی
  • 25. سبک‌سازی در طراحی برای بازی
  • 26. طراحی اشیاء ساده: جعبه‌ها و بشکه‌ها
  • 27. طراحی اشیاء پیچیده‌تر: شمشیر و سپر
  • 28. ایجاد حس مواد (چوب، فلز، سنگ)
  • 29. طراحی آیتم‌های UI (دکمه‌ها، آیکون‌ها)
  • 30. طراحی عناصر محیطی ساده: سنگ و بوته
  • 31. ترسیم تکرارشونده برای تایل‌ست‌ها (Tilesets)
  • 32. اصول طراحی محیط‌های ماژولار
  • 33. طراحی آیکون‌ها و سمبل‌ها برای بازی
  • 34. طراحی اشیاء تخریب‌پذیر
  • 35. ترسیم اشیاء از زوایای مختلف (Turnaround)
  • 36. آناتومی پایه: سر و گردن
  • 37. ترسیم فرم‌های ساده برای سر
  • 38. تناسبات چهره کارتونی و واقع‌گرایانه
  • 39. طراحی چشم‌ها و ابروها
  • 40. طراحی بینی و دهان
  • 41. طراحی گوش‌ها و مو
  • 42. انواع حالت‌های چهره و احساسات
  • 43. آناتومی پایه: تنه (بدن)
  • 44. ترسیم فرم‌های ساده برای تنه
  • 45. تناسبات بدن انسان در سبک‌های مختلف
  • 46. آناتومی پایه: دست‌ها و پاها
  • 47. ترسیم دست‌ها: انگشتان و فرم کلی
  • 48. ترسیم پاها: از مچ تا پنجه
  • 49. طراحی اسکلت و ساختار درونی
  • 50. ژست و حرکت: خط اکشن
  • 51. ایجاد حس وزن و تعادل در ژست
  • 52. دینامیک و پویایی در ژست‌ها
  • 53. طراحی لباس و پارچه: اصول اولیه
  • 54. ترسیم چین و چروک لباس
  • 55. طراحی لباس برای شخصیت‌های مختلف
  • 56. طراحی اکسسوری‌ها و لوازم جانبی شخصیت
  • 57. ترسیم شخصیت از زوایای مختلف (Character Turnaround)
  • 58. طراحی ورقه‌های اسپریت (Sprite Sheets) پایه
  • 59. مبانی رنگ: چرخه رنگ
  • 60. هارمونی رنگی در طراحی بازی
  • 61. رنگ‌های مکمل و کنتراست
  • 62. نور و سایه پیشرفته: Ambient Occlusion
  • 63. رندرینگ مواد مختلف (متالیک، مات، شفاف)
  • 64. جزئیات و تکسچرینگ پیشرفته
  • 65. طراحی برای سبک هنری خاص (پیکسل آرت، وکسل آرت، سل شیدینگ)
  • 66. طراحی اشیاء فانتزی و علمی-تخیلی
  • 67. طراحی کاراکترهای غیر انسانی (هیولا، ربات)
  • 68. طراحی موجودات و حیوانات
  • 69. طراحی پرنده‌ها و موجودات پرنده
  • 70. طراحی وسایل نقلیه ساده (ماشین، کشتی)
  • 71. اصول طراحی اسلحه و ابزار
  • 72. طراحی محیط: درختان و پوشش گیاهی پیشرفته
  • 73. طراحی محیط: آب و سطوح بازتابنده
  • 74. طراحی محیط: آسمان و ابرها
  • 75. طراحی محیط: معماری ساده (خانه‌ها، قلعه‌ها)
  • 76. طراحی محیط: جزئیات و بافت‌های زمینی
  • 77. طراحی صحنه‌های کامل محیطی
  • 78. اصول طراحی تایل‌ست‌های پیچیده
  • 79. طراحی پس‌زمینه‌های پارالاکس (Parallax Backgrounds)
  • 80. طراحی افکت‌های بصری (FX) پایه: دود، آتش
  • 81. طراحی ذرات و انیمیشن‌های ساده
  • 82. تکنیک‌های سرعت بخشیدن به طراحی (Speed Painting)
  • 83. طراحی مینیاتوری و جزئیات کوچک
  • 84. ترسیم با قلم‌موهای سفارشی (Custom Brushes)
  • 85. اصول طراحی UI/UX بازی (گرافیک رابط کاربری)
  • 86. طراحی آیکون‌ها و المان‌های رابط کاربری
  • 87. داستان‌گویی بصری از طریق طراحی
  • 88. طراحی مفهوم (Concept Art) برای بازی
  • 89. اسکچینگ سریع و ایده‌پردازی
  • 90. توسعه ایده از طریق اسکچینگ‌های مختلف
  • 91. ایجاد حس عمق و فضا در طراحی دوبعدی
  • 92. طراحی برای پرسپکتیو ایزومتریک
  • 93. طراحی برای پرسپکتیو تاپ‌داون (Top-down)
  • 94. طراحی شخصیت در حال حرکت (Walking Cycle)
  • 95. طراحی سیستم‌های ذرات و افکت‌ها
  • 96. چالش‌ها و پروژه‌های طراحی
  • 97. نقد و بررسی آثار (Critique)
  • 98. نگهداری سبک و یکپارچگی هنری
  • 99. ساخت پورتفولیو و نمایش کارها
  • 100. جمع‌بندی و مسیر پیش‌رو
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.