دوره پروژه محور ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب پروژه محور ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت

موضوع کلی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: بازی‌سازی با فلش

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر فلش و اکشن اسکریپت برای بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با محیط فلش و ابزارهای آن
  • 3. مفاهیم اولیه اکشن اسکریپت: متغیرها، انواع داده، عملگرها
  • 4. ساختار شرطی (if/else) و حلقه‌ها (for/while) در اکشن اسکریپت
  • 5. ایجاد مووی کلیپ (MovieClip) و استفاده از آن در بازی
  • 6. مفاهیم پایه انیمیشن در فلش
  • 7. ایجاد انیمیشن‌های ساده با Timeline
  • 8. کنترل انیمیشن‌ها با اکشن اسکریپت
  • 9. مفهوم فریم‌ریت (Frame Rate) و تاثیر آن در بازی
  • 10. مدیریت رویدادها (Events) در فلش
  • 11. رویدادهای Mouse و Keyboard
  • 12. رویدادهای Timer و Interval
  • 13. ایجاد دکمه‌های تعاملی در فلش
  • 14. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 15. استفاده از متن و فونت‌ها در بازی
  • 16. وارد کردن و مدیریت تصاویر در فلش
  • 17. صداگذاری در فلش: وارد کردن و پخش صدا
  • 18. کنترل صدا با اکشن اسکریپت
  • 19. آشنایی با کلاس‌ها و اشیاء در اکشن اسکریپت
  • 20. ایجاد کلاس‌های سفارشی برای بازی
  • 21. ارث‌بری (Inheritance) و چندریختی (Polymorphism)
  • 22. آشنایی با لیست‌ها (Arrays) و دیکشنری‌ها (Dictionaries)
  • 23. استفاده از لیست‌ها برای مدیریت اشیاء بازی
  • 24. مفهوم Loop و Event Listener برای بازی‌ها
  • 25. ایجاد یک بازی ساده: پرتاب توپ
  • 26. برخورد (Collision Detection): تشخیص برخورد اشیاء
  • 27. روش‌های مختلف برخورد: AABB، دایره‌ای
  • 28. ایجاد جلوه‌های ویژه (Special Effects) ساده
  • 29. ذرات (Particles) و سیستم‌های ذرات
  • 30. ایجاد حرکت‌های پیچیده با معادلات ریاضی
  • 31. استفاده از توابع مثلثاتی برای حرکت
  • 32. مفهوم سرعت و شتاب در بازی
  • 33. ایجاد هوش مصنوعی (AI) ساده برای دشمنان
  • 34. الگوهای رفتاری پایه AI: گشت‌زنی، تعقیب، فرار
  • 35. طراحی مراحل (Levels) بازی
  • 36. ایجاد اسکرولینگ (Scrolling) در بازی
  • 37. مدیریت منابع بازی
  • 38. بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • 39. Debugging و رفع اشکالات بازی
  • 40. استفاده از trace() برای پیدا کردن خطاها
  • 41. مدیریت خطاها (Error Handling) در اکشن اسکریپت
  • 42. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
  • 43. کنترل کاراکتر اصلی در بازی پلتفرمر
  • 44. پرش و جاذبه در بازی پلتفرمر
  • 45. ایجاد دشمنان در بازی پلتفرمر
  • 46. جمع‌آوری آیتم‌ها در بازی پلتفرمر
  • 47. طراحی مرحله در بازی پلتفرمر
  • 48. ایجاد یک بازی شوتر فضایی
  • 49. حرکت سفینه فضایی
  • 50. شلیک گلوله
  • 51. ایجاد دشمنان فضایی
  • 52. سیستم امتیازدهی
  • 53. استفاده از متغیرها برای ذخیره اطلاعات بازی
  • 54. ایجاد یک بازی آجرشکن (Breakout)
  • 55. حرکت توپ و راکت
  • 56. برخورد توپ با آجرها
  • 57. از بین بردن آجرها
  • 58. مدیریت سطح بازی
  • 59. ایجاد یک بازی حافظه (Memory Game)
  • 60. طراحی کارت‌ها
  • 61. پیدا کردن جفت کارت‌ها
  • 62. شمارش تعداد تلاش‌ها
  • 63. ایجاد یک بازی حدس عدد (Number Guessing Game)
  • 64. تولید عدد تصادفی
  • 65. دریافت حدس از کاربر
  • 66. ارائه راهنمایی به کاربر
  • 67. شمارش تعداد حدس‌ها
  • 68. ایجاد یک بازی مار (Snake Game)
  • 69. حرکت مار
  • 70. خوردن غذا
  • 71. برخورد مار با دیوار و خودش
  • 72. افزایش طول مار
  • 73. ایجاد یک بازی تتریس (Tetris)
  • 74. ایجاد بلوک‌های مختلف
  • 75. حرکت و چرخش بلوک‌ها
  • 76. قرارگیری بلوک‌ها در پایین صفحه
  • 77. حذف ردیف‌های کامل
  • 78. ایجاد یک بازی پک من (Pac-Man)
  • 79. حرکت پک من
  • 80. خوردن نقطه‌ها
  • 81. حرکت ارواح
  • 82. برخورد پک من با ارواح
  • 83. سیستم امتیازدهی در پک من
  • 84. استفاده از کتابخانه‌های آماده اکشن اسکریپت
  • 85. آشنایی با API های فلش
  • 86. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 87. استفاده از SharedObject
  • 88. اتصال به پایگاه داده (Database)
  • 89. بازی‌های چند نفره (Multiplayer)
  • 90. استفاده از Socket
  • 91. بهینه‌سازی بازی برای موبایل
  • 92. ساخت بازی برای وب
  • 93. ساخت بازی برای دسکتاپ
  • 94. ساخت بازی برای iOS
  • 95. ساخت بازی برای Android
  • 96. کسب درآمد از بازی
  • 97. تبلیغات درون بازی
  • 98. فروش بازی در مارکت‌ها
  • 99. بازاریابی بازی
  • 100. جمع‌بندی و نکات پایانی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.