دوره ساخت بازی‌های حرفه‌ای با جاوا: از طراحی تا پیاده‌سازی پیشرفته همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های حرفه‌ای با جاوا: از طراحی تا پیاده‌سازی پیشرفته

موضوع کلی: توسعه بازی با زبان جاوا

موضوع میانی: مبانی و تکنیک‌های پیشرفته ساخت بازی در جاوا

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی و شروع کار
  • 2. مقدمه‌ای بر توسعه بازی با جاوا و تاریخچه آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی JDK و محیط توسعه (IDE) مناسب
  • 4. مروری بر مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) در جاوا
  • 5. آشنایی با کلاس‌ها، اشیاء، وراثت و چندریختی
  • 6. مبانی کار با ورودی و خروجی در جاوا (Console Input/Output)
  • 7. آشنایی با کتابخانه‌های ضروری جاوا (java.lang, java.util)
  • 8. معرفی و نصب کتابخانه Swing برای ایجاد رابط کاربری
  • 9. ایجاد اولین پنجره بازی و تنظیمات اولیه
  • 10. اصول رسم گرافیک دوبعدی با استفاده از Java2D
  • 11. کار با رنگ‌ها، اشکال پایه، و متن در Java2D
  • 12. مدیریت رویدادها در Swing: KeyListener و MouseListener
  • 13. آشنایی با تایمرها و انیمیشن‌های ساده
  • 14. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی ساده "Hello World"
  • 15. مفاهیم اساسی در طراحی بازی: Game Loop و Frame Rate
  • 16. ساختار کلی یک پروژه بازی در جاوا
  • 17. استفاده از تصاویر و فایل‌های صوتی در بازی
  • 18. مدیریت منابع (Images, Sounds) و بارگذاری آن‌ها
  • 19. معرفی مفهوم Sprite و پیاده‌سازی آن
  • 20. پیاده‌سازی حرکت ساده Sprite (جابجایی ساده)
  • 21. افزودن برخورد بین Spriteها (Collision Detection - Rectangle)
  • 22. تکنیک‌های پیشرفته و طراحی بازی
  • 23. مفاهیم اولیه در طراحی بازی: Game Design Document (GDD)
  • 24. طراحی و پیاده‌سازی کلاس‌های پایه برای بازی (Player, Enemy, etc.)
  • 25. مدیریت موقعیت و جهت‌گیری اشیاء در صفحه
  • 26. اصول و تکنیک‌های پیاده‌سازی حرکت و رفتار هوش مصنوعی (AI)
  • 27. پیاده‌سازی حرکت‌های پیچیده‌تر: مسیرها، دنبال کردن هدف
  • 28. آشنایی با مفاهیم ریاضی مورد نیاز در بازی‌سازی (بردارها، ماتریس‌ها)
  • 29. پیاده‌سازی سیستم‌های ذره‌ای (Particle Systems) برای افکت‌های بصری
  • 30. بهینه‌سازی عملکرد بازی: Frame Rate و تکنیک‌های ساده
  • 31. بهینه‌سازی حافظه و جلوگیری از نشت حافظه (Memory Management)
  • 32. استفاده از double buffering برای کاهش چشمک زدن
  • 33. پیاده‌سازی سیستم‌های ذخیره و بارگذاری (Save and Load)
  • 34. مدیریت فایل‌ها و داده‌های بازی (Text Files, XML)
  • 35. ایجاد منوها و رابط کاربری پیشرفته (Buttons, Labels, etc.)
  • 36. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و رکوردهای بازی
  • 37. افزودن صدا و موسیقی به بازی (Sound Effects, Background Music)
  • 38. کار با کتابخانه‌های صوتی جاوا (Clip, SourceDataLine)
  • 39. آشنایی با معماری MVC (Model-View-Controller) در بازی‌سازی
  • 40. طراحی و پیاده‌سازی کلاس‌های Model, View, Controller
  • 41. طراحی نقشه‌ها و مراحل بازی (Level Design)
  • 42. پیاده‌سازی یک ویرایشگر ساده برای طراحی نقشه‌ها
  • 43. گرافیک و جلوه‌های ویژه
  • 44. مبانی گرافیک سه‌بعدی و OpenGL
  • 45. آشنایی با کتابخانه‌های سه‌بعدی جاوا (GL4Java, LWJGL)
  • 46. نصب و راه‌اندازی کتابخانه‌های سه‌بعدی
  • 47. مدلسازی اشیاء سه‌بعدی: Vertex, Face, Texture
  • 48. پیاده‌سازی دوربین و دیدگاه در بازی‌های سه‌بعدی
  • 49. نورپردازی در بازی‌های سه‌بعدی: Ambient, Diffuse, Specular
  • 50. بافت‌دهی و استفاده از بافت‌ها (Textures) در اشیاء سه‌بعدی
  • 51. افکت‌های ویژه: سایه‌ها، بازتاب‌ها، و افکت‌های پس‌پردازش (Post-processing)
  • 52. استفاده از shaders برای جلوه‌های گرافیکی پیشرفته
  • 53. اصول طراحی UI و UX در بازی
  • 54. طراحی HUD و رابط کاربری (Health Bars, Ammo Counters, etc.)
  • 55. بهبود تجربه کاربری: راهنمایی‌ها و آموزش‌های درون بازی
  • 56. ساخت یک موتور بازی دوبعدی با استفاده از Swing
  • 57. مدیریت Sprites, Tiles, و Levels در موتور دوبعدی
  • 58. پیاده‌سازی Collision Detection پیشرفته‌تر (Pixel-Perfect Collision)
  • 59. آشنایی با Physics Engines و استفاده از آن‌ها (Box2D, JBox2D)
  • 60. پیاده‌سازی فیزیک در بازی: گرانش، برخورد، و رفتار اشیاء
  • 61. افزودن قابلیت چندنفره (Multiplayer) به بازی
  • 62. شبکه‌سازی در جاوا: سوکت‌ها، پروتکل‌ها
  • 63. طراحی معماری کلاینت-سرور برای بازی‌های چندنفره
  • 64. هوش مصنوعی و پیشرفت بازی
  • 65. مبانی هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها: State Machines, Behavior Trees
  • 66. پیاده‌سازی رفتار هوش مصنوعی برای دشمنان
  • 67. استفاده از Pathfinding برای حرکت هوشمندانه (A*)
  • 68. آموزش ماشین (Machine Learning) در بازی‌ها (مقدماتی)
  • 69. پیاده‌سازی سیستم‌های procedural generation برای تولید محتوای بازی
  • 70. طراحی مراحل پویا و تغییرپذیر
  • 71. مبانی بازی‌های استراتژیک و تاکتیکی
  • 72. طراحی اقتصاد بازی (In-Game Economy)
  • 73. سیستم‌های کسب XP و ارتقاء (Leveling)
  • 74. اصول طراحی UI/UX برای بازی‌های استراتژیک
  • 75. بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف (Desktop, Mobile)
  • 76. ساخت بازی برای پلتفرم اندروید با جاوا (مقدماتی)
  • 77. استفاده از کتابخانه LibGDX
  • 78. آشنایی با مفاهیم رزولوشن و مقیاس‌پذیری
  • 79. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) بازی
  • 80. ابزارهای تست و پروفایل عملکرد
  • 81. استفاده از نسخه کنترل (Git) برای مدیریت کد
  • 82. مستندسازی کد (Javadoc)
  • 83. انتشار بازی: فروشگاه‌های نرم‌افزار و پلتفرم‌های توزیع
  • 84. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 85. طراحی پیشرفته و تولید بازی
  • 86. طراحی کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها (Interfaces)
  • 87. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 88. الگوی Observer و استفاده از آن در بازی
  • 89. الگوی Factory و کاربرد آن
  • 90. الگوی Singleton و معایب آن
  • 91. الگوی State و پیاده‌سازی آن
  • 92. پیاده‌سازی یک موتور بازی پیشرفته
  • 93. مدیریت منابع بازی (Resource Management)
  • 94. طراحی معماری موتور بازی (Game Engine Architecture)
  • 95. پیاده‌سازی سیستم مدیریت صحنه‌ها (Scene Management)
  • 96. ایجاد ابزارهای توسعه بازی (Game Tools)
  • 97. ویرایشگر سطح (Level Editor) پیشرفته
  • 98. ابزار تست و آنالیز بازی
  • 99. بهینه‌سازی برای عملکرد بالا: Profiling و Optimizing
  • 100. کار با فایل‌های JSON برای ذخیره و بارگذاری داده‌ها
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.