دوره استادی در بیسیک سینکلر: راهنمای جامع تبدیل و بهینه‌سازی کد برای کامپیوترهای کلاسیک همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب استادی در بیسیک سینکلر: راهنمای جامع تبدیل و بهینه‌سازی کد برای کامپیوترهای کلاسیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی رترو (Retro Programming)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی رترو و بیسیک سینکلر
  • 2. آشنایی با کامپیوترهای کلاسیک و محدودیت‌های آنها
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی بیسیک سینکلر
  • 4. مبانی زبان بیسیک سینکلر: متغیرها، اعداد و رشته‌ها
  • 5. دستورات ورودی و خروجی: INPUT و PRINT
  • 6. عملگرهای ریاضی و منطقی در بیسیک سینکلر
  • 7. ساختارهای شرطی: IF-THEN-ELSE
  • 8. حلقه‌های تکرار: FOR-NEXT
  • 9. حلقه‌های تکرار: WHILE-WEND
  • 10. آرایه‌ها: تعریف و استفاده
  • 11. توابع داخلی بیسیک سینکلر: LEN، ASC، CHR$
  • 12. توابع داخلی بیسیک سینکلر: RND، INT، SGN
  • 13. توابع داخلی بیسیک سینکلر: PEEK و POKE
  • 14. توابع تعریف شده توسط کاربر: DEF FN
  • 15. زیرروال‌ها و توابع: GOSUB و RETURN
  • 16. مدیریت حافظه در کامپیوترهای کلاسیک
  • 17. بهینه‌سازی کد: کاهش حجم حافظه
  • 18. بهینه‌سازی کد: افزایش سرعت اجرا
  • 19. ترفندهای برنامه‌نویسی در بیسیک سینکلر
  • 20. کار با گرافیک: رسم خطوط و اشکال
  • 21. کار با گرافیک: رنگ‌ها و الگوها
  • 22. کار با گرافیک: دستور PLOT
  • 23. کار با گرافیک: دستور DRAW
  • 24. کار با صدا: تولید صدا با دستور BEEP
  • 25. کار با کیبورد: دریافت ورودی از کیبورد
  • 26. کار با جوی استیک: دریافت ورودی از جوی استیک
  • 27. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها: SAVE و LOAD
  • 28. تکنیک‌های دیباگینگ در بیسیک سینکلر
  • 29. کار با نوارهای کاست: ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 30. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: حدس عدد
  • 31. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: سنگ، کاغذ، قیچی
  • 32. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: پونگ
  • 33. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: مار
  • 34. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: مهاجمان فضایی
  • 35. برنامه‌نویسی انیمیشن‌های ساده
  • 36. کار با رشته‌ها: استخراج و دستکاری
  • 37. کار با رشته‌ها: جستجو و جایگزینی
  • 38. کار با فایل‌ها: ایجاد، خواندن و نوشتن
  • 39. مرتب‌سازی داده‌ها: الگوریتم‌های ساده
  • 40. جستجوی داده‌ها: الگوریتم‌های ساده
  • 41. محاسبات ریاضی پیشرفته: توابع مثلثاتی
  • 42. محاسبات ریاضی پیشرفته: لگاریتم و توان
  • 43. تبدیل مبنای اعداد: باینری، دسیمال، هگزادسیمال
  • 44. کار با وقفه ها (Interrupts): اصول و مفاهیم
  • 45. برنامه‌نویسی سخت‌افزار: دسترسی مستقیم به پورت‌ها
  • 46. برنامه‌نویسی سخت‌افزار: کنترل لوازم جانبی
  • 47. کار با پرینتر: چاپ متن و گرافیک
  • 48. کار با MIDI: تولید موسیقی
  • 49. برنامه‌نویسی شبکه‌های ساده
  • 50. امنیت در برنامه‌نویسی رترو
  • 51. اشکال‌زدایی و رفع ایرادهای رایج در بیسیک سینکلر
  • 52. استفاده از اسمبلر: مقدمه‌ای بر اسمبلی
  • 53. ادغام اسمبلر و بیسیک سینکلر
  • 54. بهینه‌سازی کد با اسمبلی
  • 55. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی: بافرینگ دوگانه
  • 56. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی: انیمیشن اسپرایت
  • 57. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی: پارالاکس اسکرولینگ
  • 58. تکنیک‌های پیشرفته صوتی: افکت‌های صوتی
  • 59. تکنیک‌های پیشرفته صوتی: موسیقی چند کاناله
  • 60. کار با تایمرها: ایجاد تأخیر و زمان‌بندی
  • 61. کار با حافظه توسعه‌یافته
  • 62. استفاده از IDE های مدرن برای توسعه بیسیک سینکلر
  • 63. کار با شبیه‌سازها و Emulatorها
  • 64. تبدیل کد از زبان‌های دیگر به بیسیک سینکلر
  • 65. تبدیل کد بیسیک سینکلر به زبان‌های دیگر
  • 66. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) در بیسیک سینکلر
  • 67. ایجاد منوهای تعاملی
  • 68. ایجاد ویرایشگرهای متن ساده
  • 69. ایجاد پایگاه داده‌های ساده
  • 70. برنامه‌نویسی هوش مصنوعی ساده
  • 71. برنامه‌نویسی ربات‌های نرم‌افزاری
  • 72. برنامه‌نویسی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 73. برنامه‌نویسی استراتژی
  • 74. برنامه‌نویسی شبیه‌سازی
  • 75. برنامه‌نویسی ابزارهای بهره‌وری
  • 76. ایجاد سیستم‌عامل‌های کوچک
  • 77. ایجاد کامپایلرهای ساده
  • 78. ایجاد مفسرهای ساده
  • 79. برنامه‌نویسی گرافیکی سه‌بعدی (مفاهیم اولیه)
  • 80. کار با کتابخانه‌های خارجی
  • 81. بهینه‌سازی حافظه با تکنیک‌های پیشرفته
  • 82. بهینه‌سازی سرعت با تکنیک‌های پیشرفته
  • 83. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
  • 84. تحلیل کد برای بهینه‌سازی
  • 85. اجتناب از تله‌های رایج در برنامه‌نویسی بیسیک سینکلر
  • 86. مقابله با محدودیت‌های سخت‌افزاری
  • 87. ایجاد مستندات برای برنامه‌ها
  • 88. تست و اعتبارسنجی برنامه‌ها
  • 89. انتشار و توزیع برنامه‌ها
  • 90. حفاظت از کد در برابر کپی‌برداری
  • 91. اخلاق در برنامه‌نویسی رترو
  • 92. تاریخچه برنامه‌نویسی رترو
  • 93. جامعه برنامه‌نویسی رترو
  • 94. منابع یادگیری بیشتر
  • 95. پروژه‌های عملی پیشرفته
  • 96. چالش‌های برنامه‌نویسی
  • 97. مسابقات برنامه‌نویسی رترو
  • 98. نگاهی به آینده برنامه‌نویسی رترو
  • 99. بررسی پروژه‌های موفق رترو
  • 100. مصاحبه با برنامه‌نویسان رترو
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.