دوره رزبری پای برای همه: از ایده تا ساخت پروژه با سادگی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب رزبری پای برای همه: از ایده تا ساخت پروژه با سادگی
موضوع کلی: کامپیوترهای تکبرد و سیستمهای توکار
موضوع میانی: کاردستی الکترونیکی و برنامهنویسی با رزبری پای
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. بخش اول: مقدمات و راهاندازی**
- 2. رزبری پای چیست؟ معرفی و تاریخچه
- 3. آشنایی با مدلهای مختلف رزبری پای و تفاوتهای آنها
- 4. تجهیزات ضروری برای شروع کار با رزبری پای
- 5. انتخاب و آمادهسازی کارت حافظه MicroSD
- 6. نصب سیستمعامل Raspberry Pi OS با ابزار Imager
- 7. اولین بوت: راهاندازی و تنظیمات اولیه
- 8. آشنایی با محیط دسکتاپ Raspberry Pi OS
- 9. اتصال به اینترنت از طریق وای-فای و کابل شبکه
- 10. بهروزرسانی سیستمعامل و نرمافزارها
- 11. خاموش کردن امن رزبری پای
- 12. راهاندازی بدون مانیتور (Headless) با استفاده از SSH
- 13. کنترل دسکتاپ از راه دور با VNC
- 14. عیبیابی مشکلات رایج در راهاندازی
- 15. آشنایی با لوازم جانبی رسمی رزبری پای
- 16. اهمیت انتخاب منبع تغذیه مناسب
- 17. بخش دوم: کار با سیستمعامل و خط فرمان**
- 18. مقدمهای بر خط فرمان لینوکس (Terminal)
- 19. دستورات پایه مدیریت فایل: ls, cd, pwd, mkdir
- 20. ایجاد، ویرایش و حذف فایلها با دستورات nano و rm
- 21. کپی و جابجایی فایلها: دستورات cp و mv
- 22. مفهوم دسترسیها (Permissions) در لینوکس
- 23. نصب و حذف نرمافزار با مدیر بسته APT
- 24. جستجوی نرمافزار در مخازن
- 25. فشردهسازی و استخراج فایلها (Zip و Tar)
- 26. مانیتورینگ منابع سیستم: پردازنده، حافظه و دما
- 27. زمانبندی اجرای دستورات با Cron
- 28. انتقال فایل بین کامپیوتر و رزبری پای با SCP
- 29. پشتیبانگیری (Backup) از کارت حافظه
- 30. استفاده از رزبری پای به عنوان یک کامپیوتر رومیزی ساده
- 31. شخصیسازی ظاهر دسکتاپ
- 32. مروری بر نرمافزارهای کاربردی پیشفرض
- 33. بخش سوم: برنامهنویسی با پایتون برای مبتدیان**
- 34. چرا پایتون انتخاب ایدهآل برای رزبری پای است؟
- 35. معرفی محیط برنامهنویسی Thonny IDE
- 36. اولین برنامه شما: "سلام، دنیا!"
- 37. متغیرها، انواع داده و عملگرهای ریاضی
- 38. کار با رشتهها (Strings) و توابع آن
- 39. دریافت ورودی از کاربر
- 40. ساختارهای شرطی: if, elif, else
- 41. حلقههای تکرار: for loops
- 42. حلقههای تکرار: while loops
- 43. لیستها (Lists): ایجاد، دسترسی و تغییر
- 44. تاپلها (Tuples) و دیکشنریها (Dictionaries)
- 45. تعریف و فراخوانی توابع (Functions)
- 46. مفاهیم ماژول (Module) و کتابخانه (Library)
- 47. خواندن و نوشتن در فایلهای متنی
- 48. مدیریت خطاها و استثناها (Try-Except)
- 49. بخش چهارم: دنیای الکترونیک و پینهای GPIO**
- 50. پینهای GPIO چه هستند؟ راهنمای کامل پینها
- 51. شمارهگذاری پینها: حالت BCM در مقابل Board
- 52. اول ایمنی: چگونه از آسیب رساندن به رزبری پای جلوگیری کنیم
- 53. آشنایی با برد بورد (Breadboard) و نحوه استفاده از آن
- 54. مفاهیم بنیادین الکترونیک: ولتاژ، جریان و مقاومت
- 55. چگونه یک شماتیک الکترونیکی ساده را بخوانیم
- 56. پروژه اول: روشن و خاموش کردن یک LED
- 57. برنامهنویسی LED چشمکزن با پایتون
- 58. استفاده از یک دکمه فشاری به عنوان ورودی دیجیتال
- 59. خواندن وضعیت دکمه در پایتون
- 60. مفهوم مقاومتهای Pull-up و Pull-down
- 61. پروژه ترکیبی: کنترل LED با دکمه
- 62. ایجاد یک چراغ راهنمایی ساده با سه LED
- 63. مقدمهای بر مدولاسیون عرض پالس (PWM)
- 64. کنترل روشنایی LED با استفاده از PWM
- 65. تولید صدا با یک بازر (Buzzer) پسیو
- 66. نواختن ملودیهای ساده با بازر
- 67. بخش پنجم: کار با سنسورها و ماژولهای پرکاربرد**
- 68. آشنایی با انواع سنسورها: دیجیتال و آنالوگ
- 69. خواندن دما و رطوبت با سنسور DHT11/DHT22
- 70. تشخیص حرکت با سنسور مادون قرمز PIR
- 71. ساخت یک سیستم هشدار حرکتی ساده
- 72. اندازهگیری فاصله با سنسور اولتراسونیک HC-SR04
- 73. مقدمهای بر سروو موتورها و کنترل زاویه آنها
- 74. کنترل دقیق حرکت با استپر موتورها و درایور آنها
- 75. راهاندازی موتور DC با استفاده از درایور L298N
- 76. نمایش اعداد با نمایشگر سون سگمنت (7-Segment)
- 77. آشنایی با نمایشگرهای کاراکتری LCD 16x2
- 78. نمایش متن و دادههای سنسور روی LCD
- 79. آشنایی با پروتکل ارتباطی I2C
- 80. آشنایی با پروتکل ارتباطی SPI
- 81. کنترل LED های RGB برای تولید رنگهای مختلف
- 82. تشخیص شدت نور با فتورزیستور (LDR)
- 83. ساخت یک چراغ شبخواب خودکار
- 84. کنترل وسایل برقی ۲۲۰ ولت با استفاده از ماژول رله
- 85. بخش ششم: پروژههای پیشرفته و کاربردی**
- 86. معرفی ماژول دوربین رزبری پای
- 87. گرفتن عکس با کیفیت بالا با استفاده از پایتون
- 88. ضبط ویدیو و کنترل پارامترهای آن
- 89. ساخت ویدیوی تایملپس (Time-lapse)
- 90. تشخیص چهره ساده با OpenCV
- 91. ساخت یک وب سرور ساده با فریمورک Flask
- 92. کنترل LED از طریق یک صفحه وب
- 93. نمایش زنده دادههای سنسور روی یک داشبورد وب
- 94. مقدمهای بر اینترنت اشیاء (IoT)
- 95. ارسال دادههای سنسور به پلتفرم آنلاین ThingSpeak
- 96. ساخت رابط کاربری گرافیکی (GUI) با کتابخانه Tkinter
- 97. پیکربندی اسکریپت برای اجرا شدن در هنگام بوت
- 98. ایده پروژه ۱: سیستم آبیاری هوشمند گلدان
- 99. ایده پروژه ۲: ایستگاه هواشناسی خانگی متصل به اینترنت
- 100. ایده پروژه ۳: کنسول بازیهای کلاسیک با RetroPie
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.