دوره خلق بازی‌های سرگرم‌کننده و آموزشی با Flash MX ActionScript: راهنمای گام به گام همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب خلق بازی‌های سرگرم‌کننده و آموزشی با Flash MX ActionScript: راهنمای گام به گام

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: ساخت بازی‌های تعاملی با Flash MX

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با Flash MX و محیط توسعه آن
  • 2. نصب و راه‌اندازی Flash MX
  • 3. واسط کاربری Flash MX: نوار ابزار، پنل‌ها و پنجره‌ها
  • 4. ایجاد و مدیریت فایل‌های Flash (FLA)
  • 5. درک مفهوم TimeLine و فریم‌ها
  • 6. کار با ابزارهای ترسیم و ویرایش در Flash
  • 7. ساخت اشکال و رنگ‌آمیزی آن‌ها
  • 8. کار با متن و تنظیمات فونت
  • 9. Import و Export کردن تصاویر
  • 10. آشنایی با Symbol ها: Movie Clip، Button و Graphic
  • 11. ساخت و استفاده از Symbol ها
  • 12. مروری بر ActionScript: زبان برنامه‌نویسی Flash
  • 13. آشنایی با ساختار و دستورات ActionScript
  • 14. متغیرها و انواع داده در ActionScript
  • 15. عملگرها و عبارات در ActionScript
  • 16. ساختارهای شرطی: if، else if، else
  • 17. حلقه‌ها: for، while، do...while
  • 18. کار با رویدادها (Events) و Event Listeners
  • 19. مدیریت ورودی‌های کاربر: کیبورد و ماوس
  • 20. آشنایی با کلاس‌های ActionScript
  • 21. ساخت و استفاده از کلاس‌های سفارشی
  • 22. کار با MovieClip های ActionScript
  • 23. تنظیم خصوصیات MovieClip ها (position, size, rotation, alpha)
  • 24. متحرک‌سازی MovieClip ها با ActionScript
  • 25. استفاده از Tweening برای ایجاد انیمیشن
  • 26. کنترل TimeLine با ActionScript: play, stop, gotoAndPlay, gotoAndStop
  • 27. ایجاد و مدیریت دکمه‌ها (Buttons)
  • 28. واکنش به کلیک دکمه‌ها با ActionScript
  • 29. صداگذاری در Flash: Import و پخش صدا
  • 30. مدیریت صدا: volume, pan, stop, play
  • 31. اصول طراحی بازی: ایده‌پردازی و طراحی
  • 32. طراحی گرافیکی بازی: کاراکترها و محیط
  • 33. ساخت یک بازی ساده: Hello World در Flash
  • 34. ساخت یک بازی ساده: حرکت دادن یک شکل
  • 35. اضافه کردن کنترل‌های ورودی به بازی
  • 36. ایجاد برخورد (Collision Detection) بین اشیا
  • 37. ساخت بازی: جمع‌آوری امتیاز
  • 38. مدیریت امتیاز و نمایش آن
  • 39. ساخت بازی: شمارش زمان
  • 40. افزودن قابلیت restart به بازی
  • 41. ساخت بازی: محدود کردن حرکت
  • 42. آشنایی با Arrays در ActionScript
  • 43. استفاده از Arrays برای ذخیره داده‌ها
  • 44. ساخت بازی: مدیریت سطوح بازی
  • 45. افزودن تصاویر پس‌زمینه به بازی
  • 46. ایجاد جلوه‌های بصری: particles
  • 47. ساخت بازی: دشمنان و هوش مصنوعی
  • 48. متحرک‌سازی دشمنان با ActionScript
  • 49. ساخت بازی: پرتاب اشیا
  • 50. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی
  • 51. ایجاد منوهای بازی
  • 52. ساخت صفحه شروع (Start Screen)
  • 53. ساخت صفحه پایان (Game Over Screen)
  • 54. اضافه کردن دکمه‌ها در رابط کاربری
  • 55. ذخیره و بازیابی اطلاعات: localStorage
  • 56. بهبود عملکرد بازی
  • 57. بهینه‌سازی کدهای ActionScript
  • 58. آشنایی با توابع (Functions) در ActionScript
  • 59. ساخت و استفاده از توابع سفارشی
  • 60. ساخت بازی: چند سطحی
  • 61. مدیریت سطوح پیچیده‌تر بازی
  • 62. ساخت بازی: اضافه کردن پاورآپ
  • 63. ساخت بازی: مدیریت جان
  • 64. آشنایی با کامپوننت‌های Flash
  • 65. استفاده از کامپوننت‌های UI آماده
  • 66. ایجاد بازی‌های چند نفره (Networking): مفاهیم اولیه
  • 67. ارسال و دریافت داده‌ها از طریق اینترنت
  • 68. آشنایی با XML
  • 69. استفاده از XML برای ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 70. ساخت بازی: استفاده از XML برای سطوح بازی
  • 71. افزودن صداهای مختلف به بازی
  • 72. افزودن موسیقی پس‌زمینه به بازی
  • 73. اصول طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 74. ساخت بازی پلتفرمر: حرکت کاراکتر
  • 75. ساخت بازی پلتفرمر: پرش
  • 76. ساخت بازی پلتفرمر: جمع‌آوری اشیا
  • 77. ساخت بازی پلتفرمر: برخورد با دشمنان
  • 78. اصول طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 79. ساخت بازی استراتژیک: مفاهیم اولیه
  • 80. ایجاد نقشه‌ها (Maps) برای بازی‌های استراتژیک
  • 81. آشنایی با 3D در Flash: مفاهیم اولیه
  • 82. ایجاد انیمیشن‌های 3D ساده
  • 83. انتشار (Publish) بازی در Flash
  • 84. تنظیمات انتشار برای وب
  • 85. بهینه‌سازی فایل‌های SWF
  • 86. آشنایی با Debugging در Flash
  • 87. استفاده از Debugger برای یافتن خطاها
  • 88. خطایابی (Troubleshooting) کدهای ActionScript
  • 89. افزودن افکت‌های ویژه به بازی
  • 90. آشنایی با فیزیک در Flash (Basic)
  • 91. ساخت بازی با استفاده از فیزیک (Simple)
  • 92. اصول طراحی بازی‌های معمایی (Puzzle)
  • 93. ساخت بازی معمایی: مفاهیم اولیه
  • 94. ساخت بازی: مدیریت مراحل پیچیده
  • 95. به اشتراک گذاشتن بازی
  • 96. بررسی کتابخانه و نمونه کدهای Flash MX ActionScript
  • 97. آشنایی با مفاهیم OOP (Object-Oriented Programming) در ActionScript
  • 98. بهبود ساختار کد با استفاده از OOP
  • 99. ساخت بازی: استفاده از API های خارجی
  • 100. آینده‌ی Flash و ActionScript
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.