دوره احیای کد: راهنمای جامع برنامه‌نویسی با Level II BASIC همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب احیای کد: راهنمای جامع برنامه‌نویسی با Level II BASIC

موضوع کلی: مبانی برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای شخصی اولیه

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دوران کامپیوترهای شخصی اولیه
  • 2. چرا BASIC؟ زبان برنامه‌نویسی برای همه
  • 3. آشنایی با محیط Level II BASIC و شبیه‌ساز آن
  • 4. اولین برنامه شما: PRINT "سلام دنیا"
  • 5. حالت مستقیم در مقابل حالت برنامه
  • 6. دستورات کلیدی سیستم: RUN, LIST, NEW, CONT
  • 7. مفهوم شماره خط (Line Numbers) و اهمیت آن
  • 8. استفاده از REM برای نوشتن توضیحات در کد
  • 9. متغیرها چیستند؟ مقدمه‌ای بر حافظه کامپیوتر
  • 10. دستور LET و تخصیص مقدار به متغیرهای عددی
  • 11. دریافت ورودی از کاربر با دستور INPUT
  • 12. نام‌گذاری متغیرها: قوانین و بهترین شیوه‌ها
  • 13. عملیات ریاضی پایه: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 14. تقدم عملگرها و استفاده از پرانتز
  • 15. کار با اعداد اعشاری و صحیح
  • 16. دستور IF...THEN: اولین گام در تصمیم‌گیری
  • 17. عملگرهای مقایسه‌ای: =, <, >, <=, >=, <>
  • 18. پرش‌های بی‌قید و شرط: خطرات و کاربردهای GOTO
  • 19. ساخت حلقه‌های ساده با IF و GOTO
  • 20. معرفی حلقه‌های FOR...NEXT برای تکرار
  • 21. کنترل حلقه FOR...NEXT با پارامتر STEP
  • 22. حلقه‌های تودرتو (Nested Loops)
  • 23. معرفی متغیرهای رشته‌ای (String Variables) و علامت $
  • 24. اتصال رشته‌ها (String Concatenation)
  • 25. ترکیب دستورات PRINT و INPUT برای تعامل بهتر
  • 26. استفاده از ویرگول و سمی‌کالن در دستور PRINT
  • 27. دستور CLS: پاک کردن صفحه نمایش
  • 28. دستور PRINT @: کنترل دقیق مکان‌نما
  • 29. عملگرهای منطقی: AND و OR
  • 30. ترکیب شرط‌های پیچیده با AND و OR
  • 31. دستور ON...GOTO برای انشعاب‌های چندگانه
  • 32. ماژولار کردن کد: مقدمه‌ای بر زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 33. دستورات GOSUB و RETURN
  • 34. آرایه‌ها: متغیرهایی برای ذخیره لیست‌ها
  • 35. تعریف آرایه‌های یک بعدی با دستور DIM
  • 36. پر کردن و خواندن آرایه‌ها با حلقه‌های FOR...NEXT
  • 37. جستجوی خطی در یک آرایه
  • 38. محدودیت‌های حافظه و مدیریت آرایه‌ها
  • 39. مقدمه‌ای بر آرایه‌های دو بعدی (ماتریس‌ها)
  • 40. کار با جداول و شبکه‌ها با آرایه‌های دو بعدی
  • 41. دستورات DATA و READ برای تعریف داده‌های ثابت
  • 42. کاربرد دستور RESTORE برای بازخوانی داده‌ها
  • 43. ترکیب آرایه‌ها و دستورات DATA/READ
  • 44. تولید اعداد تصادفی با تابع RND
  • 45. تابع INT: گرد کردن اعداد به سمت پایین
  • 46. کنترل محدوده اعداد تصادفی
  • 47. تابع LEN: به دست آوردن طول یک رشته
  • 48. توابع LEFT$, RIGHT$ و MID$ برای استخراج زیررشته‌ها
  • 49. تبدیل رشته به عدد با تابع VAL
  • 50. تبدیل عدد به رشته با تابع STR$
  • 51. کدهای اسکی (ASCII) و کاربرد آنها
  • 52. تابع ASC: دریافت کد اسکی یک کاراکتر
  • 53. تابع CHR$: تبدیل کد اسکی به کاراکتر
  • 54. ایجاد منوهای متنی تعاملی
  • 55. دریافت ورودی تک کاراکتری با INKEY$
  • 56. ساخت حلقه‌های انتظار بدون توقف برنامه
  • 57. توابع ریاضی: SQR (جذر), ABS (قدر مطلق)
  • 58. توابع مثلثاتی: SIN, COS, TAN, ATN
  • 59. تابع لگاریتم (LOG) و تابع نمایی (EXP)
  • 60. تعریف توابع شخصی با DEF FN
  • 61. گرافیک مبتنی بر متن: ساخت اشکال با کاراکترها
  • 62. گرافیک پیکسلی سطح پایین: دستورات SET و RESET
  • 63. بررسی وضعیت یک پیکسل با تابع POINT
  • 64. ترسیم خطوط افقی و عمودی
  • 65. ترسیم اشکال هندسی ساده (مربع، مستطیل)
  • 66. ایجاد انیمیشن‌های ساده با SET و RESET
  • 67. پاک کردن بخشی از صفحه نمایش
  • 68. دستور CLEAR: آزادسازی حافظه برای رشته‌ها
  • 69. مفهوم حافظه (RAM) و آدرس‌دهی
  • 70. دستور PEEK: خواندن مستقیم یک بایت از حافظه
  • 71. دستور POKE: نوشتن مستقیم یک بایت در حافظه
  • 72. خطرات و قدرت استفاده از PEEK و POKE
  • 73. نقشه حافظه ویدئویی و دستکاری مستقیم صفحه
  • 74. ذخیره برنامه روی نوار کاست با CSAVE
  • 75. بارگذاری برنامه از نوار کاست با CLOAD
  • 76. لیست کردن برنامه روی چاپگر با LLIST
  • 77. چاپ خروجی روی چاپگر با LPRINT
  • 78. مدیریت خطاها و دستور ON ERROR GOTO
  • 79. تابع ERR و متغیر ERL برای شناسایی خطا
  • 80. دستور RESUME برای ادامه اجرای برنامه پس از خطا
  • 81. تکنیک‌های اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 82. استفاده از دستورات TRON و TROFF برای ردیابی کد
  • 83. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد برای افزایش سرعت
  • 84. روش‌های کاهش مصرف حافظه
  • 85. پروژه اول: ساخت بازی حدس عدد
  • 86. پروژه دوم: دفترچه تلفن ساده با آرایه‌ها
  • 87. پروژه سوم: ماشین حساب چهار عمل اصلی
  • 88. پروژه چهارم: یک برنامه طراحی ساده با گرافیک پیکسلی
  • 89. پروژه پنجم: ساخت بازی متنی ماجراجویی (Text Adventure)
  • 90. مرتب‌سازی حبابی (Bubble Sort) در BASIC
  • 91. تکنیک‌های جستجوی پیشرفته‌تر در آرایه‌ها
  • 92. مفاهیم اولیه فایلینگ (ذخیره داده‌ها) روی نوار
  • 93. چالش‌های برنامه‌نویسی در محیط‌های محدود
  • 94. نگاهی به نسخه‌های دیگر BASIC (GW-BASIC, QBasic)
  • 95. وراثت BASIC: از Level II تا Visual Basic
  • 96. جمع‌بندی مفاهیم و نگاه به آینده
  • 97. میراث ماندگار BASIC در دنیای برنامه‌نویسی مدرن
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.