دوره راهنمای جامع برنامهنویسی IBM PC: از صفر تا قهرمانی با زبان بیسیک همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب راهنمای جامع برنامهنویسی IBM PC: از صفر تا قهرمانی با زبان بیسیک
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوترهای شخصی
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی IBM PC با زبان بیسیک
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی کامپیوترهای شخصی
- 2. تاریخچه IBM PC و اهمیت آن
- 3. آشنایی با زبان برنامهنویسی BASIC
- 4. محیط توسعه IBM PC BASIC (مفسر و ویرایشگر)
- 5. اولین برنامه شما: "Hello, World!"
- 6. مفاهیم پایه: دستورات، خطوط و شمارهگذاری
- 7. متغیرها: ذخیرهسازی اطلاعات
- 8. انواع دادهها در BASIC: عددی و رشتهای
- 9. اعلان و استفاده از متغیرهای عددی
- 10. اعلان و استفاده از متغیرهای رشتهای
- 11. عملگرهای محاسباتی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم، باقیمانده
- 12. اولویت عملگرها و استفاده از پرانتز
- 13. دستور PRINT: نمایش خروجی روی صفحه
- 14. قالببندی خروجی با PRINT USING
- 15. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
- 16. ترکیب PRINT و INPUT برای تعامل
- 17. دستورات REM و ': افزودن توضیحات به کد
- 18. عبارات منطقی و عملگرهای مقایسهای
- 19. دستور IF...THEN: تصمیمگیری ساده
- 20. دستور IF...THEN...ELSE: انتخاب بین دو گزینه
- 21. تصمیمگیریهای پیچیدهتر با IFهای تودرتو
- 22. پرشهای شرطی با ON...GOTO و ON...GOSUB
- 23. حلقههای FOR...NEXT: تکرار با شمارنده
- 24. حلقههای WHILE...WEND: تکرار با شرط
- 25. حلقههای نامحدود و کنترل خروج (با IF و GOTO)
- 26. دستور GOSUB و RETURN: زیربرنامههای ساده
- 27. مدیریت دادههای ثابت با READ, DATA, RESTORE
- 28. ایجاد توابع توسط کاربر (DEF FN)
- 29. آرایهها: ذخیره مجموعهای از دادهها
- 30. آرایههای یکبعدی: لیستها
- 31. آرایههای دوبعدی: ماتریسها
- 32. ورود و خروج داده از آرایهها
- 33. آرایههای رشتهای و عددی: تفاوتها و کاربردها
- 34. رشتهها و عملگرهای رشتهای: اتصال و برش
- 35. توابع رشتهای: LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$
- 36. توابع رشتهای: INSTR, STRING$, SPACE$, CHR$, ASC
- 37. تبدیل بین انواع داده: STR$, VAL
- 38. توابع ریاضی: SQR, INT, FIX, RND, ABS, SGN
- 39. تولید اعداد تصادفی: RANDOMIZE, RND
- 40. مقدمهای بر خطایابی و اشکالزدایی در BASIC
- 41. دستورات STOP و END: کنترل اجرای برنامه
- 42. مدیریت خطا با ON ERROR GOTO
- 43. استفاده از RESUME, ERL, ERR برای تحلیل خطا
- 44. تنظیمات صفحه نمایش متنی: ابعاد و مختصات
- 45. دستور CLS: پاک کردن صفحه
- 46. دستور LOCATE: قرار دادن مکاننما
- 47. دستور COLOR: تنظیم رنگ متن و پسزمینه
- 48. استفاده از کد رنگهای IBM PC برای متن
- 49. کار با کاراکترهای ASCII و Extended ASCII در حالت متنی
- 50. نمایش کاراکترهای خاص با CHR$ در متن
- 51. دریافت ورودی تککاراکتری با INKEY$
- 52. دستور WIDTH: تنظیم عرض صفحه نمایش (متنی)
- 53. دستور KEY: برنامهریزی کلیدهای تابع
- 54. تنظیم ساعت سیستم و تاریخ با TIME$ و DATE$
- 55. مقدمهای بر حالتهای گرافیکی IBM PC (CGA)
- 56. دستور SCREEN: تغییر حالت گرافیکی (0, 1, 2)
- 57. سیستم مختصات در حالت گرافیکی: پیکسلها
- 58. رسم نقطه با PSET و PRESET
- 59. رسم خط با LINE
- 60. رسم مستطیل و جعبه با LINE (B/BF)
- 61. رسم دایره، بیضی و کمان با CIRCLE
- 62. پر کردن اشکال گرافیکی با PAINT
- 63. تنظیمات پالت رنگ در حالت گرافیکی (CGA)
- 64. آشنایی با بافر صفحه نمایش گرافیکی
- 65. ذخیره و بازیابی قسمتهایی از صفحه با GET و PUT
- 66. اصول اولیه انیمیشن با GET/PUT
- 67. استفاده از DRAW برای ترسیم گرافیک بر اساس رشته فرمان
- 68. مقدمهای بر تولید صدا در IBM PC با بلندگو
- 69. دستور BEEP: صدای بوق سیستم
- 70. دستور SOUND: تولید فرکانس و مدت زمان
- 71. دستور PLAY: زبان ماکرو موسیقی (MML)
- 72. ایجاد ملودیهای ساده با PLAY
- 73. کنترل همزمان صدا و گرافیک در برنامهها
- 74. مدیریت فایلها در IBM PC BASIC: مقدمه
- 75. آشنایی با سیستم فایل DOS و مسیرهای فایل
- 76. باز کردن و بستن فایلها (OPEN, CLOSE)
- 77. فایلهای ترتیبی (Sequential Files): مقدمه و کاربردها
- 78. نوشتن در فایل ترتیبی با PRINT #
- 79. خواندن از فایل ترتیبی با INPUT # و LINE INPUT #
- 80. بررسی پایان فایل با EOF
- 81. فایلهای دسترسی تصادفی (Random Access Files): مقدمه و کاربردها
- 82. تعریف ساختار رکورد با FIELD
- 83. نوشتن در فایل دسترسی تصادفی با PUT #
- 84. خواندن از فایل دسترسی تصادفی با GET #
- 85. توابع LSET و RSET: آمادهسازی دادهها برای PUT #
- 86. استفاده از LOC و LOF برای موقعیتیابی و اندازه فایل
- 87. عملیات مدیریت فایل DOS: KILL, NAME, CHDIR, MKDIR, RMDIR, FILES
- 88. دسترسی مستقیم به حافظه با PEEK و POKE
- 89. مفاهیم Segment و Offset در حافظه IBM PC
- 90. استفاده از VARPTR: آدرسدهی به متغیرها
- 91. فراخوانی کدهای ماشین با CALL (برای آدرسهای مطلق)
- 92. استفاده از توابع USR برای فراخوانی کدهای ماشین لینکشده
- 93. تعامل با سیستم عامل DOS از طریق دستور SHELL
- 94. زمانبندی و رویدادها: دستور TIMER و ON TIMER GOSUB
- 95. مدیریت ورودی صفحه کلید با ON KEY GOSUB
- 96. برنامهنویسی برای چاپگر: LPRINT, LPRINT USING
- 97. زنجیره کردن برنامهها با CHAIN (انتقال کنترل به برنامه دیگر)
- 98. استفاده از COMMON برای اشتراکگذاری متغیرها بین برنامهها
- 99. ساخت پروژههای عملی: یک برنامه مدیریت اطلاعات ساده
- 100. نکات پیشرفته و منابع بیشتر برای برنامهنویسی IBM PC
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.