دوره آموزش جامع و کاربردی زبان بیسیک از مقدماتی تا پیشرفته با رویکرد Gary Marshall همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آموزش جامع و کاربردی زبان بیسیک از مقدماتی تا پیشرفته با رویکرد Gary Marshall

موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: زبان برنامه نویسی بیسیک (BASIC)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی کامپیوتر
  • 2. زبان برنامه‌نویسی بیسیک (BASIC) چیست؟
  • 3. تاریخچه بیسیک و نسخه‌های اولیه
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط QBasic/FreeBASIC (مثال عملی)
  • 5. اولین برنامه شما: "Hello, World!"
  • 6. ساختار کلی برنامه بیسیک و شماره خطوط (Line Numbers)
  • 7. کامنت‌ها برای خوانایی کد (REM)
  • 8. اجرا و خطایابی اولیه برنامه‌ها
  • 9. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 10. آشنایی با محیط توسعه (IDE)
  • 11. معرفی متغیرها و اهمیت آن‌ها
  • 12. انواع داده عددی: INTEGER, LONG, SINGLE, DOUBLE
  • 13. نوع داده رشته‌ای: STRING
  • 14. قوانین نام‌گذاری متغیرها
  • 15. اختصاص مقدار به متغیرها (LET)
  • 16. دریافت ورودی از کاربر با INPUT
  • 17. نمایش خروجی با PRINT
  • 18. فرمت‌دهی خروجی با PRINT USING
  • 19. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 20. عملگر توان و باقی‌مانده تقسیم (MOD)
  • 21. ترتیب عملیات و استفاده از پرانتز
  • 22. عملگرهای مقایسه‌ای: مساوی، نامساوی، بزرگتر، کوچکتر
  • 23. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
  • 24. ایجاد عبارات پیچیده
  • 25. تبدیل بین انواع داده (STR$, VAL)
  • 26. معرفی دستورات شرطی
  • 27. تصمیم‌گیری ساده با IF...THEN
  • 28. دستور IF...THEN...ELSE
  • 29. استفاده از IF های تو در تو
  • 30. دستور IF...THEN...ELSEIF...END IF
  • 31. دستور SELECT CASE برای انتخاب‌های چندگانه
  • 32. معرفی حلقه‌ها برای تکرار
  • 33. حلقه FOR...NEXT: ساختار و کاربرد
  • 34. کنترل گام‌های حلقه با STEP
  • 35. حلقه‌های FOR تو در تو
  • 36. حلقه WHILE...WEND
  • 37. حلقه DO...LOOP (با شرایط WHILE/UNTIL)
  • 38. خروج از حلقه با EXIT DO/EXIT FOR
  • 39. دستور GOTO: پرش به خطوط برنامه
  • 40. پرهیز از استفاده بی‌رویه از GOTO و ساختاردهی
  • 41. نیاز به ماژولار کردن کد
  • 42. زیربرنامه‌ها (Subroutines) با GOSUB...RETURN
  • 43. توابع داخلی بیسیک: مقدمه
  • 44. توابع ریاضی: SQR, INT, ABS, SGN
  • 45. توابع تولید اعداد تصادفی: RND, RANDOMIZE
  • 46. توابع رشته‌ای: LEN, MID$, LEFT$, RIGHT$
  • 47. توابع رشته‌ای: INSTR, LCASE$, UCASE$
  • 48. توابع تاریخ و زمان: DATE$, TIME$
  • 49. تعریف زیربرنامه‌های کاربر (SUB...END SUB)
  • 50. ارسال پارامترها به زیربرنامه‌ها (ByVal, ByRef)
  • 51. تعریف توابع کاربر (FUNCTION...END FUNCTION)
  • 52. بازگرداندن مقادیر از توابع
  • 53. حوزه دید متغیرها (Scope): محلی و سراسری
  • 54. اشتراک‌گذاری متغیرها با COMMON SHARED
  • 55. سازماندهی کد با ماژول‌ها و BLOCKS
  • 56. معرفی آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 57. اعلان آرایه‌ها با DIM
  • 58. آرایه‌های یک بعدی
  • 59. مقداردهی و پیمایش آرایه‌های یک بعدی
  • 60. آرایه‌های دو بعدی (ماتریس‌ها)
  • 61. کاربرد آرایه‌ها در جداول و لیست‌ها
  • 62. آرایه‌های پویا با REDIM و ERASE
  • 63. مرتب‌سازی آرایه‌ها: مقدمه‌ای بر Bubble Sort
  • 64. جستجو در آرایه‌ها: جستجوی خطی
  • 65. آرایه‌های رکورد (TYPE...END TYPE در بیسیک‌های جدیدتر)
  • 66. معرفی فایل‌ها و اهمیت ذخیره‌سازی داده
  • 67. باز کردن فایل‌ها برای عملیات (OPEN)
  • 68. حالت‌های مختلف باز کردن فایل: INPUT, OUTPUT, APPEND
  • 69. نوشتن داده در فایل‌های ترتیبی (PRINT #)
  • 70. خواندن داده از فایل‌های ترتیبی (INPUT #, LINE INPUT #)
  • 71. بستن فایل‌ها (CLOSE)
  • 72. بررسی وجود فایل‌ها و دایرکتوری‌ها (DIR$)
  • 73. حذف فایل‌ها (KILL) و تغییر نام (NAME)
  • 74. فایل‌های دسترسی تصادفی (Random Access Files)
  • 75. خواندن و نوشتن رکوردها در فایل‌های تصادفی (GET #, PUT #)
  • 76. آشنایی با حالت‌های گرافیکی (SCREEN Statement)
  • 77. تنظیم رنگ‌ها (COLOR Statement)
  • 78. رسم نقطه‌ها (PSET, PRESET)
  • 79. رسم خطوط (LINE Statement)
  • 80. رسم مستطیل‌ها (LINE with B/BF options)
  • 81. رسم دایره‌ها و بیضی‌ها (CIRCLE Statement)
  • 82. پر کردن اشکال (PAINT Statement)
  • 83. ذخیره و بازیابی تصاویر (GET, PUT for graphics)
  • 84. تولید صدا با SOUND Statement
  • 85. پخش موسیقی با PLAY Statement
  • 86. انواع خطاها در برنامه‌نویسی
  • 87. مدیریت خطا با ON ERROR GOTO
  • 88. استفاده از ERR و ERL برای تشخیص خطا
  • 89. دستور RESUME برای ادامه برنامه پس از خطا
  • 90. تکنیک‌های دیباگینگ (STOP, TRON/TROFF, Print debugging)
  • 91. اشاره‌گرها (Pointer concepts if supported by target BASIC)
  • 92. برنامه‌نویسی ساختاریافته و طراحی ماژولار
  • 93. بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • 94. مفاهیم اولیه شی‌گرایی (در بیسیک‌های مدرن‌تر مثل FreeBASIC)
  • 95. کار با خط فرمان و آرگومان‌ها (COMMAND$)
  • 96. نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی در بیسیک
  • 97. اهمیت مستندسازی حرفه‌ای کد
  • 98. پروژه‌های عملی: ساخت یک ماشین حساب
  • 99. پروژه‌های عملی: ساخت یک بازی ساده متنی
  • 100. جمع‌بندی دوره و مسیر یادگیری آینده
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.