دوره از ایده‌ تا اجرا: راهنمای عملی ساخت بازی‌های جدی مؤثر همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از ایده‌ تا اجرا: راهنمای عملی ساخت بازی‌های جدی مؤثر

موضوع کلی: بازی‌های جدی (Serious Games)

موضوع میانی: طراحی و توسعه بازی‌های جدی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای جامع بر بازی‌های جدی: تعریف، دامنه و چشم‌انداز
  • 2. تاریخچه و سیر تکامل بازی‌های جدی در حوزه‌های مختلف
  • 3. انواع بازی‌های جدی: شبیه‌سازها، بازی‌های آموزشی، بازی‌های سلامت و غیره
  • 4. تفاوت‌های کلیدی: بازی‌های جدی، گیمیفیکیشن و سرگرمی آموزشی
  • 5. مزایای اثبات‌شده استفاده از بازی‌های جدی در یادگیری و تغییر رفتار
  • 6. چالش‌ها و موانع رایج در توسعه و پیاده‌سازی بازی‌های جدی
  • 7. نقش بازی‌های جدی در مدل‌های یادگیری نوین (اکتشافی، تجربی، حل مسئله)
  • 8. مفاهیم روانشناختی: انگیزش درونی، جریان (Flow) و نظریه خودتعیین‌گری
  • 9. اصول طراحی آموزشی کاربردی در بازی‌های جدی
  • 10. مبانی نظری یادگیری با بازی و شبیه‌سازی
  • 11. بررسی موردی موفقیت‌های بازی‌های جدی در صنعت، آموزش و سلامت
  • 12. فرآیند کلی چرخه حیات توسعه یک بازی جدی
  • 13. تیم‌های توسعه بازی جدی: نقش‌ها و مسئولیت‌ها
  • 14. ابزارهای اولیه برای ایده‌پردازی و برنامه‌ریزی بازی‌های جدی
  • 15. ملاحظات اخلاقی اولیه در طراحی و استفاده از بازی‌های جدی
  • 16. شناسایی دقیق نیاز آموزشی/رفتاری: تحلیل شکاف
  • 17. تعریف اهداف یادگیری و رفتاری: مدل بلوم و فراتر از آن
  • 18. تحلیل کامل مخاطبان هدف: دانش قبلی، سبک‌های یادگیری، علایق
  • 19. ایجاد پروفایل کاربر (User Persona) و سناریوهای کاربری
  • 20. مصاحبه و گروه‌های متمرکز برای جمع‌آوری داده‌های نیازسنجی
  • 21. تحلیل ذینفعان پروژه: انتظارات و الزامات
  • 22. تعیین دامنه پروژه و محدودیت‌ها
  • 23. نوشتن بیانیه مفهومی (Concept Document) بازی جدی
  • 24. طراحی اولیه هسته ایده و فرضیه‌های اصلی بازی
  • 25. تعیین پلتفرم و فناوری‌های بالقوه در فاز مفهومی
  • 26. تخمین اولیه زمان، بودجه و منابع مورد نیاز
  • 27. تدوین طرح توجیهی (Business Case) برای سرمایه‌گذاران و ذینفعان
  • 28. ایجاد نقشه راه محصول (Product Roadmap) اولیه
  • 29. مدیریت ریسک‌های اولیه پروژه
  • 30. ارزیابی اولیه ایده‌ها و فیلتر کردن آن‌ها
  • 31. اصول طراحی مکانیک‌های بازی: تعامل، چالش، هدف
  • 32. طراحی حلقه گیمپلی (Core Gameplay Loop) مؤثر و جذاب
  • 33. انتخاب ژانر بازی و تطبیق آن با اهداف جدی
  • 34. اصول داستان‌سرایی و روایت‌پردازی در بازی‌های جدی
  • 35. طراحی جهان بازی (Game World) و محیط‌های تعاملی
  • 36. طراحی شخصیت‌ها (NPCs) و سیستم آواتار بازیکن
  • 37. سیستم‌های پیشرفت و پاداش: از XP تا بازخورد رفتاری
  • 38. مدیریت منحنی دشواری و چالش‌های متوازن
  • 39. طراحی برای حل مسئله و تصمیم‌گیری پیچیده
  • 40. ایجاد حس عاملیت (Agency) و انتخاب در بازیکن
  • 41. مکانیک‌های بازخورد: فوری، تفسیری و سازنده
  • 42. طراحی سیستم‌های ارزیابی پنهان و آشکار در بازی
  • 43. تعادل بین سرگرمی و جدیت: یافتن نقطه بهینه
  • 44. طراحی برای قابلیت تکرارپذیری و مهارت‌آموزی
  • 45. اصول طراحی گیمیفیکیشن: عناصر و پویایی‌ها
  • 46. ایجاد درگیری عاطفی و انگیزشی در بازیکن
  • 47. طراحی برای همکاری و رقابت سالم در بازی‌های چندنفره
  • 48. چگونگی ایجاد جریان (Flow State) در طول بازی
  • 49. طراحی سیستم‌های تشویق به اکتشاف و کشف
  • 50. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی‌های جدی
  • 51. مبانی طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌های جدی
  • 52. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) فراگیر و بصری
  • 53. طراحی منوها، HUD (Head-Up Display) و عناصر تعاملی
  • 54. اصول نشانه‌گذاری بصری و صوتی (Visual and Audio Cues)
  • 55. طراحی آموزش درون بازی (Tutorial Design) و راهنمایی
  • 56. قابلیت دسترسی (Accessibility) در طراحی UI/UX برای همه کاربران
  • 57. استفاده از رنگ، تایپوگرافی و آیکون‌ها در UI
  • 58. طراحی تعاملات لمسی، حرکتی و صوتی
  • 59. تست کاربردپذیری (Usability Testing) برای UI/UX
  • 60. ابزارهای طراحی UI/UX (Figma, Adobe XD و...)
  • 61. انتخاب موتور بازی‌سازی: Unity، Unreal Engine و گزینه‌های دیگر
  • 62. مبانی برنامه‌نویسی برای بازی‌های جدی (C#, C++ و...)
  • 63. طراحی معماری نرم‌افزاری: الگوها و بهترین شیوه‌ها
  • 64. مدیریت دارایی‌ها (Assets) در پروژه بازی: مدل‌ها، بافت‌ها، صداها
  • 65. گرافیک سه‌بعدی و دوبعدی: مدل‌سازی، بافت‌دهی، رندرینگ
  • 66. انیمیشن شخصیت‌ها و محیط در بازی
  • 67. طراحی صدا و موسیقی: افکت‌ها، موسیقی پس‌زمینه، میکس
  • 68. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) برای NPCها و رفتار دشمنان/همکاران
  • 69. مبانی فیزیک و شبیه‌سازی در موتور بازی‌سازی
  • 70. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 71. برنامه‌نویسی شبکه برای بازی‌های چندنفره (در صورت نیاز)
  • 72. ادغام با سیستم‌های مدیریت یادگیری (LMS) و سایر APIها
  • 73. امنیت داده‌ها و حریم خصوصی در توسعه بازی‌های جدی
  • 74. کنترل نسخه (Version Control) و مدیریت کد (Git)
  • 75. استقرار و پیکربندی ابزارهای توسعه
  • 76. اهمیت و روش‌های ساخت نمونه اولیه (Prototype)
  • 77. انواع نمونه اولیه: کاغذی، دیجیتال، عمودی، افقی
  • 78. متدولوژی‌های نمونه‌سازی سریع (Rapid Prototyping)
  • 79. برنامه‌ریزی و اجرای تست‌های بازی (Playtesting)
  • 80. روش‌های جمع‌آوری بازخورد از تست‌کنندگان
  • 81. تحلیل داده‌های تست و شناسایی نقاط ضعف و قوت
  • 82. چرخه طراحی-تست-اصلاح (Iterative Design) و بهبود مستمر
  • 83. مدیریت باگ‌ها و مشکلات فنی در حین توسعه
  • 84. تست سازگاری (Compatibility) و عملکردی (Performance)
  • 85. آماده‌سازی نسخه‌های آلفا و بتا
  • 86. برنامه‌ریزی استقرار و انتشار نهایی بازی جدی
  • 87. استراتژی‌های بازاریابی، توزیع و ترویج بازی جدی
  • 88. آموزش مربیان و تسهیل‌گران برای استفاده مؤثر از بازی
  • 89. مستندسازی کاربری و پشتیبانی فنی پس از انتشار
  • 90. روش‌های ارزیابی اثربخشی بازی جدی: مدل کرک‌پاتریک و فراتر از آن
  • 91. ابزارها و تکنیک‌های جمع‌آوری داده‌های ارزیابی (پیش‌آزمون، پس‌آزمون، مشاهده)
  • 92. تحلیل داده‌های کمی و کیفی برای سنجش اثربخشی
  • 93. محاسبه بازگشت سرمایه (ROI) و توجیه اقتصادی بازی جدی
  • 94. گزارش‌دهی نتایج ارزیابی به ذینفعان و برای بهبود
  • 95. به‌روزرسانی‌ها و توسعه محتوای اضافی (DLC)
  • 96. آینده بازی‌های جدی: واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 97. هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در شخصی‌سازی تجربه بازی
  • 98. بلاکچین و NFT در بازی‌های جدی: فرصت‌ها و چالش‌ها
  • 99. متاورس و پتانسیل آن برای آموزش و شبیه‌سازی
  • 100. مدل‌های کسب‌وکار و تامین مالی پایدار برای بازی‌های جدی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.