دوره از صفر تا قهرمانی با بیسیک: آموزش برنامه‌نویسی به زبان BASIC برای TRS-80 همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا قهرمانی با بیسیک: آموزش برنامه‌نویسی به زبان BASIC برای TRS-80

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای شخصی

موضوع میانی: آموزش زبان بیسیک (BASIC)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. به دنیای TRS-80 خوش آمدید: کامپیوتر شما!
  • 2. روشن کردن دستگاه و آشنایی با صفحه کلید.
  • 3. حالت مستقیم (Direct Mode) و حالت برنامه (Program Mode).
  • 4. اولین دستور شما: PRINT برای نمایش.
  • 5. پاک کردن صفحه نمایش با CLS.
  • 6. مقدمه‌ای بر متغیرها: اعداد و رشته‌ها.
  • 7. دستور LET: اختصاص دادن مقادیر به متغیرها.
  • 8. ورودی گرفتن از کاربر با INPUT.
  • 9. انجام محاسبات ساده: عملگرهای ریاضی.
  • 10. ذخیره کردن برنامه‌ها روی نوار کاست با CSAVE.
  • 11. بارگذاری برنامه‌ها از نوار کاست با CLOAD.
  • 12. مشاهده کد برنامه با LIST.
  • 13. اجرای برنامه با RUN.
  • 14. خطاهای رایج و اشکال‌زدایی اولیه.
  • 15. استفاده از REM برای توضیحات (کامنت).
  • 16. شماره خطوط برنامه: نظم در BASIC.
  • 17. دستور NEW: پاک کردن حافظه.
  • 18. تصمیم‌گیری با IF...THEN.
  • 19. عملگرهای مقایسه‌ای: =، <، > و غیره.
  • 20. ترکیب شرط‌ها با AND، OR، NOT.
  • 21. پرش به خطوط دیگر با GOTO (مقدمه).
  • 22. حلقه‌های تکرار با FOR...NEXT.
  • 23. تنظیم گام حلقه با STEP.
  • 24. حلقه‌های FOR تودرتو (Nested FOR loops).
  • 25. پرش شرطی پیشرفته: ON...GOTO.
  • 26. خواندن داده‌های از پیش تعریف شده با READ و DATA.
  • 27. شروع مجدد خواندن داده‌ها با RESTORE.
  • 28. توابع اعداد تصادفی: RND و RANDOM.
  • 29. زیرروال‌ها (Subroutines) با GOSUB و RETURN.
  • 30. استفاده از GOSUB برای ساختاردهی بهتر.
  • 31. توقف برنامه با STOP و END.
  • 32. تعریف توابع کاربری با DEF FN.
  • 33. آرگومان‌ها در توابع DEF FN.
  • 34. کار با زمان‌سنج (TIMER) برای تأخیر.
  • 35. اصول اولیه برنامه‌نویسی ساختاریافته.
  • 36. آرایه‌ها (Arrays): نگهداری مجموعه‌ای از داده‌ها.
  • 37. تعریف آرایه‌های یک‌بعدی با DIM.
  • 38. دسترسی به عناصر آرایه.
  • 39. آرایه‌های دوبعدی برای جداول.
  • 40. تعریف آرایه‌های چندبعدی.
  • 41. کار با رشته‌ها: طول رشته با LEN.
  • 42. استخراج بخشی از رشته: LEFT$, RIGHT$, MID$.
  • 43. پیدا کردن کاراکتر در رشته: INSTR.
  • 44. تبدیل کاراکتر به کد اسکی: ASC.
  • 45. تبدیل کد اسکی به کاراکتر: CHR$.
  • 46. تبدیل عدد به رشته: STR$.
  • 47. تبدیل رشته به عدد: VAL.
  • 48. چسباندن رشته‌ها به هم: الحاق (+) .
  • 49. مقایسه رشته‌ها.
  • 50. استفاده از SPACE$ و STRING$.
  • 51. آرایه‌های رشته‌ای.
  • 52. متغیرهای رشته‌ای ثابت (Fixed Length Strings).
  • 53. دسترسی مستقیم به حافظه با PEEK.
  • 54. تغییر مستقیم حافظه با POKE.
  • 55. نقش PEEK و POKE در کنترل سخت‌افزار.
  • 56. اصول اولیه گرافیک در TRS-80.
  • 57. روشن کردن پیکسل با SET (x,y).
  • 58. خاموش کردن پیکسل با RESET (x,y).
  • 59. بررسی وضعیت پیکسل با POINT (x,y).
  • 60. ترسیم خطوط ساده با SET و RESET.
  • 61. کنترل مکان‌نما و چاپ در هر نقطه با PRINT @.
  • 62. طراحی کاراکترهای سفارشی.
  • 63. نقشه حافظه صفحه نمایش.
  • 64. ایجاد انیمیشن‌های ساده.
  • 65. خواندن ورودی تک‌کاراکتری با INKEY$.
  • 66. تولید صدای بوق با POKE (آدرس صدا).
  • 67. تولید آهنگ‌های ساده با POKE و Loop.
  • 68. تغییر فرکانس و مدت زمان صدا.
  • 69. ایجاد جلوه‌های صوتی بازی.
  • 70. نوشتن یک بازی گرافیکی کوچک (مقدمه).
  • 71. مدیریت فایل‌ها روی نوار کاست.
  • 72. ذخیره و بارگذاری داده‌ها روی نوار کاست (#PRINT, #INPUT).
  • 73. مقدمه‌ای بر Disk BASIC (اگر سیستم دیسک دارید).
  • 74. دستورات پایه دیسک: DIR/CATALOG.
  • 75. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها روی دیسک (SAVE, LOAD).
  • 76. حذف فایل‌ها با KILL.
  • 77. تغییر نام فایل‌ها با NAME...AS.
  • 78. باز کردن و بستن فایل‌ها با OPEN و CLOSE.
  • 79. فایل‌های متوالی (Sequential Files): ذخیره داده.
  • 80. خواندن از فایل‌های متوالی (Sequential Files): بازیابی داده.
  • 81. ورودی خط به خط از فایل با LINE INPUT#.
  • 82. فایل‌های دسترسی تصادفی (Random Access Files): مفهوم.
  • 83. ساختار رکوردها با FIELD.
  • 84. ذخیره و بازیابی رکوردها با PUT و GET.
  • 85. کار با رشته‌ها در فایل‌های تصادفی با LSET و RSET.
  • 86. نقشه کامل‌تر حافظه TRS-80.
  • 87. استفاده پیشرفته از PEEK/POKE برای کنترل رجیسترها.
  • 88. توابع ماشین‌زبان با USR.
  • 89. فراخوانی روتین‌های ROM (CALL).
  • 90. چاپگر: ارسال خروجی با LPRINT و LLIST.
  • 91. فرمت‌بندی خروجی با TAB و SPC.
  • 92. کار با اعداد هگزادسیمال و اکتال: HEX$, OCT$.
  • 93. روتین‌های زمان‌بندی دقیق.
  • 94. مدیریت خطاها با ON ERROR GOTO (اگر پشتیبانی شود).
  • 95. نوشتن برنامه‌های کاربردی‌تر.
  • 96. اصول طراحی برنامه: ماژولار و خوانا.
  • 97. تکنیک‌های اشکال‌زدایی پیشرفته.
  • 98. بهینه‌سازی کد برای سرعت و حافظه.
  • 99. مروری بر مفاهیم کلیدی BASIC TRS-80.
  • 100. پروژه نهایی: خلق شاهکار بیسیک شما برای TRS-80!
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.