دوره سفر به دنیای پردازندهها: آموزش کاربردی اسمبلی خانواده 68000 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب سفر به دنیای پردازندهها: آموزش کاربردی اسمبلی خانواده 68000
موضوع کلی: معماری کامپیوتر و برنامهنویسی سطح پایین
موضوع میانی: برنامهنویسی ریزپردازنده با زبان اسمبلی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر معماری کامپیوتر
- 2. مفاهیم پایه سیستمهای اعداد (دودویی، هگزادسیمال، دسیمال)
- 3. آشنایی با حافظه و آدرسدهی
- 4. مقدمهای بر زبان اسمبلی و ضرورت آن
- 5. معرفی خانواده 68000 و ویژگیهای کلیدی
- 6. معماری داخلی 68000: ثباتها، ALU، واحد کنترل
- 7. انواع داده در اسمبلی 68000
- 8. نحوه استفاده از اسمبلر و لینکر
- 9. اولین برنامه اسمبلی: Hello, World!
- 10. دستورالعملهای انتقال داده (MOVE)
- 11. حالتهای آدرسدهی: رجیستری
- 12. حالتهای آدرسدهی: آدرسدهی مستقیم
- 13. حالتهای آدرسدهی: آدرسدهی غیرمستقیم
- 14. حالتهای آدرسدهی: آدرسدهی اندیسدار
- 15. حالتهای آدرسدهی: آدرسدهی با جابجایی
- 16. دستورالعملهای محاسباتی: جمع و تفریق (ADD, SUB)
- 17. دستورالعملهای محاسباتی: ضرب و تقسیم (MUL, DIV)
- 18. دستورالعملهای منطقی: AND, OR, EOR, NOT
- 19. دستورالعملهای شیفت و چرخش (SHL, SHR, ROL, ROR)
- 20. مقایسه و تست مقادیر (CMP, TST)
- 21. پرچمها (Flags) و اهمیت آنها
- 22. انشعاب شرطی (Conditional Branching): BEQ, BNE, BLT, BGT
- 23. انشعاب غیرشرطی (Unconditional Branching): BRA
- 24. حلقهها (Loops) و پیادهسازی آنها
- 25. زیربرنامهها (Subroutines): تعریف و فراخوانی
- 26. پشته (Stack) و کاربرد آن
- 27. دستورالعملهای کار با پشته: PUSH و POP
- 28. انتقال آرگومانها به زیربرنامهها
- 29. بازگشت (Recursion) و پیادهسازی آن در اسمبلی
- 30. مدیریت خطاها و استثناها (Exceptions)
- 31. برنامهنویسی ماژولار و فایلهای اسمبلی
- 32. استفاده از ماکروها (Macros) برای سادهسازی کد
- 33. دیباگینگ (Debugging) برنامههای اسمبلی
- 34. بهینهسازی کد اسمبلی (Code Optimization)
- 35. کار با ورودی/خروجی (I/O): خواندن و نوشتن از پورتها
- 36. کنترل وقفهها (Interrupts)
- 37. مدیریت حافظه (Memory Management)
- 38. برنامهنویسی برای سیستمهای نهفته (Embedded Systems)
- 39. ارتباط سریال (Serial Communication)
- 40. برنامهنویسی درایور (Driver Programming)
- 41. مقدمهای بر سیستمعاملها (Operating Systems)
- 42. فراخوانی سیستم (System Calls)
- 43. برنامهنویسی گرافیکی (Graphics Programming)
- 44. کار با فایلها (File I/O)
- 45. دستورالعملهای سطح بالای اسمبلی (Pseudo-Ops)
- 46. استفاده از کتابخانههای اسمبلی
- 47. ایجاد کتابخانه اسمبلی (Assembly Library)
- 48. برنامهنویسی همزمان (Concurrent Programming)
- 49. ارتباط بین فرآیندها (Inter-Process Communication)
- 50. کار با تایمرها (Timers)
- 51. کنترلرهای DMA (Direct Memory Access)
- 52. مقدمهای بر FPGA (Field-Programmable Gate Array)
- 53. برنامهنویسی FPGA با اسمبلی
- 54. ارتباط اسمبلی با زبانهای سطح بالا (C, C++)
- 55. اسمبلی inline (Inline Assembly)
- 56. تکنیکهای پیشرفته دیباگینگ
- 57. تحلیل کد اسمبلی (Reverse Engineering)
- 58. امنیت اسمبلی (Assembly Security)
- 59. کار با معماریهای مختلف 68000 (68020, 68030, 68040)
- 60. مقایسه معماریهای 68000 با ARM و x86
- 61. برنامهنویسی بهینه برای حافظه نهان (Cache Memory)
- 62. کار با MMU (Memory Management Unit)
- 63. مقدمهای بر سیستمهای چندپردازندهای (Multiprocessor Systems)
- 64. دستورالعملهای اتمی (Atomic Instructions)
- 65. کار با سوکتها (Sockets)
- 66. برنامهنویسی شبکه (Network Programming)
- 67. امنیت شبکه (Network Security)
- 68. مقدمهای بر هوش مصنوعی (Artificial Intelligence)
- 69. یادگیری ماشین (Machine Learning) با اسمبلی
- 70. پردازش تصویر (Image Processing) با اسمبلی
- 71. پردازش صدا (Audio Processing) با اسمبلی
- 72. رمزنگاری (Cryptography) با اسمبلی
- 73. حملات سایبری (Cyber Attacks) و دفاع از آنها
- 74. آنالیز بدافزار (Malware Analysis)
- 75. مهندسی معکوس بدافزار (Malware Reverse Engineering)
- 76. برنامهنویسی ویروس (Virus Programming)
- 77. ضدویروس (Antivirus) و نحوه عملکرد آن
- 78. پیادهسازی الگوریتمهای پیچیده در اسمبلی
- 79. برنامهنویسی درایور دستگاه (Device Driver Programming)
- 80. بهینهسازی عملکرد در سیستمهای نهفته
- 81. برنامهنویسی در محیطهای بیدرنگ (Real-Time Environments)
- 82. کار با حسگرها (Sensors) و محرکها (Actuators)
- 83. برنامهنویسی میکروکنترلرها (Microcontrollers) با اسمبلی
- 84. پروژههای عملی: طراحی یک سیستم عامل کوچک
- 85. پروژههای عملی: طراحی یک بازی ساده
- 86. پروژههای عملی: پیادهسازی یک پروتکل شبکه
- 87. پروژههای عملی: ایجاد یک سیستم امنیتی
- 88. پروژههای عملی: طراحی یک سیستم کنترل صنعتی
- 89. منابع پیشرفته برای یادگیری اسمبلی 68000
- 90. جمعبندی و نکات کلیدی دوره
- 91. آینده برنامهنویسی اسمبلی و کاربردهای آن
- 92. تمرینهای عملی پیشرفته
- 93. سوالات و پاسخهای متداول (FAQ)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.