دوره رازهای برنامه‌نویسی مکینتاش با C: از ایده تا ساخت اولین اپلیکیشن گرافیکی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب رازهای برنامه‌نویسی مکینتاش با C: از ایده تا ساخت اولین اپلیکیشن گرافیکی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سیستم‌های عامل گرافیکی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی کلاسیک مکینتاش با زبان C

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر فلسفه برنامه‌نویسی مکینتاش
  • 2. چرا زبان C برای مکینتاش کلاسیک؟
  • 3. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE): Think C و MPW
  • 4. آناتومی یک برنامه مکینتاش: فراتر از تابع main
  • 5. "سلام دنیا" به روش مکینتاش: ایجاد اولین پنجره خالی
  • 6. مروری بر جعبه‌ابزار (Toolbox) و حافظه فقط خواندنی (ROM)
  • 7. مفاهیم کلیدی C برای مکینتاش: اشاره‌گرها (Pointers) و ساختارها (Structs)
  • 8. داده‌ساختارهای حیاتی: رکوردها (Records) و هندل‌ها (Handles)
  • 9. کامپایل و اجرای اولین برنامه
  • 10. فلسفه منابع (Resources): جدایی کد از داده
  • 11. آشنایی با ابزار ویرایش منابع (ResEdit)
  • 12. ساختار یک فایل منبع (Resource Fork)
  • 13. حلقه رویداد (Event Loop): قلب تپنده هر برنامه مکینتاش
  • 14. آشنایی با مدیر رویداد (Event Manager)
  • 15. ساختار EventRecord و انواع رویدادها
  • 16. دریافت و پردازش رویداد با WaitNextEvent
  • 17. رویدادهای ماوس: mouseDown و mouseUp
  • 18. رویدادهای صفحه کلید: keyDown و keyUp
  • 19. رویدادهای مربوط به پنجره: activate و update
  • 20. رویداد تهی (null event) و کاربردهای آن
  • 21. آشنایی با مدیر پنجره (Window Manager)
  • 22. ایجاد یک پنجره از طریق کدنویسی
  • 23. ایجاد یک پنجره با استفاده از منبع `WIND`
  • 24. انواع پنجره‌ها: Document، Dialog، Alert
  • 25. ساختار WindowRecord و مفهوم WindowPtr
  • 26. جابجایی و تغییر اندازه پنجره‌ها
  • 27. بستن و از بین بردن یک پنجره
  • 28. مفهوم پنجره فعال (Active Window)
  • 29. معرفی QuickDraw: موتور گرافیکی مکینتاش
  • 30. مفهوم پورت گرافیکی (GrafPort)
  • 31. سیستم مختصات QuickDraw: محلی و سراسری
  • 32. قلم (Pen): ویژگی‌ها و حالت‌های آن
  • 33. الگوها (Patterns) و نحوه استفاده از آنها
  • 34. رسم اشکال هندسی پایه: خط و مستطیل (Rect)
  • 35. رسم بیضی، دایره و کمان (Oval & Arc)
  • 36. رسم چندضلعی‌ها (Polygon) و نواحی (Region)
  • 37. کار با رنگ‌ها در QuickDraw
  • 38. عملیات پر کردن (Fill) و قاب‌بندی (Frame) اشکال
  • 39. نوشتن متن در پنجره با TextDraw
  • 40. تنظیمات فونت، اندازه و استایل متن
  • 41. منطق به‌روزرسانی پنجره و رویداد Update
  • 42. استفاده از BeginUpdate و EndUpdate
  • 43. مفهوم Clipping و کاربرد آن
  • 44. آشنایی با مدیر منابع (Resource Manager)
  • 45. بارگذاری یک منبع با GetResource
  • 46. آزاد کردن حافظه منابع با ReleaseResource
  • 47. کار با انواع منابع: رشته (STR)، آیکون (ICON) و تصویر (PICT)
  • 48. آشنایی با مدیر منو (Menu Manager)
  • 49. ساختن منو با استفاده از منبع `MENU`
  • 50. نمایش نوار منو (Menu Bar)
  • 51. پردازش انتخاب‌های کاربر از منو
  • 52. فعال و غیرفعال کردن آیتم‌های منو
  • 53. افزودن و حذف کردن آیتم‌های منو به صورت پویا
  • 54. استفاده از علامت تیک (Checkmark) در منوها
  • 55. افزودن آیکون به آیتم‌های منو
  • 56. منوهای سلسله‌مراتبی (Hierarchical Menus)
  • 57. آشنایی با مدیر کنترل (Control Manager)
  • 58. ایجاد یک کنترل (دکمه) با استفاده از منبع `CNTL`
  • 59. رسم و مدیریت کنترل‌ها در پنجره
  • 60. تشخیص کلیک کاربر روی یک کنترل با FindControl
  • 61. پردازش عملکرد کنترل‌ها
  • 62. انواع کنترل‌ها: دکمه (Button) و چک‌باکس (Checkbox)
  • 63. انواع کنترل‌ها: دکمه رادیویی (Radio Button) و نوار لغزان (Scrollbar)
  • 64. برجسته کردن (Highlighting) کنترل‌ها
  • 65. آشنایی با مدیر گفتگو (Dialog Manager)
  • 66. دیالوگ‌های مودال (Modal) در مقابل غیرمودال (Modeless)
  • 67. ساخت دیالوگ از منابع `DLOG` و `DITL`
  • 68. نمایش یک دیالوگ مودال با ModalDialog
  • 69. پردازش رویدادها در یک حلقه دیالوگ مودال
  • 70. شناسایی آیتم کلیک‌شده در دیالوگ
  • 71. کار با آیتم‌های متنی قابل ویرایش (EditText)
  • 72. کار با کنترل‌های استاتیک (StaticText, Icon, Picture)
  • 73. آلرت‌ها (Alerts): دیالوگ‌های استاندارد
  • 74. ایجاد آلرت با استفاده از منبع `ALRT`
  • 75. نمایش آلرت‌های ساده با NoteAlert، CautionAlert و StopAlert
  • 76. آشنایی با TextEdit: جعبه‌ابزار ویرایش متن
  • 77. ایجاد و مدیریت یک رکورد ویرایش متن (TERec)
  • 78. وارد کردن متن و مدیریت رویدادهای کیبورد
  • 79. قابلیت‌های انتخاب، کپی، برش و چسباندن متن
  • 80. پیمایش (Scrolling) متن در TextEdit
  • 81. مدیریت حافظه در مکینتاش: پشته (Stack) و هیپ (Heap)
  • 82. تفاوت حیاتی اشاره‌گر (Pointer) و هندل (Handle)
  • 83. تخصیص حافظه با NewPtr و NewHandle
  • 84. آزاد کردن حافظه با DisposePtr و DisposeHandle
  • 85. قفل کردن و باز کردن هندل‌ها (HLock, HUnlock)
  • 86. جلوگیری از تکه‌تکه شدن حافظه (Memory Fragmentation)
  • 87. آشنایی با مدیر فایل (File Manager)
  • 88. بسته فایل استاندارد (Standard File Package)
  • 89. نمایش دیالوگ "Open File" با SFGetFile
  • 90. نمایش دیالوگ "Save File" با SFPutFile
  • 91. خواندن و نوشتن داده‌ها در فایل
  • 92. ایجاد، باز کردن و بستن فایل‌ها
  • 93. حرکت در فایل و موقعیت‌یابی
  • 94. مفهوم فورک داده (Data Fork) و فورک منبع (Resource Fork)
  • 95. آشنایی با مدیر صدا (Sound Manager)
  • 96. پخش صداهای ساده سیستمی با SysBeep
  • 97. پروژه نهایی: طراحی یک اپلیکیشن ویرایشگر متن ساده
  • 98. پروژه نهایی: ایجاد منابع لازم (پنجره، منو، آلرت)
  • 99. پروژه نهایی: پیاده‌سازی ساختار اصلی برنامه و حلقه رویداد
  • 100. پروژه نهایی: مدیریت منوهای File و Edit
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.