دوره راهنمای جامع نرم افزارهای کمودور 64: از بازی تا برنامه نویسی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب راهنمای جامع نرم افزارهای کمودور 64: از بازی تا برنامه نویسی

موضوع کلی: برنامه نویسی و نرم افزارهای کامپیوترهای قدیمی

موضوع میانی: برنامه نویسی و کار با نرم افزارهای کمودور 64

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای کمودور 64
  • 2. تاریخچه کمودور 64
  • 3. معرفی سخت‌افزار کمودور 64
  • 4. پورت‌ها و اتصالات کمودور 64
  • 5. سیستم عامل کمودور 64 (KERNAL)
  • 6. محیط BASIC کمودور 64
  • 7. دستورات پایه BASIC (PRINT, INPUT)
  • 8. دستورات ریاضی در BASIC
  • 9. متغیرها در BASIC (عددی و رشته‌ای)
  • 10. عملگرهای منطقی و مقایسه‌ای در BASIC
  • 11. دستورات شرطی (IF...THEN...ELSE)
  • 12. حلقه‌ها در BASIC (FOR...NEXT)
  • 13. حلقه‌های نامحدود (GOTO)
  • 14. ساختاردهی برنامه با GOSUB و RETURN
  • 15. دستورات مربوط به گرافیک (COLOR, PLOT, DRAW)
  • 16. حالت‌های گرافیکی کمودور 64 (High-Res, Multi-color)
  • 17. کار با کاراکترهای مخصوص گرافیکی (PETSCII)
  • 18. دستورات مربوط به صدا (SOUND)
  • 19. انواع صدا و مولفه‌های آن
  • 20. استفاده از موج‌ساز صدا (SID Chip)
  • 21. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی 6510
  • 22. تفاوت BASIC و اسمبلی
  • 23. رجیسترهای پردازنده 6510
  • 24. دستورالعمل‌های پایه اسمبلی (LDA, STA, JMP)
  • 25. دستورالعمل‌های انتقال داده در اسمبلی
  • 26. دستورالعمل‌های حسابی و منطقی در اسمبلی
  • 27. دستورالعمل‌های پرش و شرطی در اسمبلی
  • 28. توابع داخلی KERNAL
  • 29. فراخوانی توابع KERNAL از BASIC
  • 30. فراخوانی توابع KERNAL از اسمبلی
  • 31. مدیریت حافظه در کمودور 64
  • 32. آدرس‌دهی حافظه
  • 33. محتوای حافظه RAM
  • 34. محتوای حافظه ROM
  • 35. منطقه گرافیک (Screen Memory)
  • 36. منطقه کاراکتر (Character Set Memory)
  • 37. منطقه صدا (Sound Registers)
  • 38. دستورات بارگذاری و ذخیره سازی (LOAD, SAVE)
  • 39. فرمت فایل‌های کمودور 64 (PRG, SEQ)
  • 40. مقدمه‌ای بر دستگاه‌های ورودی/خروجی
  • 41. کار با کیبورد
  • 42. کار با جوی استیک
  • 43. کار با دیسک درایو (1541)
  • 44. دستورات مربوط به دیسک درایو
  • 45. کارتریج‌ها و نرم‌افزارهای سخت‌افزاری
  • 46. معرفی انواع بازی‌های کمودور 64
  • 47. ژانرهای مختلف بازی (Action, Adventure, RPG)
  • 48. معرفی چند بازی کلاسیک برجسته
  • 49. تکنیک‌های برنامه‌نویسی بازی (Sprite)
  • 50. استفاده از اسپریت‌ها در BASIC
  • 51. ساخت انیمیشن با اسپریت‌ها
  • 52. حرکت اسپریت‌ها و برخورد سنجی
  • 53. مدیریت حافظه برای اسپریت‌ها
  • 54. کار با بازی‌های دو بعدی
  • 55. اصول طراحی مراحل بازی
  • 56. نکات طراحی رابط کاربری بازی
  • 57. صداگذاری در بازی‌ها
  • 58. بهینه‌سازی گرافیک بازی
  • 59. بهینه‌سازی صدا در بازی‌ها
  • 60. برنامه‌نویسی ماشین‌لنگوئچ (Assembly) برای بازی
  • 61. تکنیک‌های پیشرفته گرافیک (Hardware Sprites)
  • 62. تکنیک‌های پیشرفته صدا (Complex Sound Effects)
  • 63. برنامه‌نویسی چندوظیفه‌ای (Multitasking) در کمودور 64
  • 64. مقدمه‌ای بر سیستم عامل‌های دیگر کمودور 64 (GEOS)
  • 65. معرفی نرم‌افزارهای کاربردی کمودور 64
  • 66. نرم‌افزارهای واژه‌پرداز
  • 67. نرم‌افزارهای صفحه گسترده
  • 68. نرم‌افزارهای پایگاه داده
  • 69. نرم‌افزارهای گرافیکی (Paint Programs)
  • 70. نرم‌افزارهای موسیقی
  • 71. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی سیستم
  • 72. مدیریت فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 73. کار با اشکال‌زدایی (Debugging) در BASIC
  • 74. اشکال‌زدایی برنامه‌های اسمبلی
  • 75. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • 76. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی کمودور 64 (MODEM)
  • 77. پروتکل‌های ارتباطی مودم
  • 78. نرم‌افزارهای ارتباطی
  • 79. معرفی زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر (Pascal, C)
  • 80. معرفی کامپایلرها و اسمبلرهای خارجی
  • 81. استفاده از ابزارهای توسعه (Development Tools)
  • 82. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزارهای تعاملی
  • 83. اصول طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 84. کار با پنجره‌ها و منوها
  • 85. ایجاد انیمیشن‌های تعاملی
  • 86. نکات عملی برای پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 87. تکنیک‌های بهینه‌سازی برنامه (Speed Optimization)
  • 88. مدیریت خطا در برنامه‌ها
  • 89. مقدمه‌ای بر انتشار نرم‌افزار
  • 90. حق نشر و توزیع نرم‌افزارهای کمودور 64
  • 91. مستندسازی نرم‌افزار
  • 92. آرشیو کردن نرم‌افزارهای کمودور 64
  • 93. مقدمه‌ای بر امولاتورهای کمودور 64
  • 94. استفاده از امولاتورها برای توسعه
  • 95. محیط‌های برنامه‌نویسی مدرن برای کمودور 64
  • 96. جمع‌بندی و نگاه به آینده
  • 97. توصیه‌هایی برای یادگیری بیشتر
  • 98. مقدمه‌ای بر انجمن‌های کمودور 64
  • 99. شبکه‌های اجتماعی و گروه‌های علاقه مندان
  • 100. پروژه‌های مدرن مبتنی بر کمودور 64
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.