دوره جادوی آتاری ST: راهنمای کامل برای یک تجربه رترو همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب جادوی آتاری ST: راهنمای کامل برای یک تجربه رترو
موضوع کلی: فناوری و تاریخچه کامپیوترهای شخصی
موضوع میانی: کاوش در کامپیوترهای شخصی ۱۶ بیتی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. جادوی رترو: چرا آتاری ST؟
- 2. دوران طلایی کامپیوترهای خانگی: مروری بر دهه ۱۹۸۰
- 3. از پونگ تا جک ترامیل: تاریخچه مختصر آتاری
- 4. نبرد ۱۶ بیتیها: آتاری ST در برابر آمیگا
- 5. خانواده آتاری ST: از 520ST تا Falcon
- 6. فلسفه طراحی ST: قدرت، سادگی و قیمت مناسب
- 7. نقشه راه دوره: از مبتدی تا استاد آتاری
- 8. آمادهسازی برای سفر: نصب و راهاندازی شبیهساز (Emulator)
- 9. شکار گنج: راهنمای خرید یک آتاری ST واقعی
- 10. اولین بوتآپ: خوش آمدید به دنیای TOS
- 11. قلب تپنده: آشنایی با پردازنده موتورولا 68000
- 12. کالبدشکافی مدلهای مختلف: 520ST، 1040ST، و Mega ST
- 13. ورودیهای کلاسیک: کیبورد و ماوس افسانهای آتاری
- 14. دیسکهای فلاپی: راهنمای کامل درایو ۳.۵ اینچی
- 15. فراتر از فلاپی: هارد دیسکهای SH204 و Megafile
- 16. حافظه RAM: درک و اهمیت مگابایتها
- 17. جهان اتصالات: بررسی پورتهای سریال، موازی و کارتریج
- 18. پورتهای MIDI: دروازهای به دنیای موسیقی دیجیتال
- 19. خروجی تصویر: اتصال به مانیتورهای مونوکروم و رنگی
- 20. مانیتورهای SM124 و SC1224: وضوح بالا در برابر رنگ
- 21. منبع تغذیه: اطمینان از سلامت دستگاه
- 22. چیپ صدای Yamaha YM2149: سمفونی سه کاناله
- 23. لوازم جانبی ضروری: جویاستیک، چاپگر و مودم
- 24. نگاهی به درون: مادربورد و اجزای داخلی
- 25. نگهداری و تمیزکاری: چگونه ST خود را زنده نگه داریم
- 26. سیستم عامل TOS: مغز نرمافزاری ST
- 27. رابط گرافیکی GEM: انقلابی در دسکتاپ
- 28. آشنایی با دسکتاپ GEM: آیکونها، پنجرهها و منوها
- 29. مدیریت فایلها و پوشهها: کپی، حذف و جابجایی
- 30. فرمت کردن دیسکها: آمادهسازی فضای ذخیرهسازی
- 31. پنل کنترل: شخصیسازی تنظیمات سیستم
- 32. لوازم جانبی دسکتاپ (Desk Accessories): ابزارهای کوچک و کاربردی
- 33. نسخههای مختلف TOS: از ۱.۰ تا ۴.۰۴
- 34. کار با رزولوشنهای مختلف: پایین، متوسط و بالا
- 35. فونتها در GEM: تغییر ظاهر متون
- 36. پنجره هشدار (Alert Box): درک پیامهای سیستم
- 37. انتخابگر فایل: باز کردن و ذخیره کردن فایلها
- 38. پوشه AUTO: برنامههایی که خودکار اجرا میشوند
- 39. عیبیابی رایج در TOS: بمبها و خطاها
- 40. آیا خط فرمان وجود دارد؟ نگاهی به رابطهای متنی
- 41. آتاری ST به عنوان یک ابزار کاری: فراتر از بازی
- 42. واژهپردازی با 1st Word Plus
- 43. کاوش در AtariWorks: مجموعه اداری یکپارچه
- 44. صفحات گسترده: کار با VIP Professional
- 45. پایگاه داده: مدیریت اطلاعات با Superbase
- 46. نشر رومیزی (DTP): طراحی با Calamus
- 47. نقاشی پیکسلی: هنرآفرینی با DEGAS Elite
- 48. گرافیک برداری: آشنایی با STAD
- 49. انیمیشنسازی: خلق حرکت با Cyber Paint
- 50. طراحی به کمک کامپیوتر (CAD) در ST
- 51. ارتباطات و ترمینال: اتصال به دنیای آنلاین قدیم
- 52. ابزارهای سیستمی: بهینهسازی و مدیریت ST
- 53. چاپ اسناد و تصاویر: اتصال و تنظیم چاپگر
- 54. انقلاب موسیقی: چرا ST پادشاه MIDI بود؟
- 55. مبانی MIDI: نتها، کانالها و پیامها
- 56. اتصال سینتیسایزر و کیبورد MIDI به ST
- 57. آشنایی با Cubase: استاندارد صنعت موسیقی
- 58. کاوش در Notator Logic: رقیب قدرتمند
- 59. دنیای موسیقی Chiptune و برنامههای Tracker
- 60. نمونهبرداری (Sampling) صدا با ST
- 61. سنتز صدا: خلق صداهای جدید با ST
- 62. ساخت یک استودیوی خانگی مبتنی بر آتاری ST
- 63. میراث موسیقایی ST: هنرمندان و آثار مشهور
- 64. عصر طلایی بازیها: کتابخانه عظیم بازیهای آتاری ST
- 65. ماجراجویی و نقشآفرینی: از Dungeon Master تا Ishar
- 66. اکشن و پلتفرمر: سرعت و هیجان
- 67. استراتژی و شبیهسازی: فرماندهی و مدیریت
- 68. ورزشی و مسابقهای: از Kick Off تا Stunt Car Racer
- 69. بررسی عمیق: Dungeon Master
- 70. بررسی عمیق: The Secret of Monkey Island
- 71. بررسی عمیق: Xenon 2 Megablast
- 72. گرافیک و صدای بازیها: تکنیکها و محدودیتها
- 73. توسعهدهندگان افسانهای: Psygnosis، Bullfrog و Cinemaware
- 74. چالشهای کپیرایت و محافظت از بازیها
- 75. بازی کردن عناوین ST در دنیای امروز
- 76. برنامهنویسی در ST: از کجا شروع کنیم؟
- 77. مقدمهای بر ST BASIC: اولین قدمها
- 78. قدرت GFA BASIC: ساختارهای پیشرفته و سرعت
- 79. اولین برنامه گرافیکی شما با GFA BASIC
- 80. برنامهنویسی C: کامپایلر Mark Williams C و Lattice C
- 81. زبان اسمبلی 68000: نزدیکترین راه به سختافزار
- 82. برنامهنویسی برای GEM: ایجاد پنجرهها و منوها
- 83. رابط دستگاه مجازی (VDI): ترسیم خطوط، اشکال و متن
- 84. سرویسهای محیط برنامه (AES): مدیریت رویدادها
- 85. دسترسی مستقیم به سختافزار: برنامهنویسی Blitter
- 86. برنامهنویسی چیپ صدا: تولید موسیقی و افکت
- 87. اصول اولیه توسعه بازی در ST
- 88. هنر دمو (Demoscene): به چالش کشیدن محدودیتها
- 89. ابزارهای دیباگ و عیبیابی کد
- 90. توسعه متقابل (Cross-Compilation): کدنویسی برای ST در کامپیوتر مدرن
- 91. ارتقاء سختافزار: افزایش RAM و افزودن شتابدهنده
- 92. جایگزینهای مدرن برای فلاپی و هارد دیسک (Gigafile, UltraSatan)
- 93. اتصال ST به اینترنت مدرن
- 94. سیستمعاملهای جایگزین: کاوش در MiNT و MagiC
- 95. آتاری فالکون 030: آخرین بازمانده قدرتمند
- 96. دنیای کلونها و کامپیوترهای سازگار با ST
- 97. شبیهسازی پیشرفته: تنظیمات دقیق Hatari و Steem
- 98. جامعه آتاری امروز: فرومها، وبسایتها و رویدادها
- 99. میراث آتاری ST و تأثیر آن بر دنیای کامپیوتر
- 100. جمعبندی و گامهای بعدی: ادامه ماجراجویی رترو
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.