دوره جادوی هایپرکارد: ساخت برنامههای تعاملی در عصر طلایی مکینتاش همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب جادوی هایپرکارد: ساخت برنامههای تعاملی در عصر طلایی مکینتاش
موضوع کلی: عصر توسعه کاربر-محور و ابزارهای خلاقانه
موضوع میانی: پلتفرمهای توسعه سریع اپلیکیشن (RAD) و ابزارهای مولتیمدیا
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر عصر توسعه کاربر-محور
- 2. تاریخچه هایپرکارد و فلسفه طراحی آن
- 3. مکینتاش: بستری برای خلاقیت و نوآوری
- 4. نصب و راهاندازی هایپرکارد
- 5. آشنایی با محیط کاربری هایپرکارد
- 6. مفاهیم پایه: استک، کارت، پسزمینه، دکمه، فیلد
- 7. ایجاد اولین استک هایپرکارد
- 8. آشنایی با ابزارهای ترسیم هایپرکارد
- 9. اضافه کردن متن به کارتها و پسزمینهها
- 10. استفاده از فونتها و استایلهای مختلف
- 11. آشنایی با مفهوم هایپرلینک و لینکدهی بین کارتها
- 12. ایجاد دکمههای ناوبری ساده
- 13. معرفی زبان برنامهنویسی هایپرتاک
- 14. آشنایی با ساختار دستوری هایپرتاک
- 15. متغیرها و انواع داده در هایپرتاک
- 16. عملگرها و عبارات محاسباتی در هایپرتاک
- 17. دستورات شرطی (if-then-else) در هایپرتاک
- 18. حلقهها (repeat) در هایپرتاک
- 19. توابع داخلی هایپرتاک
- 20. ایجاد توابع سفارشی در هایپرتاک
- 21. مدیریت رویدادها در هایپرکارد
- 22. رویدادهای ماوس (mouseDown, mouseUp, mouseEnter, mouseLeave)
- 23. رویدادهای صفحه کلید (keyDown, keyUp)
- 24. رویدادهای مربوط به کارت و استک (openCard, closeCard, openStack, closeStack)
- 25. استفاده از پیامها و پاسخدهندهها (handlers)
- 26. ارتباط بین کارتها و استکها از طریق پیامها
- 27. استفاده از کنترلهای رابط کاربری هایپرکارد (فیلدها، دکمهها، اسکرول بارها)
- 28. ایجاد فیلدهای متنی قابل ویرایش
- 29. استفاده از دکمههای مختلف ( pushButton، checkBox، radioButton)
- 30. اضافه کردن تصاویر به کارتها
- 31. استفاده از کلیپ آرت و فایلهای تصویری خارجی
- 32. ادغام صدا در هایپرکارد
- 33. ضبط و پخش صدا
- 34. کنترل صدا از طریق هایپرتاک
- 35. ایجاد انیمیشنهای ساده در هایپرکارد
- 36. استفاده از دستورات بصری (visual effects)
- 37. کار با لایههای کارتها و پسزمینهها
- 38. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از لایهها
- 39. مدیریت پنجرهها در هایپرکارد
- 40. ایجاد پنجرههای شناور
- 41. استفاده از منوها در هایپرکارد
- 42. ایجاد منوهای سفارشی
- 43. مدیریت خطاها در هایپرتاک
- 44. عیبیابی کد هایپرتاک
- 45. بهینهسازی کد هایپرتاک
- 46. استفاده از منابع خارجی (XCMDs و XFCNs)
- 47. آشنایی با XCMD و XFCN
- 48. نصب و استفاده از XCMD و XFCN
- 49. برنامهنویسی XCMD و XFCN (مقدماتی)
- 50. ایجاد استکهای چندکاربره (مقدماتی)
- 51. مفاهیم شبکه در هایپرکارد
- 52. کار با پایگاه داده در هایپرکارد (مقدماتی)
- 53. استفاده از SQL در هایپرتاک
- 54. ایجاد گزارشها در هایپرکارد
- 55. چاپ کارتها و استکها
- 56. امنیت در هایپرکارد
- 57. محافظت از استکها با رمز عبور
- 58. ایجاد سیستمهای کمک (Help) در هایپرکارد
- 59. مستندسازی استکها
- 60. استفاده از هایپرکارد برای آموزش
- 61. ایجاد نرمافزارهای آموزشی تعاملی
- 62. استفاده از هایپرکارد برای ارائه
- 63. ایجاد اسلایدهای تعاملی
- 64. استفاده از هایپرکارد برای بازیسازی
- 65. ایجاد بازیهای ماجرایی و پازل
- 66. استفاده از هایپرکارد برای مدیریت اطلاعات
- 67. ایجاد پایگاه دادههای ساده
- 68. استفاده از هایپرکارد برای نمونهسازی سریع
- 69. ایجاد پروتوتایپ رابط کاربری
- 70. ادغام هایپرکارد با سایر نرمافزارهای مکینتاش
- 71. تبادل داده بین هایپرکارد و سایر برنامهها
- 72. نکات و ترفندهای هایپرکارد
- 73. بهینهسازی عملکرد هایپرکارد
- 74. رفع مشکلات رایج هایپرکارد
- 75. مجموعه دستورات مرجع هایپرتاک
- 76. مجموعه پیامهای سیستم هایپرکارد
- 77. مجموعه توابع داخلی هایپرکارد
- 78. منابع آنلاین هایپرکارد
- 79. انجمنهای هایپرکارد
- 80. آینده هایپرکارد (نگاهی به گذشته و حال)
- 81. مقایسه هایپرکارد با سایر ابزارهای RAD
- 82. هایپرکارد به عنوان یک ابزار هنری
- 83. استفاده از هایپرکارد در موزهها و گالریها
- 84. هایپرکارد و نوستالژی
- 85. احیای هایپرکارد در دوران معاصر
- 86. ایجاد پروژههای هایپرکارد مدرن
- 87. استفاده از هایپرکارد در پلتفرمهای دیگر (مقدماتی)
- 88. معرفی ابزارهای شبیهساز هایپرکارد
- 89. ایجاد استکهای هایپرکارد سازگار با پلتفرمهای مختلف
- 90. مفاهیم پیشرفته هایپرتاک: لیستها، آرایهها، رکوردهای سفارشی
- 91. ایجاد و مدیریت لیستها و آرایهها
- 92. استفاده از رکوردهای سفارشی برای ذخیره اطلاعات پیچیده
- 93. کار با فایلها در هایپرتاک
- 94. خواندن و نوشتن در فایلها
- 95. ایجاد فایلهای متنی و باینری
- 96. ارتباط با پورت سریال (مقدماتی)
- 97. کنترل دستگاههای خارجی از طریق هایپرکارد
- 98. استفاده از OpenGL در هایپرکارد (مقدماتی)
- 99. ایجاد گرافیک سه بعدی در هایپرکارد
- 100. استفاده از QuickTime در هایپرکارد
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.