دوره متخصص شوید: ترفندهای کلیدی توسعه بازی با Unity 4 (با الهام از Unity 4 Game Development Hotshot) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب متخصص شوید: ترفندهای کلیدی توسعه بازی با Unity 4 (با الهام از Unity 4 Game Development Hotshot)
موضوع کلی: توسعه بازی با Unity
موضوع میانی: تکنیکهای پیشرفته توسعه بازی در Unity
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی Unity: مقدمه و راهاندازی
- 2. درک محیط Unity
- 3. نصب و راهاندازی Unity Hub
- 4. ایجاد پروژه جدید در Unity
- 5. آشنایی با پنجره Scene و Game
- 6. کار با پنجره Hierarchy
- 7. کار با پنجره Project
- 8. کار با پنجره Inspector
- 9. مبانی GameObject و Component
- 10. ایجاد و دستکاری GameObjectها
- 11. کامپوننت Transform: موقعیت، چرخش، مقیاس
- 12. مبانی کار با Prefabها
- 13. ایجاد و استفاده از Prefabها
- 14. مدیریت Prefabها
- 15. مبانی Scripting در Unity
- 16. مقدمهای بر C# برای Unity
- 17. نوشتن اولین اسکریپت
- 18. توابع Update و Start
- 19. درک چرخه حیات اسکریپت
- 20. کار با متغیرها و انواع داده
- 21. عملیات پایه در C#
- 22. دستورات شرطی (if, else)
- 23. حلقهها (for, while)
- 24. مبانی فیزیک در Unity
- 25. کامپوننت Rigidbody
- 26. استفاده از Colliders
- 27. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 28. استفاده از Physics Material
- 29. مبانی ورودی در Unity
- 30. دریافت ورودی از کیبورد
- 31. دریافت ورودی از ماوس
- 32. استفاده از Input Manager
- 33. ایجاد سیستمهای کنترلی ساده
- 34. مبانی انیمیشن در Unity
- 35. کامپوننت Animator
- 36. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 37. استفاده از Animation Clips
- 38. انتقال بین انیمیشنها
- 39. مبانی UI در Unity
- 40. کامپوننت Canvas
- 41. عناصر UI: Text, Image, Button
- 42. کار با Layout Groups
- 43. طراحی رابط کاربری ساده
- 44. مبانی نورپردازی در Unity
- 45. انواع نورها: Directional, Point, Spot
- 46. تنظیمات نورپردازی
- 47. استفاده از Light Probes
- 48. مبانی متریال و Shaders
- 49. ایجاد و اعمال متریال
- 50. آشنایی با Shaders پایه
- 51. تنظیمات متریال
- 52. مبانی صدا در Unity
- 53. کامپوننت Audio Source
- 54. پخش صداهای پسزمینه
- 55. پخش افکتهای صوتی
- 56. تنظیمات صدا
- 57. ساختمانبندی صحنه (Scene Building)
- 58. تکنیکهای سازماندهی صحنه
- 59. استفاده از Layers
- 60. ایجاد و مدیریت Tagها
- 61. طراحی مراحل (Level Design)
- 62. مقدمهای بر طراحی مراحل
- 63. استفاده از ProBuilder
- 64. ابزارهای مدلسازی اولیه
- 65. ایجاد مسیرها و فضاهای بازی
- 66. کار با Terrain
- 67. ایجاد و ویرایش Terrain
- 68. استفاده از Brushes
- 69. اضافه کردن جزئیات به Terrain
- 70. بهینهسازی منابع
- 71. اهمیت بهینهسازی
- 72. مدیریت Assetها
- 73. استفاده از Texture Compression
- 74. بهینهسازی مدلهای سهبعدی
- 75. بهینهسازی انیمیشنها
- 76. بهینهسازی کد
- 77. تکنیکهای پیشرفته Scripting
- 78. دسترسی به کامپوننتهای دیگر
- 79. ارتباط بین اسکریپتها
- 80. استفاده از Coroutines
- 81. مدیریت وضعیت بازی
- 82. الگوهای طراحی در Unity
- 83. الگوی Singleton
- 84. الگوی Observer
- 85. مدیریت رویدادها (Event System)
- 86. سیستمهای پیشرفته فیزیک
- 87. استفاده از Character Controller
- 88. پیادهسازی طناب و فنر
- 89. فیزیک سیالات (Fluid Physics)
- 90. مقدمهای بر Shader Programming
- 91. ساخت Shaders سفارشی
- 92. مبانی ShaderLab
- 93. کار با Properties و SubShaders
- 94. استفاده از Shader Graph (اگر نسخه Unity پشتیبانی کند)
- 95. سیستمهای پیشرفته انیمیشن
- 96. Animator Controller و State Machines
- 97. Blend Trees
- 98. Inverse Kinematics (IK)
- 99. لایه بندی انیمیشن (Animation Layers)
- 100. سیستمهای پیشرفته UI
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.