دوره ساخت بازی‌های واقعیت افزوده (AR) برای iOS و Android: از ایده تا انتشار همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های واقعیت افزوده (AR) برای iOS و Android: از ایده تا انتشار

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های واقعیت افزوده موبایل

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه و تاریخچه واقعیت افزوده (AR)
  • 2. تفاوت واقعیت افزوده (AR)، واقعیت مجازی (VR) و واقعیت ترکیبی (MR)
  • 3. انواع واقعیت افزوده: مبتنی بر نشانگر و بدون نشانگر
  • 4. آشنایی با پلتفرم‌های کلیدی: ARKit و ARCore
  • 5. معرفی AR Foundation: توسعه یکپارچه برای iOS و Android
  • 6. بررسی بازار و فرصت‌های بازی‌های واقعیت افزوده
  • 7. معرفی پروژه نهایی دوره: از ایده تا اجرا
  • 8. نصب Unity Hub و آخرین نسخه پایدار Unity
  • 9. ایجاد و پیکربندی پروژه جدید در Unity برای AR
  • 10. نصب و راه‌اندازی پکیج AR Foundation
  • 11. پیکربندی تنظیمات پروژه برای پلتفرم Android
  • 12. پیکربندی تنظیمات پروژه برای پلتفرم iOS
  • 13. آشنایی با محیط و پنجره‌های ویرایشگر Unity
  • 14. مفهوم GameObject، Component و Transform
  • 15. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی با C# در Unity
  • 16. توابع اصلی MonoBehaviour: Awake, Start, Update
  • 17. مفهوم Prefab و نحوه ساخت و استفاده از آن
  • 18. آشنایی با سیستم ورودی Unity (Input System)
  • 19. تنظیمات دوربین AR و کامپوننت‌های مرتبط
  • 20. آشنایی با AR Session و AR Session Origin
  • 21. تشخیص و ردیابی سطوح (Plane Detection)
  • 22. نحوه بصری‌سازی سطوح شناسایی شده
  • 23. آشنایی با ابر نقاط (Point Clouds)
  • 24. مفهوم Raycasting در فضای واقعیت افزوده
  • 25. دریافت ورودی لمس از کاربر روی صفحه نمایش
  • 26. ارسال Raycast از دوربین به دنیای AR
  • 27. قرار دادن یک شیء سه‌بعدی روی سطح شناسایی شده
  • 28. مفهوم Anchor و اهمیت آن در پایداری اشیاء
  • 29. مدیریت چرخه‌ حیات اشیاء قرار داده شده در محیط
  • 30. ایجاد یک اپلیکیشن ساده "Hello AR": قرار دادن شیء
  • 31. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای بازی‌های AR
  • 32. انتخاب، جابجایی و تغییر مقیاس اشیاء AR با ژست‌های لمسی
  • 33. چرخاندن اشیاء مجازی در محیط
  • 34. آشنایی با فیزیک در Unity: Rigidbody و Collider
  • 35. شبیه‌سازی گرانش و برخورد برای اشیاء AR
  • 36. ایجاد تعامل فیزیکی بین اشیاء مجازی و دنیای واقعی
  • 37. ردیابی تصویر (Image Tracking): مقدمات و کاربردها
  • 38. ساخت کتابخانه تصاویر مرجع (Reference Image Library)
  • 39. نمایش محتوای مجازی بر روی تصاویر ردیابی شده
  • 40. ایجاد انیمیشن و تعامل بر اساس وضعیت ردیابی تصویر
  • 41. ردیابی اشیاء سه‌بعدی (3D Object Tracking)
  • 42. اسکن و ساخت مدل مرجع برای ردیابی شیء
  • 43. ردیابی چهره (Face Tracking) و کامپوننت‌های آن
  • 44. اعمال ماسک‌ها و افکت‌های بصری بر روی چهره
  • 45. ردیابی حالات چهره (Blendshapes)
  • 46. آشنایی با نورپردازی در واقعیت افزوده
  • 47. مفهوم تخمین نور محیط (Light Estimation)
  • 48. استفاده از Environment Probes برای انعکاس‌های واقع‌گرایانه
  • 49. ایجاد و مدیریت سایه‌های واقع‌گرایانه برای اشیاء مجازی
  • 50. آشنایی با سیستم متریال و تکسچر در Unity
  • 51. بهینه‌سازی شیدرها برای عملکرد بهتر در موبایل
  • 52. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle System) برای افکت‌های ویژه
  • 53. ایجاد افکت‌های جادویی و انفجار در فضای AR
  • 54. مقدمه‌ای بر انیمیشن در Unity: Animator و Animation Clips
  • 55. کنترل انیمیشن‌ها از طریق کدنویسی
  • 56. پیاده‌سازی مکانیزم‌های اصلی بازی: تیراندازی
  • 57. سیستم امتیازدهی و ثبت رکوردها
  • 58. طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری (UI) برای بازی AR
  • 59. تفاوت UI در فضای صفحه (Screen Space) و فضای جهان (World Space)
  • 60. نمایش اطلاعات بازی (امتیاز، جان) روی صفحه
  • 61. ایجاد دکمه‌ها و منوهای تعاملی در محیط بازی
  • 62. معرفی مفاهیم صوتی در Unity: AudioSource و AudioListener
  • 63. افزودن موسیقی پس‌زمینه و افکت‌های صوتی
  • 64. صدای سه‌بعدی و فضایی (Spatial Audio) در AR
  • 65. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 66. ساخت یک حلقه بازی (Game Loop) کامل
  • 67. ذخیره و بازیابی اطلاعات بازی با PlayerPrefs
  • 68. مفهوم انسداد (Occlusion) و اهمیت آن در واقع‌گرایی
  • 69. استفاده از Depth API برای پیاده‌سازی Occlusion
  • 70. آشنایی با Cloud Anchors برای تجربیات چندنفره و پایدار
  • 71. پیاده‌سازی یک تجربه مشترک ساده با Cloud Anchors
  • 72. مقدمه‌ای بر بازی‌های AR چندنفره (Multiplayer)
  • 73. همگام‌سازی وضعیت اشیاء بین چند دستگاه
  • 74. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization): مقدمات
  • 75. استفاده از Profiler برای شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 76. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی و کاهش تعداد پالیگان‌ها
  • 77. بهینه‌سازی Draw Call با تکنیک‌های Batching
  • 78. بهینه‌سازی اسکریپت‌ها و محاسبات فیزیکی
  • 79. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه (Memory Leaks)
  • 80. تکنیک‌های بهینه‌سازی مخصوص پلتفرم‌های موبایل
  • 81. آشنایی با بازی‌های مبتنی بر مکان (Location-Based)
  • 82. ادغام GPS و داده‌های مکانی با AR
  • 83. ایجاد یک تجربه AR ساده مبتنی بر مکان
  • 84. ساخت پورتال‌های واقعیت افزوده (AR Portals)
  • 85. فرآیند ایده‌پردازی و طراحی یک بازی AR
  • 86. ایجاد یک سند طراحی بازی (GDD) ساده
  • 87. معماری و ساختاردهی بهینه پروژه
  • 88. مدیریت صحنه‌ها (Scene Management) در بازی
  • 89. تست و دیباگ کردن اپلیکیشن روی دستگاه واقعی اندروید
  • 90. تست و دیباگ کردن اپلیکیشن روی دستگاه واقعی iOS
  • 91. آماده‌سازی آیکون و اسپلش اسکرین برای اپلیکیشن
  • 92. تنظیمات نهایی بیلد: نسخه و نام پکیج
  • 93. فرآیند بیلد گرفتن برای اندروید (APK و App Bundle)
  • 94. امضای دیجیتال اپلیکیشن اندروید (Signing)
  • 95. آشنایی با کنسول توسعه‌دهندگان Google Play
  • 96. مراحل انتشار بازی در Google Play Store
  • 97. فرآیند بیلد گرفتن برای iOS با استفاده از Xcode
  • 98. مدیریت Certificates و Provisioning Profiles
  • 99. آشنایی با App Store Connect
  • 100. مراحل انتشار بازی در Apple App Store
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.