دوره قدرت XNA در دستان شما: ساخت بازی‌های مهیج برای Windows Phone 7 همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب قدرت XNA در دستان شما: ساخت بازی‌های مهیج برای Windows Phone 7

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی موبایل

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه و اصول اولیه**
  • 2. XNA چیست و چرا برای توسعه بازی موبایل مناسب است؟
  • 3. آماده سازی محیط توسعه: نصب Visual Studio و XNA Game Studio
  • 4. آشنایی با ساختار یک پروژه XNA و فایل‌های اصلی
  • 5. مفهوم Game Loop و نحوه پیاده سازی آن
  • 6. مدیریت محتوا: Content Pipeline و وارد کردن تصاویر و صداها
  • 7. آشنایی با کلاس SpriteBatch و رسم تصاویر دو بعدی
  • 8. موقعیت یابی و جابجایی اجسام در فضای دو بعدی
  • 9. آشنایی با سیستم مختصات در XNA
  • 10. درک مفهوم Texture و Sprite
  • 11. ایجاد اولین بازی ساده: نمایش یک تصویر متحرک
  • 12. ورودی کاربر و کنترل‌ها**
  • 13. آشنایی با Input State و نحوه دریافت ورودی از کاربر
  • 14. مدیریت لمس صفحه نمایش (Touch Input)
  • 15. شناسایی ژست‌های حرکتی (Gestures)
  • 16. ایجاد دکمه های مجازی (Virtual Buttons)
  • 17. پیاده سازی کنترل های جوی استیک مجازی (Virtual Joystick)
  • 18. طراحی رابط کاربری (UI) با استفاده از Sprite ها
  • 19. ایجاد منوهای تعاملی در بازی
  • 20. ذخیره و بارگذاری تنظیمات کاربر (Settings)
  • 21. پیاده سازی صفحه نمایش لمسی چندگانه (Multi-Touch)
  • 22. استفاده از accelerometer برای کنترل بازی
  • 23. گرافیک و جلوه‌های ویژه**
  • 24. کار با رنگ‌ها و شفافیت (Alpha Blending)
  • 25. استفاده از فونت‌ها و نمایش متن در بازی
  • 26. انیمیشن سازی Sprite ها با استفاده از Sprite Sheet ها
  • 27. ایجاد انیمیشن های فریم به فریم (Frame-by-Frame Animation)
  • 28. پیاده سازی انیمیشن های Skeleton (Skeleton Animation)
  • 29. اعمال افکت‌های ویژه گرافیکی (Shaders)
  • 30. آشنایی با BasicEffect و سفارشی سازی آن
  • 31. ایجاد جلوه های ذرات (Particle Effects)
  • 32. نورپردازی ساده در بازی های دو بعدی (Simple Lighting)
  • 33. پیاده سازی parallax scrolling (حرکت پس زمینه)
  • 34. صدا و موسیقی**
  • 35. وارد کردن و پخش فایل‌های صوتی
  • 36. کنترل صدا و ولوم
  • 37. پخش موسیقی پس زمینه
  • 38. مدیریت صداهای سه بعدی (3D Audio)
  • 39. ایجاد افکت های صوتی برای رویدادهای بازی
  • 40. استفاده از SoundEffect و SoundEffectInstance
  • 41. بهینه سازی صدا برای عملکرد بهتر
  • 42. پیاده سازی سیستم مدیریت صدا (Sound Manager)
  • 43. ایجاد لیست پخش موسیقی (Playlist)
  • 44. ذخیره و بازیابی موقعیت پخش صدا
  • 45. فیزیک و برخورد**
  • 46. آشنایی با مفاهیم اولیه فیزیک در بازی
  • 47. تشخیص برخورد بین Sprite ها (Collision Detection)
  • 48. انواع برخورد: AABB, Circle, Pixel Perfect
  • 49. پاسخ به برخورد: جابجایی، bounce
  • 50. پیاده سازی فیزیک پایه با استفاده از معادلات حرکت
  • 51. استفاده از کتابخانه های فیزیک (Physics Engine)
  • 52. ایجاد یک سیستم فیزیک سفارشی
  • 53. بهینه سازی تشخیص برخورد
  • 54. ایجاد واکنش های زنجیره ای (Chain Reactions)
  • 55. شبیه سازی جاذبه
  • 56. اعمال اصطکاک
  • 57. هوش مصنوعی پایه**
  • 58. ایجاد دشمنان با رفتار ساده (Simple AI)
  • 59. پیاده سازی سیستم تعقیب و گریز (Chase and Evade)
  • 60. گشت زنی (Patrolling)
  • 61. اجتناب از موانع (Obstacle Avoidance)
  • 62. استفاده از Finite State Machines (FSM) برای مدیریت رفتار دشمنان
  • 63. پیاده سازی درخت تصمیم (Decision Tree)
  • 64. هوش مصنوعی مبتنی بر قوانین (Rule-Based AI)
  • 65. ایجاد الگوهای رفتاری تصادفی (Random Behavior)
  • 66. استفاده از pathfinding ساده
  • 67. پیاده سازی هوش جمعی (Swarm Intelligence)
  • 68. مدیریت بازی و پیشرفت**
  • 69. ایجاد سیستم امتیازدهی (Scoring System)
  • 70. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی (Game Save)
  • 71. پیاده سازی سیستم دستاوردها (Achievements)
  • 72. نمایش پیغام های بازی (Game Messages)
  • 73. ایجاد رابط کاربری برای نمایش اطلاعات بازی
  • 74. پیاده سازی سیستم مدیریت سطح (Level Management)
  • 75. ایجاد transition بین سطوح (Level Transitions)
  • 76. پیاده سازی سیستم جان و انرژی (Health and Energy)
  • 77. ایجاد فروشگاه درون بازی (In-App Purchases)
  • 78. استفاده از تبلیغات در بازی (Advertisements)
  • 79. بهینه سازی و عیب یابی**
  • 80. ابزارهای پروفایلینگ XNA (Profiling Tools)
  • 81. بهینه سازی گرافیک: Sprite Batching
  • 82. بهینه سازی کد: کاهش تخصیص حافظه
  • 83. بهینه سازی صدا
  • 84. مدیریت منابع (Resource Management)
  • 85. عیب یابی (Debugging) در XNA
  • 86. استفاده از log ها برای یافتن خطاها
  • 87. تست بازی بر روی دستگاه واقعی
  • 88. بهینه سازی برای دستگاه های مختلف
  • 89. رفع مشکلات رایج در بازی های موبایل
  • 90. موضوعات پیشرفته**
  • 91. استفاده از shaders پیشرفته (Advanced Shaders)
  • 92. تکنیک های سایه زنی (Shadow Mapping)
  • 93. رندر به بافت (Render to Texture)
  • 94. ایجاد افکت های پس پردازش (Post-Processing Effects)
  • 95. استفاده از hlsl
  • 96. بهینه سازی حافظه
  • 97. مدیریت multi-threading
  • 98. استفاده از شبکه (Networking) برای بازی های چند نفره
  • 99. اشتراک گذاری بازی در Windows Phone Marketplace
  • 100. اصول طراحی بازی موبایل
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.