دوره ساخت بازی‌های جذاب برای ویندوز فون 8: از صفر تا صد همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های جذاب برای ویندوز فون 8: از صفر تا صد

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن و بازی

موضوع میانی: توسعه بازی برای پلتفرم موبایل

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های ویندوز فون 8
  • 2. آشنایی با تاریخچه و پلتفرم ویندوز فون
  • 3. تنظیم محیط توسعه: نصب و راه‌اندازی Visual Studio 2012 (یا نسخه‌های بالاتر)
  • 4. ایجاد اولین پروژه: شروع کار با قالب‌های بازی ویندوز فون
  • 5. مروری بر زبان C# و مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی
  • 6. آشنایی با XAML و طراحی رابط کاربری
  • 7. کنترل‌های اساسی XAML برای بازی (دکمه‌ها، تصاویر، متن‌ها)
  • 8. درک مفهوم صفحه نمایش و اندازه‌بندی در ویندوز فون
  • 9. مدیریت ورودی کاربر: دریافت ورودی از لمس و دکمه‌ها
  • 10. کار با رویدادها: پاسخ به تعاملات کاربر
  • 11. مقدمه‌ای بر کلاس Game و چرخه بازی
  • 12. مدیریت زمان در بازی: استفاده از GameTimer
  • 13. رسم اشیاء دو بعدی: آشنایی با گرافیک و Canvas
  • 14. کار با تصاویر: بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 15. متحرک‌سازی تصاویر: ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 16. آشنایی با کلاس SpriteBatch برای بهینه‌سازی رسم
  • 17. مدیریت چند صفحه‌ای در بازی
  • 18. انتقال بین صفحات: Navigation در بازی
  • 19. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی: استفاده از تنظیمات محلی
  • 20. صدا و موسیقی: اضافه کردن صدا به بازی
  • 21. افکت‌های صوتی: پیاده‌سازی صداهای ویژه
  • 22. آشنایی با کلاس‌های ریاضی (Math) و توابع کاربردی
  • 23. کار با اعداد تصادفی: تولید رویدادهای تصادفی
  • 24. مفهوم برخورد (Collision) و تشخیص آن
  • 25. پیاده‌سازی تشخیص برخورد ساده
  • 26. مدیریت موجودات (Entities) در بازی
  • 27. طراحی و پیاده‌سازی کلاس‌های موجودیت
  • 28. مدیریت حرکات و رفتار موجودات
  • 29. اصول طراحی بازی: ایده‌پردازی و طراحی اولیه
  • 30. انتخاب سبک بازی مناسب
  • 31. طراحی سطح (Level Design) و ایجاد مراحل بازی
  • 32. آشنایی با ساختار داده‌ها (Data Structures) در بازی
  • 33. استفاده از لیست‌ها (Lists) و آرایه‌ها (Arrays)
  • 34. مدیریت منابع (Resources) در بازی
  • 35. بهینه‌سازی بازی: نکات و ترفندهای افزایش سرعت
  • 36. استفاده از پروفایلر (Profiler) برای شناسایی مشکلات
  • 37. مدیریت حافظه در بازی‌های موبایلی
  • 38. بهینه‌سازی رسم تصاویر و اشیاء
  • 39. آشنایی با فیزیک (Physics) و شبیه‌سازی آن
  • 40. پیاده‌سازی فیزیک ساده (برخوردها و جاذبه)
  • 41. استفاده از کتابخانه‌های فیزیک (اگر در دسترس باشد)
  • 42. ساخت بازی‌های پلتفرمر (Platformer)
  • 43. طراحی و پیاده‌سازی حرکات کاراکتر در پلتفرمر
  • 44. طراحی و پیاده‌سازی سطوح پلتفرمر
  • 45. ساخت بازی‌های تیراندازی (Shooter)
  • 46. طراحی و پیاده‌سازی مکانیزم‌های تیراندازی
  • 47. مدیریت دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 48. ساخت بازی‌های پازلی (Puzzle)
  • 49. طراحی و پیاده‌سازی پازل‌های مختلف
  • 50. مدیریت منطق و راه‌حل‌های پازل
  • 51. کار با داده‌ها: خواندن و نوشتن فایل‌ها
  • 52. ذخیره و بازیابی اطلاعات در فایل‌ها
  • 53. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی (Scoring)
  • 54. نمایش امتیاز و رکوردهای بازی
  • 55. اضافه کردن منوی بازی (Menu)
  • 56. طراحی و پیاده‌سازی منوی اصلی و تنظیمات
  • 57. بهینه‌سازی رابط کاربری بازی
  • 58. طراحی و پیاده‌سازی HUD (Head-Up Display)
  • 59. استفاده از فونت‌ها و استایل‌ها در رابط کاربری
  • 60. افزودن جلوه‌های بصری (Visual Effects)
  • 61. ایجاد افکت‌های ذرات (Particle Effects)
  • 62. استفاده از شیدرها (Shaders) برای جلوه‌های ویژه
  • 63. کار با شبکه: معرفی و اصول اولیه
  • 64. ارسال و دریافت داده‌ها از طریق شبکه
  • 65. پیاده‌سازی بازی‌های چندنفره (Multiplayer)
  • 66. طراحی ساختار بازی چندنفره
  • 67. مدیریت ارتباطات و همگام‌سازی بازی
  • 68. آشنایی با تبلیغات در بازی‌ها
  • 69. ادغام تبلیغات درون برنامه‌ای (In-App Advertising)
  • 70. استفاده از سرویس‌های تبلیغاتی (مانند AdDuplex)
  • 71. درون‌پرداخت (In-App Purchases): معرفی و اصول
  • 72. پیاده‌سازی سیستم درون‌پرداخت
  • 73. مدیریت آیتم‌ها و خریدها
  • 74. آزمون و خطای بازی (Debugging)
  • 75. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی Visual Studio
  • 76. رفع خطاهای رایج در بازی‌ها
  • 77. انتشار بازی در فروشگاه ویندوز فون
  • 78. آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 79. فرآیند انتشار و بازاریابی
  • 80. بازاریابی بازی: استراتژی‌ها و تکنیک‌ها
  • 81. معرفی بهینه سازی موتور بازی‌ها
  • 82. مفاهیم پایه بهینه سازی
  • 83. بهینه سازی کد
  • 84. بهینه سازی رندر
  • 85. مدیریت حافظه و بهینه سازی منابع
  • 86. ساخت سیستم‌های مدیریت داده‌ها در بازی
  • 87. طراحی و پیاده‌سازی موتور هوش مصنوعی (AI) ساده
  • 88. مفاهیم اساسی هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 89. بهره‌گیری از Pathfinding برای هوش مصنوعی
  • 90. مقدمه ای بر فیزیک پیشرفته (مثل Box2D)
  • 91. آشنایی با ابزارهای طراحی بازی (مثل Tiled)
  • 92. پیاده سازی سیستم‌های پیشرفته برخورد
  • 93. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های کنترل دوربین
  • 94. استفاده از انیمیشن‌های پیشرفته و اسکلت‌بندی (Skeletal Animation)
  • 95. ساخت بازی‌های استراتژی
  • 96. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های نبرد
  • 97. ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 98. طراحی سیستم‌های مهارت‌ها و آیتم‌ها
  • 99. ساخت بازی‌های ریتمیک (Rhythm)
  • 100. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های تشخیص ریتم
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.