دوره از صفر تا قهرمانی: آموزش جامع توسعه بازی Ouya با یونیتی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا قهرمانی: آموزش جامع توسعه بازی Ouya با یونیتی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدئویی

موضوع میانی: توسعه بازی در یونیتی برای Ouya

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه و خوش‌آمدگویی به دوره
  • 2. نگاهی به Ouya: پلتفرمی نوآورانه (و چرا هنوز مهم است)
  • 3. آشنایی با موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 4. نصب و راه‌اندازی یونیتی هاب و ویرایشگر
  • 5. ایجاد اولین پروژه یونیتی
  • 6. مرور کلی رابط کاربری یونیتی (UI)
  • 7. درک GameObjects و Component ها
  • 8. کار با Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 9. رابطه والد-فرزند در GameObjects
  • 10. مدیریت صحنه (Scene) و ایجاد صحنه‌های جدید
  • 11. معرفی اسکریپت‌نویسی با C# در یونیتی
  • 12. متغیرها و انواع داده در C#
  • 13. عملگرها و عبارات در C#
  • 14. ساختارهای کنترلی: شرطی‌ها (if/else)
  • 15. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for/while)
  • 16. معرفی تابع MonoBehaviour و چرخه عمر اسکریپت
  • 17. توابع Start، Awake و Update
  • 18. توابع FixedUpdate و LateUpdate
  • 19. اصول دیباگینگ (Debug.Log, Breakpoints) در یونیتی
  • 20. کار با Prefabها: الگوهای قابل استفاده مجدد
  • 21. وارد کردن Assetها به یونیتی (مدل، تصویر، صدا)
  • 22. سازماندهی پروژه: پوشه‌ها و نام‌گذاری مناسب
  • 23. آشنایی با متریال‌ها و تکسچرها
  • 24. نورپردازی پایه در یونیتی
  • 25. انواع دوربین: Perspective و Orthographic
  • 26. تنظیمات دوربین: میدان دید، عمق میدان
  • 27. سیستم فیزیک در یونیتی: مقدمه
  • 28. RigidBody: حرکت فیزیکی و نیروها
  • 29. Colliders: تشخیص برخورد
  • 30. انواع Colliderها: Box, Sphere, Capsule
  • 31. Triggers: تشخیص بدون برخورد فیزیکی
  • 32. متریال‌های فیزیکی: اصطکاک و برگشت‌پذیری
  • 33. رِی‌کستینگ (Raycasting) برای تعاملات
  • 34. درک سیستم ورودی (Input System) در یونیتی (قدیم)
  • 35. دریافت ورودی از کیبورد و ماوس
  • 36. معرفی Canvas: بوم رابط کاربری
  • 37. عناصر پایه UI: Button, Text, Image
  • 38. طراحی UI واکنش‌گرا با Layout Groupها
  • 39. Event System و مدیریت رویدادهای UI
  • 40. نگاهی عمیق‌تر به کنترلر Ouya
  • 41. تنظیم محیط توسعه اندروید: JDK, SDK, NDK
  • 42. پیکربندی یونیتی برای بیلد اندروید
  • 43. اتصال و دیباگ دستگاه اندرویدی
  • 44. نصب و راه‌اندازی Ouya SDK/Plugin در یونیتی
  • 45. مدیریت ورودی کنترلر Ouya (Button, Axis)
  • 46. استفاده از Input Manager یونیتی برای Ouya
  • 47. ایجاد یک کنترلر سفارشی برای Ouya
  • 48. تست ورودی Ouya روی PC (شبیه‌سازی)
  • 49. ساخت اولین فایل APK برای Ouya
  • 50. استقرار (Deployment) APK روی کنسول Ouya
  • 51. پیاده‌سازی حرکت بازیکن با کنترلر Ouya
  • 52. سیستم دنبال‌کننده دوربین (Camera Follow)
  • 53. افکت‌های صوتی (Sound Effects) و موسیقی پس‌زمینه
  • 54. آشنایی با Particle System برای جلوه‌های بصری
  • 55. ایجاد ذرات: آتش، دود، انفجار
  • 56. مقدمه بر سیستم انیمیشن Mecanim
  • 57. ساخت انیمیشن‌های ساده (حرکت، پرش)
  • 58. انیمیشن Controller و مدیریت Stateها
  • 59. انتقال بین Stateهای انیمیشن (Transitions)
  • 60. Blend Treeها برای انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 61. پیاده‌سازی هوش مصنوعی پایه (Pathfinding ساده)
  • 62. ماشین حالت محدود (Finite State Machine) برای AI
  • 63. سیستم سلامت (Health) و آسیب‌پذیری (Damage)
  • 64. مدیریت امتیاز (Score) و وضعیت بازی
  • 65. مدیریت صحنه‌ها: بارگذاری و تخلیه صحنه‌ها
  • 66. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی با PlayerPrefs
  • 67. ذخیره‌سازی پیشرفته: JSON و فرمت‌های باینری
  • 68. پولینگ (Object Pooling) برای بهینه‌سازی عملکرد
  • 69. Coroutineها: مدیریت وظایف غیرهمزمان
  • 70. معماری رویدادمحور (Event-Driven Architecture)
  • 71. اصول طراحی Level برای کنسول‌های خانگی
  • 72. طراحی رابط کاربری (UI) مناسب صفحه تلویزیون (10-foot UI)
  • 73. مدیریت اکانت‌های Ouya و اطلاعات کاربر
  • 74. پیاده‌سازی خرید درون‌برنامه‌ای (IAP) Ouya
  • 75. ادغام لیدربوردها (Leaderboards) Ouya
  • 76. ادغام اچیومنت‌ها (Achievements) Ouya
  • 77. مدیریت رویدادهای سیستمی Ouya (Pause/Resume)
  • 78. نمایش دیالوگ‌های اختصاصی Ouya
  • 79. بهترین شیوه‌ها برای ورودی Ouya
  • 80. چند نفره محلی (Local Multiplayer) با کنترلرهای Ouya
  • 81. کار با Ouya Publish Portal (تاریخی)
  • 82. پروفایل‌سازی (Profiling) عملکرد در یونیتی
  • 83. بهینه‌سازی Batching و Draw Callها
  • 84. فشرده‌سازی تکسچرها برای Ouya/اندروید
  • 85. تکنیک‌های بهینه‌سازی حافظه
  • 86. بهینه‌سازی عملکرد فیزیک
  • 87. تنظیمات Build برای Ouya (اندازه APK، کیفیت)
  • 88. ملاحظات کراس‌پلتفرم (Ouya و Android TV)
  • 89. افزایش کیفیت و جذابیت بازی (Game Juice)
  • 90. بازخورد بصری و صوتی به بازیکن
  • 91. تست و تضمین کیفیت (QA) بازی
  • 92. تست بازی روی سخت‌افزار واقعی Ouya
  • 93. آماده‌سازی نهایی و بیلد مستر
  • 94. فرآیند سابمیت بازی به Ouya Store (تاریخی)
  • 95. استراتژی‌های بازاریابی برای بازی‌های مستقل (مناسب Ouya)
  • 96. آینده‌نگری: پورت بازی به Android TV و پلتفرم‌های مشابه
  • 97. بهترین شیوه‌های توسعه برای میکروکنسول‌ها
  • 98. جامعه توسعه‌دهندگان Ouya و منابع آنلاین
  • 99. درس‌های آموخته شده از توسعه برای Ouya
  • 100. گام‌های بعدی در مسیر توسعه بازی: از قهرمانی تا ...
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.