دوره ساخت افکتهای صوتی سفارشی (Sound Design) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت افکتهای صوتی سفارشی (Sound Design)
موضوع کلی: موسیقی
موضوع میانی: کار با نرمافزارهای آهنگسازی (DAW)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر طراحی صدا: هنر و علم
- 2. نقش نرم افزارهای آهنگسازی (DAW) در طراحی صدا
- 3. انتخاب DAW مناسب برای شروع کار
- 4. مروری بر رابط کاربری DAW (پنل ها، منوها، ابزارها)
- 5. تنظیمات اولیه کارت صدا و درایورها (ASIO/Core Audio)
- 6. ایجاد یک پروژه جدید و تنظیمات اولیه آن
- 7. ناوبری در پروژه و کنترل های حمل و نقل (Transport)
- 8. آشنایی با ماهیت صدا: موج، فرکانس، دامنه
- 9. درک فرکانس و زیر و بم (Pitch)
- 10. دامنه (Amplitude) و بلندی صدا (Loudness)
- 11. رنگ صوتی (Timbre) و هارمونیک ها
- 12. محدوده دینامیکی (Dynamic Range)
- 13. آشنایی با واحد دسی بل (dB)
- 14. تفاوت صدای مونو و استریو
- 15. نرخ نمونه برداری (Sample Rate) و عمق بیت (Bit Depth)
- 16. فرمت های فایل صوتی (WAV, AIFF, MP3, FLAC)
- 17. ضبط صدای پایه در DAW
- 18. وارد کردن فایل های صوتی به پروژه
- 19. ویرایش پایه: برش، کپی، چسباندن، حذف
- 20. کار با محوکننده ها (Fades) و انتقال های صوتی (Crossfades)
- 21. لوپ کردن و کوانتیزاسیون (Quantization)
- 22. کار با نمای آرایش (Arrangement View)
- 23. مروری بر میکسر DAW (Mixer Console)
- 24. مسیریابی صدا (Audio Routing)
- 25. استفاده از ارسال ها (Sends) و بازگشت ها (Returns)
- 26. گروه بندی ترک ها و مدیریت آنها
- 27. ذخیره سازی پروژه و مدیریت فایل ها
- 28. میانبرهای صفحه کلید برای افزایش سرعت
- 29. مدیریت پلاگین ها (VST/AU)
- 30. عیب یابی مشکلات رایج نرم افزاری
- 31. مقدمه ای بر سینت سایزرها (Synthesizers)
- 32. نوسان سازها (Oscillators) و شکل موج ها (Sine, Saw, Square, Triangle, Noise)
- 33. فیلترها (Filters): LPF, HPF, BPF
- 34. پاکت صدا (Envelopes): ADSR
- 35. نوسان سازهای فرکانس پایین (LFOs)
- 36. سنتز کاهشی (Subtractive Synthesis) در عمل
- 37. سنتز افزایشی (Additive Synthesis) مفاهیم پایه
- 38. سنتز FM (Frequency Modulation)
- 39. سنتز Wavetable (جداول موجی)
- 40. سنتز گرانولار (Granular Synthesis) معرفی
- 41. سنتز فیزیکی مدل سازی (Physical Modeling Synthesis)
- 42. اصول سینتز ماژولار (Modular Synthesis)
- 43. استفاده از سینت سایزرهای داخلی DAW
- 44. طراحی پچ های سینت سایزر ساده
- 45. ساخت صداهای پایه با سینت سایزر
- 46. ضبط و ایجاد نمونه های صوتی (Samples)
- 47. وارد کردن و مدیریت کتابخانه نمونه ها
- 48. تکنیک های پیشرفته ویرایش نمونه
- 49. لوپ کردن خلاقانه نمونه ها
- 50. کشش زمانی (Time Stretching) و فشرده سازی (Compression)
- 51. تغییر زیر و بم (Pitch Shifting) و ترنسپوز کردن
- 52. تکنیک های Resampling (نمونه برداری مجدد)
- 53. کار با سمپلرها و درام ماشین ها
- 54. لایه بندی نمونه ها برای ساخت صداهای غنی
- 55. ساخت ابزارهای سفارشی (Instrument Racks) از سمپل ها
- 56. مقدمه ای بر پردازشگرهای افکت صوتی
- 57. اصول اکولایز (Equalization - EQ)
- 58. اکولایزر پارامتریک در مقابل گرافیکی
- 59. کمپرسور (Compressor): Threshold, Ratio, Attack, Release
- 60. گیت (Gate) و اکسپندر (Expander)
- 61. انواع ریورب (Reverb): Room, Hall, Plate, Spring, Convolution
- 62. انواع دیلی (Delay): Echo, Slapback, Ping-Pong
- 63. افکت های کروس (Chorus) و فلنجر (Flanger)
- 64. افکت فیزر (Phaser)
- 65. دیستورشن (Distortion) و اوردرایو (Overdrive)
- 66. تکنیک های سچوریشن (Saturation)
- 67. بیت کراشر (Bitcrusher) و کاهش نرخ نمونه
- 68. ترمولو (Tremolo) و ویبراتو (Vibrato)
- 69. اتو-پن (Auto-Pan) و افکت های پنینگ خلاقانه
- 70. استفاده از پلاگین های خارجی VST/AU
- 71. ترکیب افکت ها برای ایجاد صداهای پیچیده
- 72. Chain کردن افکت ها
- 73. Sidechaining برای کنترل دینامیک خلاقانه
- 74. استفاده از شبیه سازهای آمپلی فایر (Amp Simulators)
- 75. مولتی بند پردازش (Multiband Processing)
- 76. اتوماسیون (Automation) پارامترها برای تغییرات پویا
- 77. لایه بندی و مورفینگ (Morphing) صداها
- 78. کاربردهای پیشرفته سنتز گرانولار
- 79. ریورب کانولوشن (Convolution Reverb) برای محیط های خاص
- 80. مدولاسیون حلقه ای (Ring Modulation) و شیفت فرکانس (Frequency Shifting)
- 81. ووکودر (Vocoder) برای صداهای رباتیک و بافت های صوتی
- 82. تکنیک های معکوس کردن صدا (Reverse Audio)
- 83. بررسی ماتریس مدولاسیون (Modulation Matrix)
- 84. طراحی صداهای رابط کاربری (UI Sounds)
- 85. ساخت صداهای علمی تخیلی (Sci-Fi): بلستر، ووش
- 86. طراحی صداهای موجودات (Creature Sounds)
- 87. ساخت آمبیانس های محیطی (Environmental Ambiences)
- 88. طراحی صداهای انفجار و ضربه (Explosions & Impacts)
- 89. ساخت صداهای فولی (Foley Sounds) به صورت دیجیتال
- 90. ویرایش تخریبی در مقابل غیر تخریبی
- 91. تکنیک های پیشرفته پنینگ و جایگذاری فضایی
- 92. روش های گسترش استریو (Stereo Widening)
- 93. پردازش مید/ساید (Mid/Side Processing) برای کنترل فضایی
- 94. درک عمق و فاصله در میکس صدا
- 95. مدیریت بلندی صدا (Loudness) برای افکت ها
- 96. سازماندهی کتابخانه صداهای طراحی شده شما
- 97. صدور صداها (Exporting) با فرمت ها و تنظیمات صحیح
- 98. مسترینگ پایه برای افکت های صوتی (پیک و لودنس)
- 99. آرشیو کردن پروژه ها و صداها
- 100. منابع الهام و ادامه یادگیری در طراحی صدا
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.