دوره برنامه نویسی شبکه با C++ و Boost.Asio همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب برنامه نویسی شبکه با C++ و Boost.Asio
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: سی پلاس پلاس (++C)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامه نویسی و C++
- 2. مقدمه ای بر برنامه نویسی و مفاهیم اساسی
- 3. نصب و راه اندازی محیط توسعه C++ (IDE)
- 4. متغیرها، انواع داده، و عملگرها در C++
- 5. ساختارهای کنترلی: شرطی ها (if, else) و حلقه ها (for, while)
- 6. توابع: تعریف، فراخوانی، و پارامترها
- 7. آرایه ها و رشته ها در C++
- 8. اشاره گرها و حافظه پویا
- 9. ساختارها و اتحادیه ها
- 10. برنامه نویسی شیء گرا (OOP)
- 11. OOP و کلاس ها در C++
- 12. مقدمه ای بر OOP: کلاس ها، اشیاء، وراثت
- 13. کلاس ها و اشیاء در C++: تعریف و استفاده
- 14. سازنده ها و مخرب ها (Constructor & Destructor)
- 15. وراثت: تک ارثی، چند ارثی، و ارث مجازی
- 16. توابع مجازی و چندریختی (Polymorphism)
- 17. توابع دوست (Friend Functions) و کلاس های دوست
- 18. عملگرهای سربارگذاری شده (Operator Overloading)
- 19. فضای نام (Namespace)
- 20. قالب ها (Templates) و برنامه نویسی جنریک
- 21. مبانی شبکه و سوکت ها
- 22. مقدمه ای بر شبکه های کامپیوتری و پروتکل ها (TCP/IP, UDP)
- 23. مدل OSI و TCP/IP
- 24. آدرس IP و پورت
- 25. مقدمه ای بر سوکت ها و برنامه نویسی سوکت
- 26. سوکت های TCP: ایجاد، اتصال، ارسال و دریافت داده
- 27. سوکت های UDP: ایجاد، ارسال و دریافت داده
- 28. آدرس دهی سوکت (Socket Addressing)
- 29. تبدیل بایت ها (Byte Ordering)
- 30. آشنایی با Boost.Asio
- 31. مقدمه ای بر Boost و Boost.Asio
- 32. نصب و پیکربندی Boost.Asio
- 33. مفاهیم اصلی Boost.Asio: I/O Service, Sockets, Buffers
- 34. آشنایی با asynchronous operations در Boost.Asio
- 35. ایجاد و مدیریت I/O Service
- 36. استفاده از توابع asynchronous برای خواندن و نوشتن داده
- 37. کار با بافرهای Boost.Asio
- 38. مدیریت خطاها در Boost.Asio
- 39. برنامه نویسی شبکه با Boost.Asio (TCP)
- 40. ایجاد یک سرور TCP با Boost.Asio
- 41. گوش دادن به اتصالات ورودی (Listening for Connections)
- 42. پذیرش اتصالات جدید (Accepting New Connections)
- 43. ایجاد یک کلاینت TCP با Boost.Asio
- 44. اتصال به سرور (Connecting to a Server)
- 45. ارسال و دریافت داده با استفاده از سوکت های TCP و Boost.Asio
- 46. مدیریت همزمانی (Concurrency) با استفاده از Boost.Asio
- 47. استفاده از callback functions در Boost.Asio
- 48. استفاده از coroutines در Boost.Asio
- 49. استفاده از futures و promises در Boost.Asio
- 50. پیاده سازی یک پروتکل ارتباطی ساده با TCP
- 51. برنامه نویسی شبکه با Boost.Asio (UDP)
- 52. ایجاد یک سرور UDP با Boost.Asio
- 53. ایجاد یک کلاینت UDP با Boost.Asio
- 54. ارسال و دریافت داده با استفاده از سوکت های UDP و Boost.Asio
- 55. مدیریت عدم قطعیت در انتقال داده با UDP
- 56. Multicasting با UDP و Boost.Asio
- 57. موضوعات پیشرفته در برنامه نویسی شبکه با Boost.Asio
- 58. استفاده از SSL/TLS برای ایجاد اتصالات امن
- 59. پیاده سازی پروتکل های سفارشی با Boost.Asio
- 60. مدیریت thread pool ها در Boost.Asio
- 61. بهینه سازی performance برنامه های شبکه با Boost.Asio
- 62. بررسی و تحلیل performance برنامه های شبکه
- 63. استفاده از Boost.Asio برای برنامه نویسی multi-threaded
- 64. مدیریت تایمرها در Boost.Asio
- 65. بررسی و استفاده از signal handling در Boost.Asio
- 66. استفاده از asynchronous resolve در Boost.Asio
- 67. پیاده سازی یک HTTP server ساده با Boost.Asio
- 68. پیاده سازی یک HTTP client ساده با Boost.Asio
- 69. استفاده از WebSocket با Boost.Asio
- 70. استفاده از Boost.Serialization برای serialize کردن داده ها
- 71. ادغام Boost.Asio با سایر کتابخانه های Boost
- 72. دیباگ و تست برنامه های شبکه با Boost.Asio
- 73. معماری سرویس های توزیع شده با Boost.Asio
- 74. استفاده از Boost.Asio در embedded systems
- 75. بهترین روش ها برای برنامه نویسی شبکه امن با C++ و Boost.Asio
- 76. الگوهای طراحی (Design Patterns) در برنامه نویسی شبکه
- 77. تکنیک های advanced debugging برای برنامه نویسی شبکه
- 78. امنیت شبکه و مقابله با حملات (Network Security)
- 79. Load balancing در برنامه های شبکه
- 80. مانیتورینگ و Logging در برنامه های شبکه
- 81. استفاده از پروتکل های streaming با Boost.Asio
- 82. کار با پروتکل های Real-Time Communication
- 83. ادغام Boost.Asio با پایگاه های داده
- 84. برنامه نویسی شبکه cross-platform با Boost.Asio
- 85. استفاده از Asio برای برنامه نویسی بازی های آنلاین
- 86. توسعه API های RESTful با C++ و Boost.Asio
- 87. پیاده سازی پروتکل های IoT با Boost.Asio
- 88. بررسی پروژه های open source که از Boost.Asio استفاده می کنند
- 89. آینده Boost.Asio و تحولات جدید در برنامه نویسی شبکه C++
- 90. مقایسه Boost.Asio با سایر کتابخانه های برنامه نویسی شبکه
- 91. برنامه نویسی رویداد گرا با Boost.Asio
- 92. تکنیک های پیشرفته مدیریت همزمانی در Boost.Asio
- 93. استفاده از shared memory در برنامه نویسی شبکه
- 94. استفاده از atomic operations در برنامه نویسی شبکه
- 95. پیاده سازی الگوریتم های توزیع شده با Boost.Asio
- 96. بررسی مثال های عملی از کاربرد Boost.Asio در صنایع مختلف
- 97. راهنمایی برای شرکت در مسابقات برنامه نویسی شبکه با C++
- 98. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ برای بهینه سازی کد شبکه
- 99. بررسی استانداردهای C++ جدید و تاثیر آنها بر برنامه نویسی شبکه
- 100. کار با پروتکل های رمزنگاری پیشرفته در Boost.Asio
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.