دوره آموزش استفاده از موتورهای بازی‌سازی برای ساخت بازی‌های آموزشی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آموزش استفاده از موتورهای بازی‌سازی برای ساخت بازی‌های آموزشی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: بازی‌های آموزشی چه هستند و چرا اهمیت دارند؟
  • 2. روانشناسی یادگیری از طریق بازی (Gamified Learning)
  • 3. آشنایی با مفهوم موتور بازی‌سازی (Game Engine)
  • 4. مقایسه موتورهای بازی‌سازی محبوب: Unity, Unreal, Godot
  • 5. اصول اولیه طراحی بازی (Game Design)
  • 6. مبانی تفکر الگوریتمی و منطق برنامه‌نویسی
  • 7. معرفی زبان‌های برنامه‌نویسی رایج در بازی‌سازی (C#, C++, GDScript)
  • 8. چرخه تولید یک بازی آموزشی از ایده تا انتشار
  • 9. نقش‌های مختلف در تیم توسعه بازی
  • 10. تعیین اهداف آموزشی و اهداف بازی (Learning Objectives vs. Game Objectives)
  • 11. انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب برای پروژه شما
  • 12. نصب و راه‌اندازی موتور بازی‌سازی (مثلاً Unity Hub)
  • 13. آشنایی با محیط کاربری و پنجره‌های اصلی موتور
  • 14. مدیریت پروژه‌ها و نسخه‌های مختلف موتور
  • 15. آشنایی با فروشگاه دارایی‌ها (Asset Store)
  • 16. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه یکپارچه (IDE) مانند Visual Studio
  • 17. مفهوم صحنه (Scene) و مدیریت آن
  • 18. اشیاء بازی (GameObjects) و سلسله مراتب آن‌ها
  • 19. کامپوننت‌ها (Components): قلب تپنده اشیاء بازی
  • 20. کامپوننت Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 21. وارد کردن دارایی‌ها (Assets): مدل‌های سه‌بعدی، تصاویر و صداها
  • 22. مفهوم Prefabs: ساخت الگوهای قابل استفاده مجدد
  • 23. سیستم مختصات در فضای دو بعدی و سه بعدی
  • 24. دوربین (Camera) و نحوه کنترل آن
  • 25. نورپردازی مقدماتی در صحنه
  • 26. مواد (Materials) و بافت‌ها (Textures)
  • 27. فیزیک پایه: اجسام صلب (Rigidbody)
  • 28. برخورددهنده‌ها (Colliders) و انواع آن
  • 29. تشخیص برخورد (Collision Detection) و رویدادهای آن
  • 30. محرک‌ها (Triggers) و تفاوت آن با برخورددهنده‌ها
  • 31. مقدمه‌ای بر سیستم ورودی (Input System)
  • 32. دریافت ورودی از کیبورد و ماوس
  • 33. دریافت ورودی از دسته‌های بازی (Controllers)
  • 34. دریافت ورودی از صفحات لمسی (Touch Input)
  • 35. اولین اسکریپت: اتصال کد به اشیاء بازی
  • 36. چرخه حیات اسکریپت (Awake, Start, Update, FixedUpdate)
  • 37. متغیرها و انواع داده‌ها (Integers, Floats, Booleans, Strings)
  • 38. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 39. ساختار دستورات شرطی (If, Else if, Else)
  • 40. ساختار دستور شرطی Switch
  • 41. حلقه‌های تکرار (For, While, Foreach)
  • 42. توابع (Functions) و متدها: تعریف و فراخوانی
  • 43. پارامترها و مقادیر بازگشتی توابع
  • 44. کلاس‌ها (Classes) و اشیاء (Objects) در برنامه‌نویسی
  • 45. مفهوم ارجاع به کامپوننت‌های دیگر (GetComponent)
  • 46. ارتباط بین اسکریپت‌های مختلف
  • 47. آرایه‌ها (Arrays) و لیست‌ها (Lists) برای مدیریت داده‌ها
  • 48. دیکشنری‌ها (Dictionaries) برای ذخیره‌سازی زوج کلید-مقدار
  • 49. مفهوم متغیرهای عمومی (Public) و خصوصی (Private)
  • 50. تئوری‌های یادگیری و کاربرد آن‌ها در طراحی بازی
  • 51. طراحی حلقه گیم‌پلی آموزشی (Educational Gameplay Loop)
  • 52. مکانیک‌های بازی برای تقویت یادگیری (Game Mechanics for Learning)
  • 53. طراحی سیستم پاداش و انگیزش (Reward Systems)
  • 54. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و پیشرفت
  • 55. بازخورد سازنده در بازی‌های آموزشی (Constructive Feedback)
  • 56. روایت و داستان‌سرایی در خدمت آموزش
  • 57. طراحی شخصیت‌های آموزشی و راهنما
  • 58. ایجاد محتوای آموزشی تطبیقی (Adaptive Learning Content)
  • 59. طراحی سطوح و چالش‌های آموزشی
  • 60. ارزیابی یادگیری بازیکن (Assessing Player Learning)
  • 61. جلوگیری از خستگی و حفظ تعامل بازیکن
  • 62. طراحی برای گروه‌های سنی مختلف
  • 63. طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری (UI)
  • 64. کار با عناصر UI: دکمه‌ها، متن‌ها و تصاویر
  • 65. ساخت منوی اصلی و صفحه تنظیمات
  • 66. پیاده‌سازی سیستم مدیریت صحنه (Scene Management)
  • 67. افزودن صدا و موسیقی به بازی
  • 68. کنترل حجم صدا و افکت‌های صوتی
  • 69. مقدمه‌ای بر سیستم انیمیشن
  • 70. ساخت انیمیشن‌های ساده برای اشیاء و کاراکترها
  • 71. کنترل انیمیشن‌ها از طریق کد (Animator Controller)
  • 72. سیستم ذرات (Particle System) برای افکت‌های بصری
  • 73. ذخیره و بازیابی اطلاعات بازی (Save/Load System)
  • 74. استفاده از PlayerPrefs برای ذخیره‌سازی ساده
  • 75. کار با فایل‌ها برای ذخیره‌سازی پیچیده‌تر (JSON/XML)
  • 76. پیاده‌سازی یک سیستم کوئیز یا آزمون در بازی
  • 77. ساخت یک بازی آموزشی مبتنی بر کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
  • 78. ساخت یک بازی پازل آموزشی
  • 79. پیاده‌سازی یک شبیه‌ساز آموزشی ساده
  • 80. هوش مصنوعی مقدماتی برای شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPCs)
  • 81. مسیریابی ساده (Basic Pathfinding)
  • 82. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 83. اصول بهینه‌سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
  • 84. تکنیک‌های کاهش Draw Calls و بهینه‌سازی گرافیکی
  • 85. بهینه‌سازی حافظه و مدیریت منابع
  • 86. اشکال‌زدایی (Debugging) و روش‌های آن
  • 87. استفاده از ابزارهای Profiler برای شناسایی مشکلات عملکردی
  • 88. تست بازی (Playtesting) با جامعه هدف (دانش‌آموزان)
  • 89. جمع‌آوری بازخورد و بهبود بازی
  • 90. آماده‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف (PC, Mac, Linux)
  • 91. ساخت خروجی (Build) برای ویندوز
  • 92. تنظیمات پروژه برای پلتفرم موبایل (Android/iOS)
  • 93. ساخت خروجی برای اندروید
  • 94. طراحی آیکون و اسکرین‌شات‌های جذاب برای بازی
  • 95. مقدمه‌ای بر انتشار بازی در فروشگاه‌های دیجیتال (Steam, Google Play)
  • 96. رعایت مسائل حقوقی و کپی‌رایت
  • 97. استراتژی‌های درآمدزایی برای بازی‌های آموزشی (در صورت لزوم)
  • 98. به‌روزرسانی و پشتیبانی از بازی پس از انتشار
  • 99. مطالعه موردی: تحلیل یک بازی آموزشی موفق
  • 100. جمع‌بندی دوره و گام‌های بعدی برای توسعه‌دهنده شدن
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.