دوره سمپلینگ و ساخت بیت برای افرادی که به دنبال تجربهی یک سفر صوتی هیجانانگیز هستند همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب سمپلینگ و ساخت بیت برای افرادی که به دنبال تجربهی یک سفر صوتی هیجانانگیز هستند
موضوع کلی: موسیقی
موضوع میانی: سمپلینگ و ساخت بیت
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر سفر صوتی: به دوره خوش آمدید
- 2. سمپلینگ چیست؟ هنر استفاده از صداهای دیگران
- 3. تاریخچهای مختصر از سمپلینگ در موسیقی
- 4. بیت چیست؟ آناتومی یک قطعه موسیقی مدرن
- 5. حق کپیرایت، استفاده منصفانه و اخلاق در سمپلینگ
- 6. سختافزارهای ضروری: کامپیوتر، هدفون و اسپیکرهای مانیتورینگ
- 7. انتخاب نرمافزار میزبان صوتی دیجیتال (DAW) شما
- 8. راهاندازی اولین پروژه در DAW
- 9. آشنایی با مفاهیم پایه: صدا (Audio) در مقابل میدی (MIDI)
- 10. مبانی ریتم: تمپو (BPM) و کسر میزان (Time Signature)
- 11. تئوری موسیقی برای بیتمیکرها: نتها و گامها
- 12. آکوردهای ضروری و نحوه ساخت توالی آکورد
- 13. پرورش گوش موسیقیایی: تکنیکهای خوب شنیدن
- 14. سازماندهی کتابخانه سمپلها: یک عادت کلیدی
- 15. ذهنیت یک تهیهکننده: خلاقیت، نظم و گردش کار
- 16. آشنایی با محیط DAW: پنجره اصلی و تایملاین
- 17. پنجره تنظیمات (Arrangement View) در مقابل پنجره کلیپ (Session/Clip View)
- 18. پلیلیست و مرورگر فایلها در DAW
- 19. پیانو رول (Piano Roll): قلب ساخت ملودی
- 20. میکسر: کنترل کانالها و صدا
- 21. مقدمهای بر میدی کنترلر و کیبورد
- 22. نحوه اتصال و تنظیم میدی کنترلر
- 23. ضبط اولین نتهای میدی
- 24. کوانتایز کردن (Quantization): مرتب کردن نتها بر اساس زمان
- 25. کارت صدا (Audio Interface) چیست و چرا به آن نیاز داریم؟
- 26. مفاهیم سمپل ریت (Sample Rate) و بیت دپث (Bit Depth)
- 27. پلاگینها: آشنایی با VST، AU و AAX
- 28. منابع پیدا کردن سمپل: از وینیل تا اینترنت
- 29. رکورد کردن سمپلهای خودتان: صدابرداری میدانی (Field Recording)
- 30. وارد کردن و همگامسازی سمپلها با تمپوی پروژه (Warping)
- 31. هنر خرد کردن سمپل (Chopping)
- 32. تکنیکهای چاپ کردن سمپل: دستی در مقابل خودکار
- 33. برنامهریزی الگوهای ریتمیک با سمپلهای خرد شده
- 34. تغییر گام (Pitch Shifting) و کشش زمانی (Time Stretching)
- 35. معکوس کردن سمپل و دیگر افکتهای خلاقانه
- 36. کار با لوپها (Loops) در مقابل سمپلهای تک ضرب (One-Shots)
- 37. لایه گذاری سمپلها برای ساخت صدای جدید
- 38. فیلترها: شکلدهی به فرکانس سمپلها
- 39. استفاده از سمپل برای ساخت بافتهای صوتی (Textures)
- 40. سمپلهای آوازی و آکاپلا
- 41. طراحی صدای خلاقانه با یک سمپل ساده
- 42. درامز: ستون فقرات بیت شما
- 43. انتخاب سمپلهای درام: کیک، اسنر، های-هت
- 44. کیک (Kick): قلب تپنده بیت
- 45. اسنر و کلپ (Snare & Clap): ضرب اصلی
- 46. های-هتها (Hi-Hats): ایجاد ریتم و حرکت
- 47. پرکاشن و صداهای محیطی (Foley) برای ایجاد جزئیات
- 48. آشنایی با درام رک (Drum Rack) یا سمپلر درام
- 49. برنامهریزی اولین الگوی درام
- 50. نوسان و شیار (Swing & Groove): انسانی کردن ریتم
- 51. تنظیم ولوسیتی (Velocity) برای ایجاد دینامیک
- 52. لایه گذاری درامها برای صدای قویتر
- 53. تیونینگ درامها: هماهنگی کیک و اسنر با آهنگ
- 54. الگوهای درام کلاسیک هیپ هاپ
- 55. الگوهای درام ترپ (Trap) و دریل (Drill)
- 56. الگوهای درام لو-فای (Lo-Fi)
- 57. بیس لاین: پیوند ریتم و هارمونی
- 58. هنر ساخت صدای 808
- 59. نوشتن یک بیس لاین که مکمل سمپل باشد
- 60. تئوری بیس لاین: نتهای ریشه و حرکت
- 61. استفاده از سینتیسایزر بیس (Bass Synth VST)
- 62. یافتن ملودیهای پنهان در سمپل
- 63. نوشتن ملودی روی بیت با استفاده از سازهای مجازی (VSTi)
- 64. پدها (Pads) و اتمسفر: ایجاد عمق و فضا
- 65. نقش ضد ملودیها (Counter-melodies)
- 66. تبدیل یک لوپ ۸ میزانی به یک آهنگ کامل
- 67. ساختار آهنگ: مقدمه، ورس، کروس، پل، خاتمه
- 68. ایجاد تنش و رهایی در تنظیم
- 69. استفاده از اتومیشن (Automation) برای ایجاد حرکت و تغییر
- 70. افزودن تنوع به بخشهای تکراری
- 71. تکنیکهای ساخت اینترو و اوتروی جذاب
- 72. استفاده از سکوت و فضای خالی
- 73. فیلها (Fills) و ترنزیشنها (Transitions) برای اتصال بخشها
- 74. میکس چیست؟ هدف از میکس کردن یک بیت
- 75. گین استیجینگ (Gain Staging) و حفظ هدروم (Headroom)
- 76. پن (Panning): قرار دادن صداها در فضای استریو
- 77. مبانی اکولایزر (EQ): شکلدهی به صدا
- 78. تکنیکهای EQ: اکولایزر کاهشی در مقابل افزایشی
- 79. مبانی کمپرسور (Compressor): کنترل داینامیک رنج
- 80. استفاده از ریورب (Reverb) برای ایجاد فضا و عمق
- 81. استفاده از دیلی (Delay) برای ایجاد ریتم و تکرار
- 82. میکس بخش فرکانسهای پایین: رابطه کیک و بیس
- 83. چگونه درامهای خود را پرقدرت و برجسته کنیم؟
- 84. پردازش سمپل در میکس: چگونه آن را در بیت بنشانیم؟
- 85. اشباعسازی و دیستورشن (Saturation & Distortion) برای گرما و کاراکتر
- 86. افکتهای مدولاسیون: فیزر، فلنجر و کروس
- 87. سایدچین کمپرسشن (Sidechain Compression)
- 88. گروهبندی ترکها و استفاده از باسها (Buses)
- 89. تکنیکهای پیشرفته سمپلینگ: ریسمپلینگ (Resampling)
- 90. تجزیه و تحلیل یک بیت کلاسیک هیپ هاپ
- 91. تجزیه و تحلیل یک بیت مدرن ترپ
- 92. تجزیه و تحلیل یک بیت لو-فای هیپ هاپ
- 93. مبانی سینتیسایز برای بیتمیکرها
- 94. ساخت بیت با الهام از ژانرهای مختلف
- 95. مسترینگ چیست؟ آخرین مرحله پولیش صدا
- 96. استفاده از لیمیتر (Limiter) در مسترینگ
- 97. خروجی گرفتن از بیت: فرمتها و تنظیمات نهایی
- 98. اشتراکگذاری موسیقی: پلتفرمها و روشها
- 99. همکاری با دیگر هنرمندان و تهیهکنندگان
- 100. سفر صوتی شما تازه شروع شده است: گامهای بعدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.