دوره الگوهای طلایی بازی‌سازی با یونیتی: ساخت گام‌به‌گام چند بازی کامل همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب الگوهای طلایی بازی‌سازی با یونیتی: ساخت گام‌به‌گام چند بازی کامل

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: توسعه بازی با موتور یونیتی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با یونیتی و محیط توسعه
  • 2. نصب و راه اندازی یونیتی هاب و یونیتی ادیتور
  • 3. مفاهیم اولیه: Scene، GameObject، Component
  • 4. وارد کردن Asset ها (مدل، تکسچر، صدا)
  • 5. اسکریپت نویسی پایه با C#: متغیرها، توابع، شرطی ها
  • 6. کامپوننت Transform: موقعیت، چرخش، مقیاس
  • 7. کار با Rigidbody: فیزیک و جاذبه
  • 8. Collider ها: تشخیص برخورد و Trigger
  • 9. ایجاد یک کاراکتر قابل کنترل با Input System
  • 10. دوربین: تنظیم نما و کنترل دید
  • 11. آشنایی با Prefab ها: الگوهای قابل استفاده مجدد
  • 12. ایجاد رابط کاربری (UI) ساده: دکمه، متن، تصویر
  • 13. آشنایی با Canvas و سیستم های UI
  • 14. مدیریت صحنه ها: بارگذاری و انتقال بین صحنه ها
  • 15. صداگذاری: افزودن و تنظیم صداها در بازی
  • 16. Particle System: ایجاد افکت های بصری
  • 17. انیمیشن: مفاهیم اولیه و ایجاد انیمیشن های ساده
  • 18. Animation Controller: مدیریت حالات انیمیشن
  • 19. ScriptableObject: ذخیره داده های پیکربندی
  • 20. مقدمه ای بر هوش مصنوعی (AI) در بازی ها
  • 21. Navigation Mesh: ایجاد مسیر برای دشمنان
  • 22. ایجاد یک دشمن ساده با قابلیت تعقیب بازیکن
  • 23. سیستم امتیازدهی و نمایش امتیازات
  • 24. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 25. بهینه سازی بازی: کاهش Draw Calls
  • 26. نورپردازی: انواع نور و تنظیمات
  • 27. Shader ها: مقدمه ای بر ایجاد مواد سفارشی
  • 28. Terrain: ایجاد محیط های بزرگ و طبیعی
  • 29. آشنایی با Unity Asset Store
  • 30. طراحی بازی: مفاهیم پایه و فرآیند طراحی
  • 31. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده: مقدمات
  • 32. حرکت و پرش کاراکتر در پلتفرمر
  • 33. ایجاد دشمنان ساده در پلتفرمر
  • 34. جمع آوری آیتم ها در پلتفرمر
  • 35. ایجاد یک پایان برای بازی پلتفرمر
  • 36. ساخت یک بازی تیراندازی ساده: مقدمات
  • 37. حرکت کاراکتر در تیراندازی
  • 38. شلیک گلوله و برخورد با دشمن
  • 39. ایجاد دشمنان متحرک در تیراندازی
  • 40. سیستم سلامتی و مرگ کاراکتر در تیراندازی
  • 41. ساخت یک بازی آرکید ساده: مقدمات
  • 42. حرکت و کنترل بازیکن در آرکید
  • 43. ایجاد موانع تصادفی در آرکید
  • 44. سیستم امتیازدهی در آرکید
  • 45. افزایش تدریجی سختی در آرکید
  • 46. ساخت یک بازی پازل ساده: مقدمات
  • 47. ایجاد پازل های قابل حل
  • 48. حرکت اشیا در پازل
  • 49. سیستم راهنمایی در پازل
  • 50. حل پازل و پایان بازی
  • 51. استفاده از Cinemachine برای دوربین های سینمایی
  • 52. ایجاد Cutscene های سینمایی
  • 53. آشنایی با Shader Graph
  • 54. ایجاد Shader های ساده با Shader Graph
  • 55. کار با Audio Mixer
  • 56. ایجاد جلوه های صوتی حرفه ای
  • 57. کار با Timeline برای Cutscene های پیچیده
  • 58. انیمیشن های پیشرفته با Mecanim
  • 59. کار با Blend Tree ها در Mecanim
  • 60. استفاده از ProBuilder برای ساخت محیط های سریع
  • 61. آشنایی با Addressable Assets
  • 62. لود کردن Asset ها با Addressables
  • 63. بهینه سازی حافظه در یونیتی
  • 64. Profiling بازی برای شناسایی مشکلات عملکرد
  • 65. اجرای بازی روی موبایل: تنظیمات و بهینه سازی
  • 66. کنترل های لمسی: پیاده سازی کنترل های تاچ
  • 67. ایجاد UI برای موبایل: طراحی رابط کاربری مناسب
  • 68. تبلیغات در بازی های موبایل: پیاده سازی تبلیغات
  • 69. خریدهای درون برنامه ای (In-App Purchases)
  • 70. ساخت منو اصلی بازی
  • 71. ساخت منوی تنظیمات بازی
  • 72. ساخت صفحه امتیازات بالا
  • 73. ایجاد سیستم دیالوگ در بازی
  • 74. Localization: چند زبانه کردن بازی
  • 75. آشنایی با Git و کنترل نسخه
  • 76. همکاری در تیم توسعه بازی
  • 77. تست بازی: روش های مختلف تست
  • 78. بازخورد گرفتن از بازیکنان
  • 79. ساخت یک بازی نقش آفرینی (RPG) ساده: مقدمات
  • 80. سیستم Level Up و ارتقا مهارت ها در RPG
  • 81. Inventory: سیستم مدیریت آیتم ها در RPG
  • 82. ساخت یک بازی استراتژیک (RTS) ساده: مقدمات
  • 83. کنترل واحدها در RTS
  • 84. ساخت ساختمان ها در RTS
  • 85. جمع آوری منابع در RTS
  • 86. آشنایی با Unity Collaborate
  • 87. ساخت سیستم Quest در بازی
  • 88. استفاده از Scriptable Render Pipeline (SRP)
  • 89. ساخت جلوه های بصری پیشرفته با Post Processing
  • 90. آشنایی با AI Behavior Tree
  • 91. ایجاد AI پیچیده با Behavior Tree
  • 92. کار با Unity Analytics
  • 93. تحلیل رفتار بازیکنان
  • 94. آشنایی با Machine Learning Agents (ML-Agents)
  • 95. آموزش AI با ML-Agents
  • 96. ایجاد بازی های چند نفره (Multiplayer) با Netcode for GameObjects
  • 97. همگام سازی داده ها در بازی های چند نفره
  • 98. مفاهیم Server Authoritative و Client Authoritative
  • 99. ساخت یک بازی MMO ساده
  • 100. Deployment و انتشار بازی: پلتفرم های مختلف
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.