دوره صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته بر اساس کتاب Leland Long همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته بر اساس کتاب Leland Long

موضوع کلی: توسعه بازی‌های موبایلی iOS

موضوع میانی: توسعه بازی با Sprite Kit

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. معرفی دوره و Sprite Kit
  • 2. نصب Xcode و آماده‌سازی محیط توسعه
  • 3. مفاهیم اولیه Sprite Kit: Node ها
  • 4. ساخت اولین صحنه بازی
  • 5. اضافه کردن تصاویر (Sprites) به صحنه
  • 6. مدیریت لایه‌ها و ترتیب نمایش
  • 7. مفاهیم اولیه انیمیشن: Actions
  • 8. انیمیشن‌های حرکت (Move Action)
  • 9. انیمیشن‌های تغییر مقیاس (Scale Action)
  • 10. انیمیشن‌های چرخش (Rotate Action)
  • 11. ترکیب Action ها
  • 12. توقف و اجرای Action ها
  • 13. مفاهیم اولیه Physics (فیزیک)
  • 14. استفاده از Body های فیزیکی
  • 15. محدودیت‌های Body های فیزیکی
  • 16. شناسایی برخوردها (Collision Detection)
  • 17. دسته‌بندی اشیاء برای برخورد (Collision Bitmasks)
  • 18. تعریف انواع برخورد (Contact Bitmasks)
  • 19. انجام عملیات با برخوردها
  • 20. تنظیم جاذبه (Gravity)
  • 21. ویژگی‌های Physics World
  • 22. حرکت دینامیک اشیاء (Dynamic Bodies)
  • 23. حرکت سینماتیک اشیاء (Kinematic Bodies)
  • 24. اجسام ایستا (Static Bodies)
  • 25. تنظیم سرعت و نیروی اشیاء
  • 26. کار با ابزارهای Debugging فیزیک
  • 27. مدیریت ورودی کاربر: لمس صفحه
  • 28. شناسایی رویدادهای لمس
  • 29. حرکت دادن اشیاء با لمس
  • 30. تشخیص چند لمسی (Multi-touch)
  • 31. استفاده از شتاب‌سنج (Accelerometer)
  • 32. حساسیت شتاب‌سنج
  • 33. تنظیمات شتاب‌سنج
  • 34. کار با صدا و موسیقی
  • 35. پخش افکت‌های صوتی
  • 36. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 37. مدیریت صداها در طول بازی
  • 38. تنظیم میزان صدا
  • 39. استفاده از Particle Emitters
  • 40. ایجاد Particle Emitters ساده
  • 41. تنظیم خواص ذرات (Size, Color, Lifetime)
  • 42. انیمیشن ذرات
  • 43. استفاده از Particle Emitters از پیش ساخته شده
  • 44. کار با انیمیشن‌های متنی (Text Animations)
  • 45. اضافه کردن Label به صحنه
  • 46. تغییر متن Label
  • 47. انیمیشن متن
  • 48. استفاده از Font های سفارشی
  • 49. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 50. پیاده‌سازی حالت‌های مختلف بازی (Menu, Playing, Game Over)
  • 51. انتقال بین صحنه‌ها (Scene Transitions)
  • 52. انواع انیمیشن‌های انتقال صحنه
  • 53. مدیریت داده‌ها و ذخیره‌سازی
  • 54. ذخیره‌سازی تنظیمات ساده
  • 55. استفاده از UserDefaults
  • 56. پیاده‌سازی بازی‌های ساده (مثال: Flappy Bird)
  • 57. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 58. اضافه کردن دکمه‌ها به بازی
  • 59. طراحی منوی اصلی
  • 60. صفحه Game Over
  • 61. صفحه امتیازات
  • 62. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 63. به‌روزرسانی امتیاز در UI
  • 64. کار با Physics Joints
  • 65. انواع مختلف Physics Joints
  • 66. استفاده از Joints برای ساخت اشیاء پیچیده‌تر
  • 67. مفاهیم اولیه انیمیشن‌های سفارشی (Custom Animations)
  • 68. ساخت Sprite Sheets
  • 69. استفاده از Texture Atlases
  • 70. انیمیشن با Sprite Sheets
  • 71. دوربین در Sprite Kit
  • 72. تنظیم دوربین برای دنبال کردن بازیکن
  • 73. انتقال دوربین
  • 74. کار با Tile Maps
  • 75. طراحی Tile Maps
  • 76. بارگذاری Tile Maps در Sprite Kit
  • 77. کار با لایه‌های Tile Maps
  • 78. پیاده‌سازی حرکت بازیکن روی Tile Map
  • 79. مفاهیم پیشرفته Physics
  • 80. برخورد اشیاء با اشکال پیچیده
  • 81. Physical Properties: Friction, Restitution
  • 82. تنظیمات پیشرفته Physics World
  • 83. استفاده از Physics Behaviors
  • 84. استفاده از Sockets برای ارتباط بازی (اگر قابل پیاده‌سازی باشد)
  • 85. مفاهیم پیشرفته انیمیشن
  • 86. انیمیشن‌های Keyframe
  • 87. ساخت انیمیشن‌های پیچیده با Keyframes
  • 88. مفاهیم پیشرفته Particle Emitters
  • 89. طراحی Particle Emitters پویا
  • 90. کار با emitters از طریق کد
  • 91. مفاهیم پیشرفته UI
  • 92. ساخت UI های پیچیده‌تر با Sprite Kit
  • 93. کار با Scroll Views (اگر پیاده‌سازی شود)
  • 94. ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 95. الگوهای حرکتی دشمنان
  • 96. واکنش دشمنان به بازیکن
  • 97. مدیریت تعداد زیاد دشمنان
  • 98. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 99. شناسایی Bottlenecks
  • 100. استفاده از Profiler در Xcode
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.